在之前的Discuz!NT缓存的架构方案中,曾说过Discuz!NT采用了两级缓存方式,即本地缓存+memcached方式。在近半年多的实际运行环境下,该方案经受住了检验。现在为了提供多样式的解决方案,我在企业版里引入了Redis这个目前炙手可热的缓存架构产品,即将memcached与Redis作为可选插件方式来提供了最终用户,尽管目前测试的结果两者的差异不是很大(毫秒级),但我想多一种选择对用户来说也是好的。

闲话不多说了,开始今天的正文吧。
    
     熟悉我们产品的开发者都知道,我们的产品在缓存设计上使用了策略模式(Stratety Pattern),之前在系统中就已实现了DefaultCacheStrategy和MemCachedStrategy,前者用于本地缓存方式,后者顾名思义,就是memcached缓存方式。所以只要我们实现一个RedisStrategy策略,并适当修改加载缓存策略的代码,就可以将memcached缓存方式替换成Redis,如下图:
      
 
     下面我先将RedisStrategy的部分代码放上来,大家一看便知:


/// <summary>
/// 企业级Redis缓存策略类
/// </summary>
public class RedisStrategy : DefaultCacheStrategy
{
    /// <summary>
    /// 添加指定ID的对象
    /// </summary>
    /// <param name="objId"></param>
    /// <param name="o"></param>
    public override void AddObject(string objId, object o)
    {  
        if (!objId.StartsWith("/Forum/ShowTopic/"))
            base.AddObject(objId, o, LocalCacheTime);         using (IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.Set<byte[]>(objId, new ObjectSerializer().Serialize(o));
        }
    }     /// <summary>
    /// 加入当前对象到缓存中
    /// </summary>
    /// <param name="objId">对象的键值</param>
    /// <param name="o">缓存的对象</param>
    /// <param name="o">到期时间,单位:秒</param>
    public override void AddObject(string objId, object o, int expire)
    {
        //凡是以"/Forum/ShowTopic/"为前缀不添加到本地缓存中,现类似键值包括: "/Forum/ShowTopic/Tag/{topicid}/" , "/Forum/ShowTopic/TopList/{fid}"
        if (!objId.StartsWith("/Forum/ShowTopic/"))
            base.AddObject(objId, o, expire);         using (IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient())
        {
            //永不过期
            if (expire == 0)
                Redis.Set<byte[]>(objId, new ObjectSerializer().Serialize(o));
            else
                Redis.Set<byte[]>(objId, new ObjectSerializer().Serialize(o), DateTime.Now.AddSeconds(expire));
        }         
   }     /// <summary>
    /// 移除指定ID的对象
    /// </summary>
    /// <param name="objId"></param>
    public override void RemoveObject(string objId)
    {
        //先移除本地cached,然后再移除memcached中的相应数据
        base.RemoveObject(objId);
        using (IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.Remove(objId);
        }
        Discuz.EntLib.SyncCache.SyncRemoteCache(objId);
    }           public override object RetrieveObject(string objId)
    {
        object obj = base.RetrieveObject(objId);         if (obj == null)
        {
            using (IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient())
            {
                obj = new ObjectSerializer().Deserialize(Redis.Get<byte[]>(objId));                 if (obj != null && !objId.StartsWith("/Forum/ShowTopic/"))//对ShowTopic页面缓存数据不放到本地缓存
                {
                    if (objId.StartsWith("/Forum/ShowTopicGuestCachePage/"))//对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间
                        base.TimeOut = GeneralConfigs.GetConfig().Guestcachepagetimeout * 60;
                    if (objId.StartsWith("/Forum/ShowForumGuestCachePage/"))//对游客缓存页面ShowTopic数据缓存设置有效时间
                        base.TimeOut = RedisConfigs.GetConfig().CacheShowForumCacheTime * 60;
                    else
                        base.TimeOut = LocalCacheTime;                     base.AddObject(objId, obj, TimeOut);
                }                
            }
        }
        return obj;
    }     /// <summary>
    /// 到期时间,单位:秒
    /// </summary>
    public override int TimeOut
    {
        get
        {
            return 3600;
        }
    }     /// <summary>
    /// 本地缓存到期时间,单位:秒
    /// </summary>
    public int LocalCacheTime
    {
        get
        {
            return RedisConfigs.GetConfig().LocalCacheTime;
        }
    }     /// <summary>
    /// 清空的有缓存数据
    /// </summary>
    public override void FlushAll()
    {
        base.FlushAll();
        using (IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient())
        {
            Redis.FlushAll();
        }
    }
}

可以看出RedisStrategy类继承自DefaultCacheStrategy,这一点与MemCachedStrategy实现如出一辙,唯一不同是其缓存数据加载和设置的方式有所不同,而具体的用法可以参见我之前写的这篇文章中的“object序列化方式存储”  。
    
     当然上面代码中有两个类未说明,一个是RedisConfigs,一个是RedisManager,前者是配置文件信息类,我们产品因为使用了统一的序列化接口实现方式(参见该文),所以其实现方式比较清晰,其序列化类的结构如下:


