Android 百度地图开发之一(Hello BaiDu Map)
之前也接触过百度地图的开发,但那是在网上找的案例或代码,而且是比较老的版本。打算重新学习一下百度地图的开发。
本次使用的百度地图的版本是
Android SDK v3.0.0
本篇文章主要讲述百度地图开发的准备和地图的成功显示即可。
首先建议大家先申请注册一个百度账号。
申请密钥(要想实现百度地图的相关服务必须申请密钥),网址:http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key

需要注意的是:应用名称不要重复或无效,安全码的输入详情请查看:http://developer.baidu.com/map/sdkandev-14.htm
当应用创建成功后,会返回一个密钥如图(ak即密钥):

ok,此时,开发准备工作已基本完成。(下载SDK就不说了吧,选择自己需要的功能即可。网址:http://developer.baidu.com/map/sdkandev-download.htm)
接下来就是实现地图在手机上最基本的显示了。
工程配置
第一步:在工程里新建libs文件夹,将开发包里的BaiduLBS_Android.jar拷贝到libs根目录下,将libBaiduMapSDK_vX_X_X.so拷贝到libs\armeabi目录下(官网demo里已有这两个文件,如果要集成到自己的工程里,就需要自己添加),拷贝完成后的工程目录如下图所示;
注:其它所使用资源,开发者可根据实际需求自行添加。

第二步:在工程属性->Java Build Path->Libraries中选择“Add External JARs”,选定baidumapapi_vX_X_X.jar,确定后返回。
通过以上两步操作后,您就可以正常使用百度地图SDK为您提供的全部功能了。
注意:由于adt插件升级,若您使用Eclipse adt 22的话,需要对开发环境进行相应的设置,方法如下:
1. 在Eclipse 中选中工程,右键选 Properties->Java Build Path->Order and Export 使 Android Private Libraries处于勾选状态;
2. Project -> clean-> clean all
(需要注意的是:如果你在运行时报错为:Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/baidu/mapapi/xxxx 或者为 Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/baidu/mapapi/xxxxx 则请不要执行以上配置。因为在导入外部文件时重复勾选了,取消勾选再clean即可)
显示百度地图
接下来就开始涉及代码了。
百度地图SDK为开发者提供了便捷的显示百度地图数据的接口,通过以下几步操作,即可在您的应用中使用百度地图数据:
第一步:创建并配置工程(具体方法参见工程配置部分的介绍);
第二步:在AndroidManifest中添加开发密钥、所需权限等信息;
(1)在application中添加开发密钥
<application
<meta-data
android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
android:value="开发者 key" />
</application>
(2)添加所需权限
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.USE_CREDENTIALS" />
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.READ_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
(3)在布局xml文件中添加地图控件
<com.baidu.mapapi.map.MapView
android:id="@+id/bmapView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" />
(4)在应用程序创建时初始化 SDK引用的Context 全局变量:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
//注意该方法要再setContentView方法之前实现
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
注意:在SDK各功能组件使用之前都需要调用
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());,因此我们建议该方法放在Application的初始化方法中
(5)创建地图Activity,管理地图生命周期
public class MainActivity extends Activity {
MapView mMapView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//在使用SDK各组件之前初始化context信息,传入ApplicationContext
//注意该方法要再setContentView方法之前实现
SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取地图控件引用
mMapView = (MapView) findViewById(R.id.bmapView);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//在activity执行onDestroy时执行mMapView.onDestroy(),实现地图生命周期管理
mMapView.onDestroy();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//在activity执行onResume时执行mMapView. onResume (),实现地图生命周期管理
mMapView.onResume();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//在activity执行onPause时执行mMapView. onPause (),实现地图生命周期管理
mMapView.onPause();
}
}
完成以上步骤后,运行程序,即可在您的应用中显示如下地图:

