实现1:《高质量c++,c编程指南》

 void *mymemcpy(void *dst,const void *src,size_t num)
{
assert((dst!=NULL)&&(src!=NULL));
//assert(des>=src+num||src>dst+num);
byte * psrc = (byte *)src;//byte 既为unsigned char类型
byte * pdst = (byte *)dst;
while(num-->)*pdst++ = *psrc++;
return dst;
}

实现2:考虑重叠,有重叠情况也复制

    void * mymemcpy(void *dest, const void *src, size_t count)
{
if (dest == NULL || src == NULL)
return NULL;
char *pdest = static_cast <char*>(dest);
const char *psrc = static_cast <const char*>(psrc);
int n = count; if (pdest > psrc && pdest < psrc+count)
{
for (size_t i=n-; i != -; --i)
{
pdest[i] = psrc[i]; //从末尾开始复制
}
}
else
{
for (size_t i= ; i < n; i++)
{
pdest[i] = psrc[i];
}
} return dest;
}

对memcpy函数的改进:

改进思想:

大部分认为memcpy是一个char到char的拷贝的循环,担心它的效率。实际上,memcpy是一个效率最高的内存拷贝函数,他不会那么傻,来做一个一个字节的内存拷贝,在地址不对齐的情况下,他是一个字节一个字节的拷,地址对齐以后,就会使用CPU字长来拷(和dma类似),32bit或64bit,还会根据cpu的类型来选择一些优化的指令来进行拷贝。总的来说,memcpy的实现是和CPU类型、操作系统、cLib相关的。毫无疑问,它是内存拷贝里效率最高的,请放心使用。

        void *mymemcpy(void *dst,const void *src,size_t num)
{
assert((dst!=NULL)&&(src!=NULL));
int wordnum = num/;//计算有多少个32位,按4字节拷贝
int slice = num%;//剩余的按字节拷贝
int * pintsrc = (int *)src;
int * pintdst = (int *)dst;
while(wordnum--)*pintdst++ = *pintsrc++;
while (slice--)*((char *)pintdst++) =*((char *)pintsrc++);
return dst;
}

转载自:http://blog.csdn.net/xiaobo620/article/details/7488827

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