/// <summary>
/// Redis配置信息类文件
/// </summary>
public class RedisConfigInfo : IConfigInfo
{
    private bool _applyRedis;
    /// <summary>
    /// 是否应用Redis
    /// </summary>
    public bool ApplyRedis
    {
        get
        {
            return _applyRedis;
        }
        set
        {
            _applyRedis = value;
        }
    }     private string _writeServerList;
    /// <summary>
    /// 可写的Redis链接地址
    /// </summary>
    public string WriteServerList
    {
        get
        {
            return _writeServerList;
        }
        set
        {
            _writeServerList = value;
        }
    }     private string _readServerList;
    /// <summary>
    /// 可读的Redis链接地址
    /// </summary>
    public string ReadServerList
    {
        get
        {
            return _readServerList;
        }
        set
        {
            _readServerList = value;
        }
    }     private int _maxWritePoolSize;
    /// <summary>
    /// 最大写链接数
    /// </summary>
    public int MaxWritePoolSize
    {
        get
        {
            return _maxWritePoolSize > 0 ? _maxWritePoolSize : 5;
        }
        set
        {
            _maxWritePoolSize = value;
        }
    }     private int _maxReadPoolSize;
    /// <summary>
    /// 最大读链接数
    /// </summary>
    public int MaxReadPoolSize
    {
        get
        {
            return _maxReadPoolSize > 0 ? _maxReadPoolSize : 5;
        }
        set
        {
            _maxReadPoolSize = value;
        }
    }     private bool _autoStart;
    /// <summary>
    /// 自动重启
    /// </summary>
    public bool AutoStart
    {
        get
        {
            return _autoStart;
        }
        set
        {
            _autoStart = value;
        }
    }
         private int _localCacheTime = 30000;
    /// <summary>
    /// 本地缓存到期时间,该设置会与memcached搭配使用,单位:秒
    /// </summary>
    public int LocalCacheTime
    {
        get
        {
            return _localCacheTime;
        }
        set
        {
            _localCacheTime = value;
        }
    }     private bool _recordeLog = false;
    /// <summary>
    /// 是否记录日志,该设置仅用于排查redis运行时出现的问题,如redis工作正常,请关闭该项
    /// </summary>
    public bool RecordeLog
    {
        get
        {
            return _recordeLog;
        }
        set
        {
            _recordeLog = value;
        }
    }     private int _cacheShowTopicPageNumber = 5;
    /// <summary>
    /// 缓存帖子列表分页数(showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息)
    /// </summary>
    public int CacheShowTopicPageNumber
    {
        get
        {
            return _cacheShowTopicPageNumber;
        }
        set
        {
            _cacheShowTopicPageNumber = value;
        }
    }     /// <summary>
    /// 缓存showforum页面分页数
    /// </summary>
    public int CacheShowForumPageNumber{set;get;}     /// <summary>
    /// 缓存showforum页面时间(单位:分钟)
    /// </summary>
    public int CacheShowForumCacheTime{set;get;}
}

其序列化出来的xml文件格式形如:


<?xml version="1.0"?>
<RedisConfigInfo xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
  <ApplyRedis>true</ApplyRedis>
  <WriteServerList>10.0.4.210:6379</WriteServerList>
  <ReadServerList>10.0.4.210:6379</ReadServerList>
  <MaxWritePoolSize>60</MaxWritePoolSize>
  <MaxReadPoolSize>60</MaxReadPoolSize>
  <AutoStart>true</AutoStart>
  <LocalCacheTime>180</LocalCacheTime>
  <!--单位:秒-->
  <RecordeLog>false</RecordeLog>
  <!--缓存帖子列表分页数(showtopic页数使用缓存前N页的帖子列表信息)-->
  <CacheShowTopicPageNumber>2</CacheShowTopicPageNumber>
  <!--缓存showforum页面分页数-->
  <CacheShowForumPageNumber>2</CacheShowForumPageNumber>
  <!--缓存showforum页面时间(单位:分钟)-->
  <CacheShowForumCacheTime>10</CacheShowForumCacheTime>
</RedisConfigInfo>

之前所说的RedisManager类则是一个RedisClient客户端实现的简单封装,主要为了简化基于链接池的Redis链接方式的使用。其结构如下:


using System.Collections;
using Discuz.Config;
using Discuz.Common; using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Generic;
using ServiceStack.Redis.Support; namespace Discuz.EntLib
{
    /// <summary>
    /// MemCache管理操作类
    /// </summary>
    public sealed class RedisManager
    {
        /// <summary>
        /// redis配置文件信息
        /// </summary>
        private static RedisConfigInfo redisConfigInfo = RedisConfigs.GetConfig();         private static PooledRedisClientManager prcm;         /// <summary>
        /// 静态构造方法,初始化链接池管理对象
        /// </summary>
        static RedisManager()
        {
            CreateManager();
        }         /// <summary>
        /// 创建链接池管理对象
        /// </summary>
        private static void CreateManager()
        {
            string[] writeServerList = Utils.SplitString(redisConfigInfo.WriteServerList, ",");
            string[] readServerList = Utils.SplitString(redisConfigInfo.ReadServerList, ",");             prcm = new PooledRedisClientManager(readServerList, writeServerList,
                             new RedisClientManagerConfig
                             {
                                 MaxWritePoolSize = redisConfigInfo.MaxWritePoolSize,
                                 MaxReadPoolSize = redisConfigInfo.MaxReadPoolSize,
                                 AutoStart = redisConfigInfo.AutoStart,
                             });           
        }         /// <summary>
        /// 客户端缓存操作对象
        /// </summary>
        public static IRedisClient GetClient()
        {
            if (prcm == null)
                CreateManager();             return prcm.GetClient();
        }
    }
}

上面的代码主要将redis.config的配置文件文件信息加载到程序里并实始化PooledRedisClientManager对象,该对象用于池化redis的客户端链接,具体方式参见这篇文章
        
      好了,到这里主要的内容就介绍完了。

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