本文介绍的是java中的变量的命名规则,对于初学者来说,还是很重要的。希望对你有帮助,一起来看。

Java是一种区分字母的大小写(case-sensitive)的语言,下面谈谈Java语言中包、类、变量等的命名规范。

(一)Package(包)的命名:

Package的名字应该都是由一个小写单词组成,例如net.ebseries.modules。

(二)Class(类)的命名:

Class的名字首字母大写,通常由多个单词合成一个类名,要求每个单词的首字母也要大写,例如:DataFile或InfoParser。

(三)变量的命名:

变量的名字可大小写混用,但首字符应小写。词由大写字母分隔,限制用下划线,限制使用美元符($),因为这个字符对内部类有特殊的含义。如:inputFileSize。

(四) Interface(接口)的命名:与Class的命名类似

(五)Static Final 变量(相当于常量)的命名

Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义,例如:final MAXUPLOADFILESIZE=1024。

(六)方法的命名

方法名的第一个单词应该是动词,大小写可混用,但首字母应小写。在每个方法名内,大写字母将词分隔并限制使用下划线。参数的名字必须和变量的命名规范一致。使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:

  1. setCounter(int size){
  2. this.size = size;
  3. }

数组的命名

数组应该总是用下面的方式来命名:byte[] buffer;而不是:byte buffer[](习惯性问题而已)。

值得注意的是,命名时应尽量采用完整的英文描述符(也有特例)。此外,一般应采用小写字母,但类名、接口名以及任何非初始单词的第一个字母要大写。

归 纳成以下几点,就是:尽量使用完整的英文描述符、采用适用于相关领域的术语、采用大小写混合使名字可读、尽量少用缩写,但如果用了,要明智地使 用,且在整个工程中统一、避免使用长的名字(小于 15 个字母是个好主意)、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字、避免使用下划线(除静态常量等)。

java基础之Java变量命名规范的更多相关文章

  1. Java基础入门 - 标识符及其命名规范

    类名.变量名.方法名都称为标识符 标识符命名规范: 由字母(A-Z或a-z).数字.下划线(_)和美元符($)中的一种或多种组合而成 不可以数字开头 大小写敏感 关键字不能用作标识符 合法标识符如:D ...

  2. Java基础语法01——变量与运算符

    本文是对Java基础语法的第一部分的学习,包括注释:标识符的命名规则与规范:变量的数据类型分类以及转换:以及六种运算符(算术.赋值.比较.逻辑.三元和位运算符).

  3. JAVA学习(三):Java基础语法(变量、常量、数据类型、运算符与数据类型转换)

    Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 Dat ...

  4. Java基础语法(2)-变量

    title: Java基础语法(2)-变量 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.什么是变量? 变量的概念 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量 ...

  5. [转载]python 变量命名规范

    原文地址:python 变量命名规范作者:loveflying python源码和其他一些书籍,命名各种个性,没有一个比较统一的命名规范.于是自己总结了一些,可供参考. 模块名: 小写字母,单词之间用 ...

  6. javascript 变量 命名规范 变量的作用域

    原文:javascript 变量 命名规范 变量的作用域 大家好,我是小强老师,今天讲解的是变量 变量 小时候我们学过  这个 应用题 :  X+1=2; 问  X 等于几?  答案是 1 对了,很聪 ...

  7. 黑马程序员:Java基础总结----java注解

    黑马程序员:Java基础总结 java注解   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! java注解 lang包中的基本注解 @SuppressWarnings ...

  8. Java基础:Java的四种引用

    在Java基础:java虚拟机(JVM)中,我们提到了Java的四种引用.包括:强引用,软引用,弱引用,虚引用.这篇博客将详细的讲解一下这四种引用. 1. 强引用 2. 软引用 3. 弱引用 4. 虚 ...

  9. java基础-学java util类库总结

    JAVA基础 Util包介绍 学Java基础的工具类库java.util包.在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构.本章介绍Java的实用工具类库java.util包.在这个包中,Java ...

  10. java基础(二)-----java的三大特性之继承

    在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句 ...

随机推荐

  1. QQMusic绿钻兄,你可安好?我需要晴天。

    不好意思,年纪这样大了,还依靠吐槽来保持呆毛的正能量,实在对不住,先说对不起. QQMusic是我最喜欢的腾讯增值服务,正版内容,海量歌手,高清下载.实在是音乐软件中高大上的典范,除了歌手排名中前十中 ...

  2. Oracle-PLSQL Developer使用笔记

    1.新建菜单 command window ---->命令行,执行sql语句 sql window ---->执行sql语句,可导出CSV,TSV,HTML,XML等类型文件 report ...

  3. 【C语言】-条件语句-switch语句

    switch语句: 用于直接处理不同情况下的多路问题. switch语句又可称为开关语句,其执行流程和多分支if语句类似. switch (表达式) { case 常量表达式1:语句组1;break; ...

  4. 第二十章、启动流程、模块管理与 Loader grub

    Boot Loader: Grub 『 boot loader 是加载核心的重要工具』!没有 boot loader 的话,那么 kernel 根本就没有办法被系统加载! boot loader 的两 ...

  5. D3D游戏编程系列(六):自己动手编写第一人称射击游戏之第一人称视角的构建

    说起第一人称射击游戏,不得不提第一人称视角啊,没有这个,那么这个第一就无从谈起啊,我作为一个观察者究竟如何在这个地图上顺利的移动和观察呢,那么,我们一起来研究下. 我们首先来看下CDXCamera类: ...

  6. 曾经的pc端项目踩到的一些兼容性的坑及其解决方案

    曾经公司pc端项目一直最低兼容到IE7,要求和chrome下浏览效果一致,真心坑坏了我和另外一个小伙伴(另一个小伙伴以前也没处理过兼容问题).不过还好,在这里真心感谢鑫哥博客的详解,从底层原理讲到了具 ...

  7. 【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(四):空间大战雏形

    前面几个星期抽空用Starling做了一个打飞机的小游戏(所以没有接着看书了),准备面试时用的,结果面试还是没过%>_<%...这个游戏打算过几天全部开源了 那么接下来打算这周把<S ...

  8. SD卡fat文件系统移植

    经过充分的研究,发现fatfs文件系统移植的比较简单!因为代码都已经被别人做好了!我们只需把io层稍稍做个处理就ok了: 至于sd卡的驱动请看我这篇博客:http://blog.csdn.net/ie ...

  9. Qt 经典出错信息之”Basic XLib functionality test failed!”(Z..z..)

    此完整出错信息是在./configure阶段 Basic XLib functionality test failed! You might need to modify the include an ...

  10. 【转】二叉树 VS hashtable

    hash_table和二叉搜索树都经常被用来构建符号表(或者字典)以及相关的结构,并且他们都表现出了很高的效率.最近也在不同的程序中使用了这两种数据结构,实现完毕后思考一下,对两者做了一个简单的比较: ...