C++对象创建与释放
创建对象有以下四种形式:
#include <iostream>
using namespace std; class A{
private:
int i;
public:
A(){ cout<<"调用没有参数的构造函数"<<endl; }
A(int a):i(a){ cout<<"调用有一个参数的构造函数"<<endl; }
~A(){cout<<"成员变量为:"<<i<<"\t调用析构函数"<<endl;}
}; void main(){
A a0; //形式一:直接声明一个对象
A a1(1); //形式二:隐式调用A带一个参数的构造函数
A a2 = A(2); //形式三:显式调用A带一个参数构造函数
A *p = new A(3); //形式四:动态分配
}
形式一:实际上等同于 A a0 = A();调用不带参数的构造函数进行对象的创建
形式四:在堆内存中动态开辟空间创建对象,需要手动释放内存。
#include <iostream>
using namespace std; class A{
private:
int i;
public:
A(){ cout<<"调用没有参数的构造函数"<<endl; }
A(int a):i(a){ cout<<"调用有一个参数的构造函数"<<endl; }
~A(){cout<<"成员变量为:"<<i<<"\t调用析构函数"<<endl;}
}; void main(){
A a0; //方法一:直接声明一个对象
A a1(1); //方法二:隐式调用A带一个参数的构造函数
A a2 = A(2); //方法三:显式调用A带一个参数构造函数
A *p = new A(3); //方法四:动态分配
delete p;
cout<<"delete后指针p指向的空间:"<<p<<endl;
p=NULL;
}
运行结果如下:
#include <iostream>
using namespace std; class A{
private:
int i;
public:
A(){ cout<<"调用没有参数的构造函数"<<endl; }
A(int a):i(a){ cout<<"调用有一个参数的构造函数"<<endl; }
~A(){cout<<"成员变量为:"<<i<<"\t调用析构函数"<<endl;}
}; void main(){
A a(1);
A *p1 = &a;
delete p1; //希望释放栈中的对象
}
编译没有问题,但运行出错。
#include <iostream>
using namespace std; class A{
private:
int i;
public:
A(){cout<<"调用没有参数的构造函数"<<endl;}
A(int a = 0):i(a){ cout<<"调用有一个参数的构造函数"<<endl; }
}; void main(){
A a0;
}
编译器不知道该调用哪一个构造函数,所以删除其中一个构造函数即可。
C++对象创建与释放的更多相关文章
- .NET Core 对象( Transient、Scope、Singleton )生命周期详解 (对象创建以及释放)
首先我们在VS2019中创建一个.NET Core的控制台程序,方便演示: 需要安装两个依赖包 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 依赖注入对象的具体实现 ...
- 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (19) - C++: 对象的动态创建和释放, 对象的赋值和复制, 静态属性和静态函数, 类模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Window ...
- C++中new和delete来创建和释放动态数组
在C++编程中,使用new创建数组然后用delete来释放. 一.创建并释放一维数组 #include<iostream> using namespace std; int main() ...
- 关于Java String对象创建的几点疑问
我们通过JDK源码会知道String实质是字符数组,而且是不可被继承(final)和具有不可变性(immutable).可以如果想要了解String的创建我们需要先了解下JVM的内存结构. 1.JVM ...
- 关于String的对象创建
1)String String是Java中的字符串类,属于引用数据类型.所以String的对象存放的是引用的地址.在底层是一个字符型数组. String是不可变的.所谓的不可变是指一个对象有了一个引用 ...
- OC对象,自动释放池,OC与C语言的区别
在C语言中,编程都是面向过程的编程,每一个代码块都严格按照从上至下的顺序执行,在代码块之间同样也是这样, 但是在OC中往往不是这样,OC和C++.java等语言一样,都是面向对象的编程语言,在代码的执 ...
- [你必须知道的.NET]第十九回:对象创建始末(下)
本文将介绍以下内容: 对象的创建过程 内存分配分析 内存布局研究 接上回[第十八回:对象创建始末(上)],继续对对象创建话题的讨论>>> 2.2 托管堆的内存分配机制 引用类型的实例 ...
- [你必须知道的.NET]第十八回:对象创建始末(上)
本文将介绍以下内容: 对象的创建过程 内存分配分析 内存布局研究 1. 引言 了解.NET的内存管理机制,首先应该从内存分配开始,也就是对象的创建环节.对象的创建,是个复杂的过程,主要包括内存分配和初 ...
- 使用C++为对象分配与释放内存时的几个好习惯
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/ 最近在为公司的项目写内存泄漏定位工具,遇到一些关于C++构造与析构对象的问题,在此记录一下 ...
随机推荐
- VM使用标准交换机
1.新建模板: 网卡选择“未连接”,此处看不到“标准交换机”选项
- 【转】CppUnit使用简介
以下内容来自:http://www.cnblogs.com/wishma/archive/2008/08/01/1258370.html 1. 简介 CppUnit 是个基于 LGPL 的开源项目,最 ...
- 60款开源云应用【Part 2】(60 Open Source Apps You Can Use in the Cloud)
60款开源云应用[Part 2](60 Open Source Apps You Can Use in the Cloud) 本篇翻译自http://www.datamation.com/open-s ...
- Windows Phone-框架结构和启动过程
上一篇文章介绍了Windows Phone的开发环境和一个简单的Windows Phone程序的演示和结构,这一篇文章要深入一点,介绍Windows Phone的框架结构和程序启动的过程. 一 Win ...
- Aizu 2304 Reverse Roads 费用流
Reverse Roads Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view ...
- android学习日记10--裁剪区域
裁剪区域 裁剪是画布的一个函数,区域可以是矩形和圆形,也可以通过设置 path 或Region来显示自定义区域,通过不同组合,Android几乎可以支持任意现状的裁剪区域.android.graphi ...
- C 高级编程5 IO与文件权限
三.基于文件的描术符号 .得到文件描术符号/释入文件描术符号 a.文件类型 目录文件 d 普通文件 f 字符设务文件 c 块设备文件 b 软连接文件 l 管道文件 p socket文件 s 字符设备文 ...
- 一段JavaScript代码
eval(function(p, a, c, k, e, d) { e = function(c) { return c.toString(36) }; if (!''.replace(/^/, St ...
- 数字转化成字符串C语言
#include <stdio.h> void Myitoa(int,char *); int getnumberLength(int); int main(){ ]; ; Myitoa( ...
- Linux学习之路:shell变量(二)环境变量
1.env (environment 的缩写)和export显示所有环境变量 2. 环境变量说明 环境变量 意义 HOME 用户主文件夹相当于“~” SHELL Linux默认为/bin/bash H ...