一、串口通信概念

1、缩写

USART:Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter

通用同步/异步接收和发送器

2、用处

(1)同步通信

双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到一个频率,收发双发不停地发送和接受连续的同步比特流。

(2)异步通信

接收端必须时刻做好接受准备,而发送端则可以选择何时进行发送,但是发送时需要加一个开始标志和一个结束标志,表示一个发送阶段。

异步通信的优势在于简单。

3、分类

4、STM32F103Cx:拥有3个USART

RX:表示是接受端

TX:表示时发送端

二、STM32的USART寄存器配置

1、每个USART口:共有7个设置寄存器

①一个状态寄存器(USART_SR)

②一个数据寄存器(USART_DR):它是由两个寄存器组成的,一个给发送用(发送寄存器 TDR),一个给接收用(接收寄存器 RDR)

③一个波特率寄存器(USART_BRR)

④一个控制寄存器1(USART_CR1)

⑤一个控制寄存器2(USART_CR2)

⑥一个控制寄存器3(USART_CR3)

⑦一个保护时间和预分频寄存器(USART_GTPR)

2、在固件函数库的 “stm32f10x_map.h”文件中,对应的定义:

/*---------------- Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter --*/
typedef struct
{
vu16 SR;
u16 RESERVED0;
vu16 DR;
u16 RESERVED1;
vu16 BRR;
u16 RESERVED2;
vu16 CR1;
u16 RESERVED3;
vu16 CR2;
u16 RESERVED4;
vu16 CR3;
u16 RESERVED5;
vu16 GTPR;
u16 RESERVED6;
} USART_TypeDef; //用结构体USART_TypeDef定义USARTx串口,(即定义 USARTx串口的7个设置寄存器)

3、寄存器详细功能表

(1)状态寄存器(USART_SR)

(2)数据寄存器

(3)比特率寄存器

(4)控制寄存器

(5)控制寄存器2

(6)控制寄存器3

(7)保护时间和预分频寄存器(USART_GTPR)

三、STM32串口通信编程

1、编程步骤

(1)编程时,USARTx串口的具体配置是从USARTx寄存器组开始。首先,用结构体USART_TypeDef 定义 USARTx寄存器组。有代码,有封装好了的哈哈哈哈a

#include "bsp_usart1.h"

void USART1_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure; /* config USART1 clock */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* USART1 GPIO config */
/* Configure USART1 Tx (PA.09) as alternate function push-pull */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* Configure USART1 Rx (PA.10) as input floating */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* USART1 mode config */
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

