CSS预处理器Sass(Scss)、Less、Stylus
CSS 预处理编译器能让我成程序化其的方式编写CSS代码,可以引入CSS中没有的变量、条件、函数等特性,从而让代码更简单易维护,但一般按预处理器语法编写的代码无法直接在浏览器中运行,需用通过工具比如gulp转换成标准的CSS语法,从而在浏览器中运行。个人理解它是标准CSS语法的扩展及增强,能在一定程度上提高编码效率。
1# CSS无法递归式定义
CSS语法不支持递归定义的表达式,所以你没有办法用一个语句定义一个启发式的规则。
比如这样的需求:“.w后面跟着一个数字,这个数字代表着width为百分之多少”(bootstrap的栅格系统就包含12种相对父级宽度的类定义)。
尽管完全是一个规则里定义出的,但你只能这样写CSS:
.w1 { width: 1% }
.w2 { width: 2% }
/**
.w3
...
...
.w99
**/.w100 { width: 100% }
这样将造成很大的冗余,修改费时费力。但如果预编译CSS,就非常简单了:
@maxnumber : 100 ;
.makeWidthRules(@number) when(@number <= @maxnumber ){
.w@{number}{
width: 1% * @number ;
}
.makeWidthRules(@number + 1) ;
}
.makeWidthRules(1) ;
2# CSS的mixin式复用性支持不够
使用纯CSS,我们可以抽象出一些常用的布局CSS属性组合,通过CSS的类组合来达成常见的mixin式复用。
比如这样:
<style>.tc { text-align: center; }.m { margin-left: auto; margin-right: auto; }.w50p { width: 50%; }.db { display: block; }</style><div class="tc m w50p"><img class="db"></div>
这种方案有几个问题:
- 页面重构时,需要频繁修改class name;
这个问题在后端人员掌握着视图层的时候格外突出,前后端耗费很多沟通成本。 - 要约束上下文的时候非常无力
比如“只有在ul下面的img.db允许是display:block”的规则,写成ul img.db { display: block; }就完全跑偏了——它违背了你创建这个.db类时的本意,造成了代码的可读性和可维护性下降。如果你要改动规则,需要同时修改HTML和CSS,也可能造成新的样式问题。
如果我们想要建立一种代码风格,只允许CSS Class代表UI模块的抽象——改动样式时不至于通知后端改模板——我们就要将上面这个例子的tc m w50p换用一个有实际语义的类名如headwrap,然后在CSS内部实现mixin。
——而这正是CSS的短板,CSS体系内的用法只有复制粘贴。
至于如何用预编译语言做mixin,一个非常好的SASS示例由 @nightire 在这个回答里给出,容我摘录一小段:
.btn-standout {
@extend .btn;
@extend .btn-block;
@media (max-width: $screen-xs-max) {
@include button-size(
$padding-large-vertical,
$padding-large-horizontal,
$font-size-large,
$line-height-large,
$border-radius-large
);
}
&.sell {
@extend .btn-primary;
}
}
3# 预编译可缓解多浏览器兼容造成的冗余
进入CSS3的时代,旧式CSS hack如filter,新式兼容前缀如-webkit-等,都是冗余,修改的时候也需要修改多处,不容易维护。
比如对rgba背景的兼容:
.bg {
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startcolorstr=#ccff825b,endcolorstr=#ccff825b);
}:root .bg {
-ms-filter: none;
background: rgba(255,130,91,0.8)
}
在LESS里面,写个函数就能解决,多次复用也不需要看到如此之多的hack:
.rgbaBG(@c , @a){
@rgba : rgba(red(@c),green(@c),blue(@c),@a);
@shim : argb(@rgba) ;
filter: ~"progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startcolorstr=@{shim},endcolorstr=@{shim})" ;
:root & {
-ms-filter: none ;
background: @rgba ;
}
}
.bg {
.rgbaBG(#ff825b, 0.8) ;
}
此外,使用LESS时,可以很方便地使用base64 data uri的方案。不需要直接面临在CSS中一大坨字符:
.bg { background: data-uri('../data/image.jpg'); }
SASS的类似方案见评论。
N# 预编译不是万金油
预编译不是万金油,CSS的好处在于简便、随时随地被使用和调试。预编译CSS步骤的加入,让我们开发工作流中多了一个环节,调试也变得更麻烦了。
举个例子:原先我们只需要在chrome/firebug里面找到相应的选择器,如.popup .popup-wrap .head,源文件里面ctrl+F查找.popup .popup-wrap .head就可以快速定位语句。现在我们无法直接在预编译文件中查找,而需要寻找上下文,因为它在LESS中通常是这样被定义的:
.popup {
.popup-wrap {
.head { }
}
}
更大的问题在于,预编译很容易造成后代选择器的滥用。
曾经有一个观点是预编译可以解决样式覆写的问题,而我觉得,正是预编译语言模糊了样式覆写的问题,而导致要解决样式相互覆写的问题时,问题已经变得规模庞大而难以解决。
举个极端的例子:
.popup {
font-size: 12px;
a { font-size: 13px; }
.head { font-size: 18px; }
}
.informative {
font-size: 14px;
.head { font-size: 16px; }
}
如果我有这么一个文档结构.popup.informative > .head > a,需要a的font-size为17px,你能快速想明白怎么改吗?叠罗汉式地再叠一层?还是再糊一层墙皮,加一行样式?还是干脆用!important轰炸一番?
因此,实际项目中衡量预编译方案时,还是得想想,比起带来的额外维护开销,预编译有没有解决更大的麻烦。
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