vector容器是类似与一个线性数组,索引效率高,插入,删除的效率很低,需要遍历数据列表,一般情况下vector的删除操作由一下函数完成:

iterator erase(iterator position)                     //删除一个位置
iterator erase(iterator first, iterator last)          //删除迭代器起始位置到最终位置
void resize(size_type new_size, const T& x)  // 修改容器大小

看看STL的源码文件中这几个函数中的操作:

      // 將迭代器 position 所指之元素移除
iterator erase(iterator position) { if (position + 1 != end()) // 如果 p 不是指向最後一個元素 // 將 p 之後的元素一一向前遞移 copy(position + 1, finish, position); --finish; // 調整水位 destroy(finish); // 全域函式,建構/解構基本工具。 return position; } iterator erase(iterator first, iterator last) { iterator i = copy(last, finish, first); destroy(i, finish); // 全域函式,建構/解構基本工具。 finish = finish - (last - first); return first; } void resize(size_type new_size, const T& x) { if (new_size < size()) erase(begin() + new_size, end()); else insert(end(), new_size - size(), x); } void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); } // 清除全部元素。注意,並未釋放空間,以備可能未來還會新加入元素。 void clear() { erase(begin(), end()); }

很明显:已知需要删除的位置的时候,erase()函数删除当期位置,然后将后面的数据前移,这也是为什么vector插入删除操作速度慢的原因。resize()函数根据参数重新容器的大小,如果设定的尺寸小于原先的则将多余的数据直接erase。

今天意外中开发一种比较巧的避免删除时候位移的方法:把需要删除的元素和最后一个元素交换位置,然后通过resize() 来删除数据,不过这种办法没法保证列表中数据的顺序。

1循环删除操作
 
vector<int>::iterator it = ilist.begin();
 
while(it != ilist.end())
 
{
 
it = ilist.erase(it);   //删除当前位置的元素,后面的元素前移
 
if(it != ilist.end())
 
++it;
 
}
 
2提高删除的效率
 
it = ilist.begin();
 
while(!ilist.empty())
 
{
 
*it = *(ilist.end()-1);  //先移动位置,然后删除  
 
ilist.resize(ilist.size()-1);
 
}
 


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