(2)初始化函数有了的话,我们可以直接进行下一步功能的编程

//×Ö·û´®·¢ËÍ
/*
ÏÈÁ¬½Ó´®¿Ú£¬´ò¿ª´®¿Ú£¬Ñ¡Ôñ115200²¨ÌØÂÊ£¬
Ñ¡¶Ô¶Ë¿Ú£¬ÏÂÔØ³ÌÐò£¬µçÄÔ½ÓÊÕµ½×Ö·û´®£¬
µçÄÔ·¢ËÍ×Ö·û´®£¬³¤¶ÈСÓÚ100£¬µ¥Æ¬»úÈ«²¿
½ÓÊպ󷵻ظøµçÄÔ¡£Ò²¿ÉÒÔÐ޸ijÌÐò£¬½ÓÊÕ
Ò»¸ö·µ»ØÒ»¸ö£¬¿ÉÒÔ·¢ËÍÈÎÒⳤ¶ÈµÄ×Ö·û´®£¬
´úÂëÔÚ×¢ÊͲ¿·Ö£¬·¢ËÍÊý×Ö»òÕß×Öĸ£¬ÏÔʾ
µÄÊÇÊý×Ö¼Ó1£¬»òÕß×Öĸ¼Ó1.
´®¿Ú·¢Ë͵ÄÊÇ×Ö·ûµÄASCIIÂ룬Êý×Ö0¡ª9ÊÇ
0x30-0x39,a-zÊÇ0x61-0x7a,A-ZÊÇ0x41-0x5a
¿ÉÒÔÑ¡Ôñ´®¿ÚÏÔʾ·½Ê½ÎªHEXÏÔʾ£¨Ê®Áù½øÖÆÏÔʾ£©
²é¿´½á¹û¡£
*/
#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart1.h"
void USART1_Config(void);
uint_least8_t ch[100],re[100],i,j;
#define endchar '.' //ÊäÈëµÄ×Ö·û´®½áÊø·û
void delay(void)
{
uint16_t i=6000;
while(i--);
}
unsigned char display[]="ÄÏÇ¿µç×ÓÉè¼ÆÐ­»á401ʵÑéÊÒ¡£";//µ¥Æ¬»ú·¢Ë͸øPC»úµÄ×Ö·û´®
/*
int main(void)
{
USART1_Config(); //´®¿Ú³õʼ»¯
for(j=0;display[j]!='\0';j++) //·¢ËÍ×Ö·û´®
{
USART_SendData(USART1,display[j]); //·¢ËÍÒ»¸öÊý¾Ý
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //µÈ´ý·¢ËͽáÊø
}
while(1)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); //µÈ´ýPC»úµÄÊý¾Ýµ½À´
i = USART_ReceiveData(USART1); //½ÓÊÕÊý¾Ý
if(i=='9')i='0'-1;
if(i=='z')i='a'-1;
if(i=='Z')i='A'-1;
USART_SendData(USART1,i+1); //·¢ËÍÒ»¸öÊý¾Ý
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//µÈ´ý·¢ËͽáÊø
}
}
*/
/*
*/
int main(void)
{
USART1_Config(); //´®¿Ú³õʼ»¯
for(j=0;display[j]!='\0';j++) //·¢ËÍ×Ö·û´®
{
USART_SendData(USART1,display[j]); //·¢ËÍÒ»¸öÊý¾Ý
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); //µÈ´ý·¢ËͽáÊø
}
while(1)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); //µÈ´ýPC»úµÄÊý¾Ýµ½À´
re[0] = USART_ReceiveData(USART1); //½ÓÊÕÊý¾Ý
i=0;
while(re[i]!=endchar) //Êý¾Ý»¹Ã»·¢ËͽáÊø
{
i++;
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);//µÈ´ýÊý¾Ýµ½À´
re[i] = USART_ReceiveData(USART1); //½ÓÊÕÊý¾Ý
}
for(j=0;j<i+1;j++)ch[j]=re[j]; //¸´ÖÆ×Ö·û´®
delay(); //´úÌæÊµ¼ÊÓ¦ÓÃÖеĴ¦Àíº¯Êý
for(j=0;j<i;j++) //·¢Ë͸øPC»ú
{
USART_SendData(USART1,ch[j]); //·¢ËÍÒ»¸öÊý¾Ý
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);//µÈ´ý·¢ËͽáÊø
}
}
}

电赛菜鸟营培训(三)——STM32F103CB之串口通信的更多相关文章

  1. 电赛菜鸟营培训(二)——STM32F103CB之中断控制

    一.中断的概念 中断可以理解为一个有激励给它就会立马给你响应的一个东东.就是说在你执行main函数的内容时,当有这个触发时便会跳转到这个中断内存,执行这段代码. Attention: 1.中断的用法, ...

  2. 电赛菜鸟营培训(一)——STM32F103CB之LED控制

    一.STM32F103C8 引脚分布 二.LED的共阴.共阳接法 这里应该是七段数码管的接法. 限流电阻选择为470,在Multism中仿真,也需要接入,否则会出现闪烁情况.或者直接更改属性. 三.消 ...

  3. 电赛菜鸟营培训(四)——STM32F103CB之ADC转换

    一.ADC概念 实现模拟信号转换成数字信号就是这样子= = 二.代码框架 #include "stm32f10x.h" void delay(u32 kk) { while(kk- ...

