从assemblyer Instructure deepth understander C principle
要彻底搞清楚C语言的原理,就必须深入到指令一层去理解。你写一行C代码,编译器会生成什么样的指令,要做到心中有数;
涉及到的as assembly
链接器 ld;
用汇编器翻译成机器指令了还不行,还要有一个链接的步骤呢?链接主要有两个作用,一是修改目标文件中的信息,对地址做重定位
二是把多个目标文件合并成一个可执行文件;
#号表示单行注释,类似于C语言的//注释,和shell注释一样;
汇编程序中以.开头的名称并不是指令的助记符,不会被翻译成机器指令,而是给汇编器一些特殊指示,称为汇编指示(Assembler Directive)或伪操作(Pseudo-operation),由于它不是真正的指令所以加个“伪”字。.section指示把代码划分成若干个段(Section),程序被操作系统加载执行时,每个段被加载到不同的地址,操作系统对不同的页面设置不同的读、写、执行权限。.data段保存程序的数据,是可读可写的,相当于C程序的全局变量。本程序中没有定义数据,所以.data段是空的。
.text段保存代码,是只读和可执行的,后面那些指令都属于.text段;
_start是一个符号(Symbol), 符号在汇编程序中代表一个地址,可以用在指令中,汇编程序经过汇编器的处理之后,所有的符号都被替换成它所代表的地址值。在C语言中我们通过变量名访问一 个变量,其实就是读写某个地址的内存单元,我们通过函数名调用一个函数,其实就是跳转到该函数第一条指令所在的地址,所以变量名和函数名都是符号,本质上 是代表内存地址的。
.globl指示告诉汇编器,_start这个符号要被链接器用到,所以要在目标文件的符号表中标记它是一个全局符号
_start就像C程序的main函数一样特殊,是整个程序的入口,链接器在链接时会查找目标文件中的_start符号代表的地址,把它设置为整个程序的入口地址,所以每个汇编程序都要提供一个_start符号并且用.globl声明。如果一个符号没有用.globl声明,就表示这个符号不会被链接器用到。
汇编程序中,立即数前面要加$,寄存器名前面要加%,以便跟符号名区分开。以后我们会看到mov指令还有另外几种形式,但数据传送方向都是一样的,第一个操作数总是源操作数,第二个操作数总是目标操作数。(注意这里是AT&T汇编语法,intel语法源和目标是相反的哦);
前两条指令都是为这条指令做准备的,执行这条指令时发生以下动作:
int指令称为软中断指令,可以用这条指令故意产生一个异常,上一章讲过,异常的处理和中断类似,CPU从用户模式切换到特权模式,然后跳转到内核代码中执行异常处理程序。int指令中的立即数0x80是一个参数,在异常处理程序中要根据这个参数决定如何处理,在Linux内核中int $0x80这种异常称为系统调用(System Call)。内核提供了很多系统服务供用户程序使用,但这些系统服务不能像库函数(比如printf) 那样调用,因为在执行用户程序时CPU处于用户模式,不能直接调用内核函数,所以需要通过系统调用切换CPU模式,经由异常处理程序进入内核,用户程序只 能通过寄存器传几个参数,之后就要按内核设计好的代码路线走,而不能由用户程序随心所欲,想调哪个内核函数就调哪个内核函数,这样可以保证系统服务被安全 地调用。在调用结束之后,CPU再切换回用户模式,继续执行int $0x80的下一条指令,在用户程序看来就像函数调用和返回一样。eax和ebx的值是传递给系统调用的两个参数。eax的值是系统调用号,Linux的各种系统调用都是由int $0x80指令引发的,内核需要通过eax判断用户要调哪个系统调用,_exit的系统调用号是1。ebx的值是传给_exit的参数,表示退出状态。大多数系统调用完成之后会返回用户空间继续执行后面的指令,而_exit系统调用比较特殊,它会终止掉当前进程,而不是返回用户空间继续执行- “jump if equal”;
jmp是一个无条件跳转指令,什么条件也不判断,直接跳转;jle表示“jump if less than or equal”汇编寻址;
- 访问内存时在指令中可以用多种方式表示内存地址,比如可以用数组基地址、元素长度和下标三个量来表示,增加了寻址的灵活性
- parcel存储库url
- http://www.cloudera.com/content/cloudera-content/cloudera-docs/CM4Ent/latest/Cloudera-Manager-Administration-Guide/cmag_db_for_cm_upgrades.html
从assemblyer Instructure deepth understander C principle的更多相关文章
- Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里 ...
