前言;本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的。

涉及的内容:

  1、统一设置导航控制器子控制器的返回按钮。

  2、因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件。

  3、隐藏底部的工具条。

这里直接给出.m的实现文件,.h文件不需要,因为没有属性,没有自定义公开的方法。

 #import "YMNavigationController.h"

 @interface YMNavigationController () <UIGestureRecognizerDelegate>

 @end

 @implementation YMNavigationController
#pragma mark - 当前控制器的 生命周期方法
-(void)viewDidLoad{
// 设置屏幕手势事件监听的代理对象是self
self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
} #pragma mark - 重写父类的UINavigationController的方法
/**
* 重写push方法的目的:拦截所有push进来的子控制器
*
* @param viewController 刚刚push进来的子控制器
*
* 通过storyboard拖线push或者用纯代码push进来都会调用下面这个方法
*/
-(void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
// 如果viewController不是最早push进来的子控制器
// 这么去思考,返回按钮是属于上一个控制器的,点击返回按钮,回到上一个控制器嘛
// 返回按钮不是属于当前显示的控制器的
// 所以设置返回按钮的控制器就是从第1个子控制器开始的,也就是下面的>0的判断写法
if (self.childViewControllers.count > ) { // 处理左上角的返回按钮
UIButton* backButton = ({
UIButton* backButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//hy:这里需要设置按钮的image,根据需求不需要设置title
[backButton setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateNormal];
[backButton setImage:[UIImage imageNamed:@""] forState:UIControlStateHighlighted];
[backButton setTitle:@"返回" forState:UIControlStateNormal];
[backButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
[backButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
[backButton sizeToFit];// 图片自动适应按钮大小
//hy:然后这里设置按钮的内边距的偏移量 (上,左,下,右) 需要按照需求去改改
backButton.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(, -, , );
[backButton addTarget:self action:@selector(back) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
backButton;
}); // 将上面这个自定义的按钮设置到导航控制器的返回按钮上
viewController.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:backButton];
// 隐藏底部的工具条
viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
}
// 上面设置搞定后,再push控制器显示出来
[super pushViewController:viewController animated:YES];
} #pragma mark - <UIGestureRecognizerDelegate>
/**
* 手势识别对象会调用这个代理方法来决定手势是否有效
*
* @return YES : 手势有效, NO : 手势无效
*/
-(BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer{
// 当前,导航控制器的子控制器有2个以上的时候,手势有效。
return self.childViewControllers.count > ;
} #pragma mark - 按钮监听的方法
// 导航控制器返回按钮监听的方法
-(void)back{
[self popViewControllerAnimated:YES];
} @end

另外补充一个开发小细节,先看到上面的代码第47~48两行,也就是下面图中的第55~56行:

因为IOS开发是经常用懒加载的思想,所以在这个push方法被调用之前,如果使用了ViewController的view的属性或者和view相关的属性,就是调用ViewController的viewDidLoad方法。

也就是说,如果外部在push方法之前,就调用了ViewController的一些方法,比如setBackground,就会提前加载viewDidLoad以及里面的代码,然后调用push方法就会调用上面重写的UINavigationController的push方法,这样这重写push方法里面的设置会覆盖掉之前viewDidLoad里面的代码设置。

但是,如果把外部调用了ViewController的一些方法,比如setBackground,都放在viewDidLoad方法里面,就会出现,因为在调用push方法之前没有调用相关的view属性或者view方法,懒加载导致ViewController暂时没有调用viewDidLoad方法,所以就去执行上面重写的push方法,最后到了第56行(上面截图),将ViewController传递给pushViewController方法,底层显然会使得调用viewDidLoad方法,这时候viewDidLoad方法会被执行。

IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码的更多相关文章

  1. IOS开发之功能模块--自定义UITabBarViewController的备用代码

    前言:因为常用,所以我就备份到这里,然后如果需要修改,可以根据需求进行相关的更改. @implementation YMTabBarController - (void)viewDidLoad { [ ...

  2. IOS开发之功能模块--给任意的UIView添加点击事件

    前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImage ...

  3. iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的常用语的开发

    首先上Boss直聘的功能界面截图,至于交互请读者现在Boss直聘去交互体验:     本人的公司项目要高仿Boss直聘的IM常用语的交互功能,居然花费了我前后17个小时完成,这回自己测试了很多遍,代码 ...