本篇文章几乎和百度上的第一个案例(Hello BaiduMap)相同,只加了LZ的个人经验的简单说明。
Demo下载:http://download.csdn.net/detail/af74776/7714789
Android 百度地图开发之一(Hello BaiDu Map)的更多相关文章
- Android 百度地图开发(一)--- 申请API Key和在项目中显示百度地图
标签: Android百度地图API Key 分类: Android 百度地图开发(2) 最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地 ...
- android 百度地图开发实例(转载)
因为在我的寝室google基站定位返回的数据总是为空,所以换成百度地图,发现百度地图开发起来非常方便,提供了许多有用的工具,地图的加载速度也比google地图快许多. 为了加强记忆,写一点androi ...
- [android] 百度地图开发 (两).所在地的城市定位和城市POI搜索
一个. 百度地图城市位置和POI搜索知识 上一篇文章"百度地图开发(一)"中讲述了怎样申请百度APIKey及解决显示空白网格的问题.该篇文章主要讲述怎样定位城市位置.定 ...
- [android] 百度地图开发 (一).申请AK显示地图及解决显示空白网格问题
近期做android百度地图,可是使用baidumapapi_v2_3_1.jar和libBaiduMapSDK_v2_3_1.so显示百度地图时总是遇到问题--仅仅显示网格而没有显示地图,网 ...
- Android百度地图开发(一)之初体验
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/42614603 做关于位置或者定位的app的时候免不了使用地图功能,本人最近由于项目的需 ...
- Android百度地图开发03之地图控制 + 定位
前两篇关于百度地图的blog写的是,一些基本图层的展示 和 覆盖物的添加+地理编码和反地理编码. 接下来,这篇blog主要说一些关于地图控制方面的内容和定位功能. 百度地图提供的关于地图的操作主要有: ...
- Android百度地图开发01之初体验
做关于位置或者定位的app的时候免不了使用地图功能,本人最近由于项目的需求需要使用百度地图的一些功能,所以这几天研究了一下,现写一下blog记录一下,欢迎大家评论指正! 一.申请AK(API Key) ...
- Android百度地图开发(一)环境搭建
1.百度地图官方API文档下载 版本 使用说明 下载 Android SDK 通用资源下载 <离线地图>提供新版离线地图(百度矢量地图)与旧版离线地图(百度栅格地图)下载. 备注: 自An ...
- android百度地图开发之自动定位所在位置与固定位置进行驾车,步行,公交路线搜索
最近跟着百度地图API学地图开发,先是学了路径搜索,对于已知坐标的两点进行驾车.公交.步行三种路径的搜索(公交路径运行没效果,待学习中),后来又 学了定位功能,能够获取到自己所在位置的经纬度,但当将两 ...
随机推荐
- java 内部类的使用
http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5387995.html 内部类 就是在类中嵌套的另一个类. 非静态内部类 创建内部类的方式就是把类定义在外部类里面. class Ou ...
- OpenCV2.4.6与vs2008配置问题
刚刚学习Opencv,发现配置的时候蛮复杂的,特此记下以备后续. 我的opencv安装在D:\OpenCV\opencv 1.设置环境变量 首先说一下环境配置,看到很多网上说的是根据系统的位数来判断, ...
- hdoj 2032 杨辉三角
杨辉三角 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- Javascript注意事项三【使用假值】
0 //NumberNaN //Number'' //Stringfalse //Booleannull //Objectundefined //Undefined这些值全部都等同于false,但是它 ...
- SpringMVC(三)
今天是学习Spring的第四天,今天终于又把Spring+SpringMVC+Mybatis(SSM)高了一遍,这次运行的代码和配置和昨天的不一样,今天运行的很成功. 主要学习的一点就是我今天使用的是 ...
- 【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(六):空间大战
这就是书上的最终效果了,一个完整的空间大战游戏: 点击查看源码 这里并没有太多的新知识,所涉及的东西更多的是游戏开发方面的优化和技巧,下面我们大家一起来看看: 飞船: 类似粒子效果中的粒子创建方法,我 ...
- Fox-H 函数
1.定义 2.特例 3.在分数阶微分方程中的应用 4.如何画图
- Mac窗口管理管理软件SizeUp
一.SizeUp 是一款 Mac窗口管理管理软件.借助SizeUp,可以快速变化窗口大小(最大化.最小化),可以快速切换窗口的不同位置. 尤其在双显示器,更是扮演者方便.高效.好用的角色,提供了快速切 ...
- Struts中文件的上传与下载
前面学到的用组件去上传 前台: 1.post表单提交 2.表单类型 multipart/form-data 3.intput type=file 后台: Apach提供的FileUpload组件 核心 ...
- iOS开发-控件设置
一.用户界面控件共有三种基本模式:动态.静态(非动态)和被动 动态:点击它们时会发生事情——通常是出发一段自己编写的时间代码. 被动:仅用于存储用户输入的值,以备后续使用.这些控件不会触发任何操作方法 ...