- C#设计模式系列:开闭原则(Open Close Principle)
1.开闭原则简介 开闭原则对扩展开放,对修改关闭,开闭原则是面向对象设计中可复用设计的基石. 2.开闭原则的实现 实现开闭原则的关键就在于抽象,把系统的所有可能的行为抽象成一个抽象底层,这个抽象底层规 ...
- 开放封闭原则(Open Closed Principle)
在面向对象的设计中有很多流行的思想,比如说 "所有的成员变量都应该设置为私有(Private)","要避免使用全局变量(Global Variables)",& ...
- 最少知识原则(Least Knowledge Principle)
最少知识原则(Least Knowledge Principle),或者称迪米特法则(Law of Demeter),是一种面向对象程序设计的指导原则,它描述了一种保持代码松耦合的策略.其可简单的归纳 ...
- 接口分离原则(Interface Segregation Principle)
接口分离原则(Interface Segregation Principle)用于处理胖接口(fat interface)所带来的问题.如果类的接口定义暴露了过多的行为,则说明这个类的接口定义内聚程度 ...
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
很多软件工程师都多少在处理 "Bad Design"时有一些痛苦的经历.如果发现这些 "Bad Design" 的始作俑者就是我们自己时,那感觉就更糟糕了.那么 ...
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
开放封闭原则(Open Closed Principle)是构建可维护性和可重用性代码的基础.它强调设计良好的代码可以不通过修改而扩展,新的功能通过添加新的代码来实现,而不需要更改已有的可工作的代码. ...
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因. There should never be more than on ...
- [Design Patterns] 2. Design principle
Single Responsibility Principle 类的设计趋向于:Use Case Diagram --> (derived) --> Detail Open-Closed ...
随机推荐
- struts2 标签的使用之二 s:iterator
struts2的s:iterator 可以遍历 数据栈里面的任何数组,集合等等 以下几个简单的demo:s:iterator 标签有3个属性: value:被迭代的集合 id :指定集 ...
- HDU 1885 Key Task(三维BFS)
题目链接 题意 : 出口不止一个,一共有四种颜色不同的门由大写字母表示,而钥匙则是对应的小写字母,当你走到门前边的位置时,如果你已经走过相应的钥匙的位置这个门就可以走,只要获得一把钥匙就可以开所有同颜 ...
- [模拟]ZOJ3485 Identification Number
题意:给了一串15位或18位的身份证号码,求 在改变最少位数的情况下, 输出正确合法的身份证号 合法的身份证 是按照以下规则: 前6位以及“Order code”三位 一定合法 其中X是根据前17位 ...
- 并发下常见的加锁及锁的PHP具体实现
http://www.cnblogs.com/scotoma/archive/2010/09/26/1836312.html Apache + PHP 的并发访问 http://www.cnblogs ...
- java,<E>什么意思?
泛型 就是指任意类型 比如 HashMap<K,V> 你用的时候 你可以将K,V 设置成任意类 HashMap<String,Integer> K,V 和那个E 一样 Hash ...
- Shell中调用、引用、包含另一个脚本文件的三种方法
脚本 first (测试示例1) first#!/bin/bashecho 'your are in first file' 方法一:使用source #!/bin/bashecho 'your ar ...
- 113. Path Sum II
题目: Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals the give ...
- RxJava学习( 二)
1) Scheduler 的 API (一) 在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程.RxJava 已经内置了 ...
- Consistent Hashing算法-搜索/负载均衡
在做服务器负载均衡时候可供选择的负载均衡的算法有很多,包括: 轮循算法(Round Robin).哈希算法(HASH).最少连接算法(Least Connection).响应速度算法(Respons ...
- ubuntu12.04 make xconfig出错解决
xconfig是linux下X Window环境中用于配制的一个工具,和menuconfig相似,但用法更友好方便,用如下命令可以进入配制界面: make xconfig 因为在ubuntu系统中,编 ...