  4. iOS开发之功能模块--关于自定义TabBar条

    只上项目中用到的代码: 1.实现重写TabBar的TabBarItem,然后在中间额外加一个按钮. #import <UIKit/UIKit.h> @interface BikeTabBa ...

  5. iOS开发之功能模块--Apns推送中的的json格式介绍

    在开发向苹果Apns推送消息服务功能,我们需要根据Apns接受的数据格式进行推送.下面接受我在进行apns推送时候总结的一点apns服务接受的Json数据格式 示例 1: 以下负载包含哦一个简单的 a ...

  6. iOS开发之功能模块--根据需求开发横向的子弹盒View

    这个需求是本人工作开发中后期需求要添加的新功能,本人模仿UITableView的代理和数据源方法进行了第一阶段的开发.第二阶段是添加丰富的动画. 这个功能需求描述:能上传添加五个待选头像,五个头像分别 ...

  7. iOS开发之功能模块--推送之坑问题解决

    不管想不想看我后面再开发中总结的经验,但是很值得推荐一位大神写的关于苹果推送,很多内容哦:http://www.cnblogs.com/qiqibo/category/408304.html 苹果开发 ...

  8. iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的IM界面交互功能

    本人公司项目属于社交类,高仿Boss直聘早期的版本,现在Boss直聘界面风格,交互风格都不如Boss直聘以前版本的好看. 本人通过iPhone模拟器和本人真机对聊,将完成的交互功能通过Mac截屏模拟器 ...

  9. iOS开发之功能模块--本地序列化

    下面只展示项目开发中,本地序列化的示例代码: AuthenticationManager.h #import <Foundation/Foundation.h> #import " ...

随机推荐

  1. DalekJS – 基于 JavaScript 实现跨浏览器的自动化测试

    在 Web 项目中,浏览器兼容以及跨浏览器测试是最重要的也是最费劲的工作.DalekJS 是一个基于 JavaScript(或 Node.js) 的免费和开源的自动化测试接口.它能够同时运行测试一组流 ...

  2. 通过Nginx实现负载均衡

    百度了下负载均衡:英文名称为Load Balance,其意思就是分摊到多个操作单元上进行执行,例如Web服务器.FTP服务器.企业关键应用服务器和其它关键任务服务器等,从而共同完成工作任务 嗯,跟我理 ...

  3. CSS中的rem

    为什么会使用rem呢?主要还是浏览器和设备的大小不一. 这样就涉及到页面布局的不统一啦,先说说pc中的多栏布局吧,多栏布局有三种基本的实现方式:固定宽度.流动.弹性,下面我们就分别说说这三种布局吧. ...

  4. [ORM] Entity Framework(2) CodeFirst进阶

    在上一节中,实现了CodeFirst快速入门.但是很多与数据库的细节还无法自定义.以及使用EF过程中,需要注意的事项. 在本节中,会涉及到以下 EF中的连接字符串 EF的对象状态 延迟加载,为什么需要 ...

  5. Win10安装.net framework 4.0失败提示已是操作系统一部分如何解决

    有位用户因为工作需求,所以想在win10系统电脑中安装microsoft .net framework 4.0.可是在安装过程中却失败了,还遇到提示"Microsoft.net framew ...

  6. 【iOS】单例模式

    单例模式在软件开发中经常用到,在iOS系统framework也很多地方用到单例模式,例如 [NSUserDefaults standardUserDefaults], [NSBundle mainBu ...

  7. C#检查标准图幅编号

    /// <summary> /// 检查是否为标准图幅编号 /// </summary> /// <param name="MapNumber"> ...

  8. JavaScript语言知识收藏

    接触Web开发也已经有一段时间了,对javascript的认识也比以前有了更加深入的认识了,所以觉得应该整理一下. 一.JavaScript不支持函数(方法)的重载,用一个例子证明如下: functi ...

  9. [CLR via C#]21. 自动内存管理(垃圾回收机制)

    目录 理解垃圾回收平台的基本工作原理 垃圾回收算法 垃圾回收与调试 使用终结操作来释放本地资源 对托管资源使用终结操作 是什么导致Finalize方法被调用 终结操作揭秘 Dispose模式:强制对象 ...

  10. ThreadLocal,Java中特殊的线程绑定机制

    在DRP项目中,我们使用了ThreadLocal来创建Connection连接,避免了一直以参数的形式将Connection向下传递(传递connection的目的是由于jdbc事务要求确保使用同一个 ...