UVA 11928 The Busy Dog
题意:一只狗被拴在杆子上,从起点开始按直线依次跑到给出的点最后回到起点问绕杆子几圈,逆时针为正,顺时针为负,撞到杆子输出Ouch!。
解法:用叉积判断方向,用余弦定理求出以杆子为顶点的角,加和除以2π,最后的答案处理因为精度问题wa了一篇orz……
代码:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<limits.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#define LL long long
using namespace std;
const double eps = 1e-;
struct node
{
double x, y;
} point[];
double cross(node p1, node p2, node p3)//叉积
{
return (p2.x - p1.x) * (p3.y - p1.y) - (p3.x - p1.x) * (p2.y - p1.y);
}
double len(node p1, node p2)//两点长度的平方
{
return (p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y);
}
double cal(node p1, node p2, node p3)//余弦定理
{
double a = len(p2, p3), b = len(p1, p3), c = len(p1, p2);
return acos((b + c - a) / 2.0 / sqrt(b * c));
}
int line(node p1, node p2, node p3)//判断叉积为0时杆是否在两点中间
{
return p3.x >= min(p1.x, p2.x) && p3.x <= max(p1.x, p2.x) && p3.y >= min(p1.y, p2.y) && p3.y <= max(p1.y, p2.y);
}
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d", &n) && n)
{
node pole;
scanf("%lf%lf", &pole.x, &pole.y);
for(int i = ; i < n; i++)
scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
double degree = 0.0;
int ans = ;
for(int i = ; i < n - ; i++)
{
double flag = cross(pole, point[i], point[i + ]);
double res = cal(pole, point[i], point[i + ]);
if((fabs(flag) <= eps) && line(point[i], point[i + ], pole))
{
ans = ;
break;
}
else if(flag > eps)
degree += res;
else if(flag < -eps)
degree -= res;
else
{
if(line(point[i], point[i + ], pole))
{
ans = ;
break;
}
}
}
double flag = cross(pole, point[n - ], point[]);
double res = cal(pole, point[n - ], point[]);
if((fabs(flag) <= eps) && line(point[n - ], point[], pole))
ans = ;
else if(flag > eps)
degree += res;
else if(flag < -eps)
degree -= res;
else if(line(point[n - ], point[], pole))
ans = ;
if(ans)
{
printf("Ouch!\n");
continue;
}
degree = degree * 0.5 / acos(-1.0);
char x[];
sprintf(x, "%.0lf", degree);
sscanf(x, "%d", &ans);
if(ans > )
printf("+");
printf("%d\n", ans);
}
return ;
}
UVA 11928 The Busy Dog的更多相关文章
- UVa 二分图匹配 Biginners
UVa 1045 - The Great Wall Game 最小权匹配 题意:给你一个n*n的棋盘,上面有n个棋子,要求通过移动各个棋子使得棋子在同一行或者同一列或者对角线上,求最小移动次数. 思路 ...
- 二分图最大匹配(匈牙利算法) UVA 670 The dog task
题目传送门 /* 题意:bob按照指定顺序行走,他的狗可以在他到达下一个点之前到一个景点并及时返回,问狗最多能走多少个景点 匈牙利算法:按照狗能否顺利到一个景点分为两个集合,套个模板 */ #incl ...
- ●UVA 11796 Dog Distance
题链: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...
- UVA 11796 Dog Distance(几何)
Dog Distance [题目链接]Dog Distance [题目类型]几何 &题解: 蓝书的题,刘汝佳的代码,学习一下 &代码: // UVa11796 Dog Distance ...
- UVA 11796 - Dog Distance 向量的应用
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- 简单几何(相对运动距离最值) UVA 11796 Dog Distance
题目传送门 题意:两只狗在折线上跑,速度未知,同时出发,同时达到.问跑的过程中,两狗的最大距离和最小距离的差 分析:训练指南P261,考虑相对运动,设A静止不动,B相对A运动,相对的运动向量:Vb - ...
- UVA 11796 - Dog Distance
题意 两条狗啊,同时跑,,同时结束,各自跑各自的道路,问跑的过程中,他们最大距离和最小距离的差: 方法 恶心一点就是,最大最小距离的求解方法,假设两只狗都只有一条线段要跑,则可以判定在端点处有最大 ...
- UVA 11796 Dog Distance(向量)
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=31962 [代码] #include<cstdio> # ...
- 转:Busy Developers' Guide to HSSF and XSSF Features
Busy Developers' Guide to Features Want to use HSSF and XSSF read and write spreadsheets in a hurry? ...
随机推荐
- MongoDB 日期 插入时少8小时
存储在mongodb中的时间是标准时间UTC +0:00 而咱们中国的失去是+8.00 . C#的驱动支持一个特性,将实体的时间属性上添加上这个特性并指时区就可以了.例如:[BsonDateTime ...
- Sybase 导入导出命令
BCP命令详解 BCP是SYBASE公司提供专门用于数据库表一级数据备份的工具. 一般存放在所安装的ASE或者Open Client 的BIN目录中. 可执行文件名称为bcp.EXE 参数列表如下:( ...
- IIS7 无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效
HTTP 错误 500.19 - Internal Server Error 无法访问请求的页面,因为该页的相关配置数据无效. 解决方案: C:\Windows\Microsoft.NET\Frame ...
- C#学习笔记---基础入门(三)
泛型<T> 使用泛型能够最大限度的重用代码/保护类型安全,提高性能 泛型成员因为类型的不确定性,不能使用算术运算符/比较运算符 类型参数可以有多个,可以是编译器能够识别的任何类型 类型参数 ...
- office安装不了 “windows installer 服务不能更新一个或多个受保护的windows文件”
出现这种情况可能是系统中某些文件缺失了,一般发生于安装GHOST版或做过精简的系统 打开C:\WINDOWS\msagent 看看文件夹中内容是不是如下图所示: 再打开C:\Program Files ...
- (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(二):XMPP协议总结以及开源解决方案
在<基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案>一文中,提到尝试使用XMPP协议来实现即时通信.本文将对XMPP协议框架以及相关的C/S架构进行介绍,协议的底层实现不 ...
- hdu 4662
将U全部转化为I 因为 I 的个数一定是2的n次方 有可能消除了一定数量的 2U 所以I的个数加上一个6的整数倍是2的n次方 #include <iostream> #includ ...
- POJ-1088 滑雪 (包含部分自用测试数据)
这题最简单的想法是深搜+记录,由于数据量比较小.这么做可以AC.如果在h大的情况下这种递归方法总会有一些问题. 如果转换一下,这个可以使用递推来解决,先对高度进行由低到高的排序,然后顺序对这些高度计算 ...
- Spark 1.60的executor schedule
第一次看源码还是Spark 1.02.这次看新源码发现调度方式有了一些新的特征,在这里随便写一下. 不变的是,master还是接收Appclient和worker的消息,并且在接收RegisterAp ...
- Java中堆、栈、常量池分析
栈用于存储局部变量,包括基本类型的变量(方法语句块内部定义的变量.方法中的形参).引用类型的变量,它们都是存储在各自的方法栈中,随着方法的执行完成而消失: 堆用于存储引用类型变量所指向的对象,包括普通 ...