  4. 电赛菜鸟营培训(零)——Keil环境搭建

    一.Keil开发软件安装 1.安装keil软件 2.使用注册机进行破解 将方框内的ID号复制到注册机,然后得到License,放到最底下就可以完成了. 二.Keil工程搭建 表示参考数据手册,在这里建 ...

  5. 电赛菜鸟营培训(五)——OLED屏幕的使用

    一.取模软件的使用 首先进行设置 然后可以生成显示这个字母的代码,列优先,先按列画8行,然后再继续画下一列.汉字为16*16,字母为8*8,对应生成相应个数的ox代码. 二.STM32烤写OLED # ...

  6. (三)stm32之串口通信DMA传输完成中断

    一.DMA功能简介 首先唠叨一下DMA的基本概念,DMA的出现大大减轻了CPU的工作量.在硬件系统中,主要由CPU(内核).外设.内存(SRAM).总线等结构组成,数据经常要在内存和外设之间,外设和外 ...

  7. TI MSP430工程配置及2019年电赛A题编程示例(使用430 F5529)

    配置 第一步:右击工程,选择Options 第二步:在General Options的Target选项卡里选择对应的器件Device,这里是MSP430G2231 第三步:在Debugger里选择FE ...

  8. 【系列】关于NJUPT电赛自控方向第一次积分赛的总结

    本人是NJUPT电子科学与技术专业大一摸鱼狗一枚.本博客旨在总结与分享个人准备电赛所学知识,同时也是为了防止遗忘,锻炼写文章的能力.目前电赛方向为自控方向.主要研究方向为单片机.图像处理.自动控制相关 ...

  9. [.NET] 一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(三)

    一步步打造一个简单的 MVC 电商网站 - BooksStore(三) 本系列的 GitHub地址:https://github.com/liqingwen2015/Wen.BooksStore &l ...

随机推荐

  1. 八大常见内排序java实现

    虽然排序算法烂大街了,但是哥依然用java实现了一遍,只为自己练练手,后面可以时不时的回头看看...仅此而已,各位可以提意见,莫喷!! 一.冒泡排序 基本思想:在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范 ...

  2. cnblog可以直接黏贴qq截图,但最好不要偷懒

    秋秋(qq)基本上算是ytkah本人开机后要开的软件了,平时也习惯用Ctrl+Alt+A快捷键来进行截图.很早以前ytkah一个无意间发现cnblog可以直接黏贴qq截图,当时截图后可能是忘记黏贴到其 ...

  3. unity3d 加密资源并缓存加载

    原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/10/3011912.html 首先要鄙视下unity3d的文档编写人员极度不负责任,到发帖为止 ...

  4. Correlation Filter in Visual Tracking

    涉及两篇论文:Visual Object Tracking using Adaptive Correlation Filters 和Fast Visual Tracking via Dense Spa ...

  5. python4delphi 设置syspath

    详细看demo25的代码 These techniques are demonstrated in Demo25 in the examples folder of your Python for D ...

  6. poj1094 拓扑 Sorting It All Out

    Sorting It All Out Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 29744   Accepted: 10 ...

  7. 【动态规划】skiing_深度搜索_动态规划

    问题 B: [动态规划]skiing 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 28  解决: 11[提交][状态][讨论版] 题目描述 Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪 ...

  8. codeforces 475A.Bayan Bus 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/475/A 题目意思:输入一个整数 k(0 ≤ k ≤ 34),表示participants的人数,需要在一 ...

  9. Sass 中的 @ 规则

    一. @import Sass 扩展了 CSS 的 @import 规则,让它能够引入 SCSS 和 Sass 文件. 所有引入的 SCSS 和 Sass 文件都会被合并并输出一个单一的 CSS 文件 ...

  10. stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题

    stm32学习笔记----双串口同时打开时的printf()问题 最近因为要使用串口2外接PN532芯片实现通信,另一方面,要使用串口1来将一些提示信息输出到上位机,于是重定义了printf(),使其 ...