简单了解一下java虚拟机--jvm几个内存区域:

方法区:在java的虚拟机中有一块专门用来存放已经加载的类信息、常量、静态变量以及方法代码的内存区域,

常量池:常量池是方法区的一部分,主要用来存放常量和类中的符号引用等信息。

堆区:用于存放类的对象实例。

栈区:也叫java虚拟机栈,是由一个一个的栈帧组成的后进先出的栈式结构,栈桢中存放方法运行时产生的局部变量、方法出口等信息。

当调用一个方法时,虚拟机栈中就会创建一个栈帧存放这些数据,当方法调用完成时,栈帧消失,如果方法中调用了其他方法,则继续在栈顶创建新的栈桢。

类的生命周期分为装载、连接、初始化、使用和卸载的五个过程。

类装载步骤
在Java中,类装载器把一个类装入Java虚拟机中,要经过三个步骤来完成:装载、链接和初始化,

其中链接又可以分成校验、准备和解析三步,除了解析外,其它步骤是严格按照顺序完成的,

各个步骤的主要工作如下:

装载:查找和导入类或接口的二进制数据;

链接:执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;
校验:检查导入类或接口的二进制数据的正确性;
准备:给类的静态变量分配并初始化存储空间;
解析:将符号引用转成直接引用;

初始化:激活类的静态变量的初始化Java代码和静态Java代码块。
初始化类中属性是静态代码块的常用用途,但只能使用一次。

卸载:把一些没有

出现以下情况会卸载类:

该类所有的实例都已经被回收,即java堆中不存在该类的任何实例。

加载该类的ClassLoader已经被回收。

该类对应的java.lang.Class对象没有任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

静态变量:

可以为 类变量(与对象无关),而 实例变量则属于一个特定的对象。

静态变量有两种情况:

1.静态变量是 基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用

2.静态变量是一个 引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。

因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。

静态代码块:

静态代码块主要用于类的初始化。它只执行一次,并在main函数之前执行。

静态代码块的特点主要有:

1.静态代码块会在类被加载时自动执行。

2. 静态代码块只能定义在类里面,不能定义在方法里面。

3. 静态代码块里的变量都是局部变量,只在块内有效。

4. 一个类中可以定义多个静态代码块,按顺序执行。

5. 静态代码块只能访问类的静态成员,而不允许访问实例成员。

静态方法:

与 类变量(静态变量) 不同,方法(静态方法与实例方法)在内存中只有一份,无论该类有多少个实例,都共用一个方法。

静态方法与实例方法的不同主要有:

1.静态方法可以直接使用,而 实例方法必须在类实例化之后通过对象来调用。

2. 在外部调用静态方法时,可以使用“类名.方法名”或者“对象名.方法名”的形式。实例方法只能使用后面这种方式。

3.静态方法只允许访问静态成员。而实例方法中可以访问静态成员和实例成员。

4.静态方法中不能使用this(因为this是与实例相关的)。

java中静态的代码块,静态变量,静态方法的更多相关文章

  1. 2.java中c#中statc 静态调用不同之处、c#的静态构造函数和java中的构造代码块、静态代码块

    1.java和c#静态成员调用的不同之处 static 表示静态的,也就是共享资源,它是在类加载的时候就创建了 java中   可以通过实例来调用,也可以通过类名.成员名来调用,但是一般最好使用类名. ...

  2. Java中的局部代码块、构造代码块、静态代码块

    局部代码块: 作用:控制变量的生命周期: 在程序中,当我们已经使用完 x 后,并且在接下来的代码中,不会再用到x,那么就没必要让x 在内存中占用空间了,这用情况下,可以使用 局部代码块,将x及其所设计 ...

  3. Java中的构造代码块

    代码块 ----a静态代码块 ----b构造代码块 ----c普通代码块 执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. a.静态代码块: 静态代码块 ...

  4. java中的static代码块为什么只执行一次

    原因在最后,这是其中的一个小例子. 如: SessionFactory负责保存和使用所有配置信息,消耗内存资源非常大 所以一个web项目要保证只创建一个SessionFactory 那么在使用hibe ...

  5. 6、java中的构造代码块

    /* 演示构造代码块的应用 */ class Person { String name; int age; //构造代码块 { cry(); } Person(String name, int age ...

  6. 【译】StackOverflow——Java 中的 finally 代码块是否总会被执行?

    问题 有一个 try/catch 代码块,其中包含一个打印语句.finally代码块总会被调用么? 示例: try { something(); return success; } catch (Ex ...

  7. Java 中(静态)变量、(静态)代码块的执行顺序

    Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 非原创 本文讨论 Java 中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建 3 个类 1.Foo 类 public class Foo { pu ...

  8. Java(静态)变量和(静态)代码块的执行顺序

    本文讨论Java中(静态)变量.(静态)代码块的执行顺序 首先创建3个类: 1.Foo类,用于打印变量 public class Foo { public Foo(String word) { Sys ...

  9. Java(静态)变量、(静态)代码块、构造方法的执行顺序

    Java(静态)变量.(静态)代码块.构造方法的执行顺序 总结 1.父类静态变量和静态代码块(先声明的先执行); 2.子类静态变量和静态代码块(先声明的先执行); 3.父类的变量和代码块(先声明的先执 ...

  10. Java 中的 static 使用之静态初始化块

    Java 中可以通过初始化块进行数据赋值.如: 在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块.如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块. 需要特别注意: ...

随机推荐

  1. 笔记:修改centos的IP地址相关配置

    最近碰到不少认识的人问相关问题 索性做个笔记 图个方便 修改eth0的网卡配置vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0DEVICE=eth0BOOTPR ...

  2. c#中@符号作用

    用 @ 符号加在字符串前面表示其中的转义字符“不”被处理. 如果我们写一个文件的路径,例如"D:/文本文件"路径下的text.txt文件,不加@符号的话写法如下: string f ...

  3. 【kd-tree】专题总结

    感谢orz神·小黑的指导 kd-tree就是用来计算若干维空间k近/远点的数(shou)据(suo)结(you)构(hua) 建树 假设题目是k维的点 第deep层就是用deep%k+1维把所有点分为 ...

  4. schedule和scheduleUpdate

    在init()函数里面加上scheduleUpdate(),这样才会每一帧都调用update(). Schedule() 函数有两种方式,一种带时间参数,一种不带时间参数. 带时间参数的,间隔指定时间 ...

  5. Python程序的混淆和加密

    混淆 为了增加代码阅读的难度, 源代码的混淆非常必要, 一个在线的Python代码混淆网站. 如果你觉得有用, 可以购买离线版本.同时需要注意的是, 这个混淆其实还是被很多人怀疑的, 因为即使混淆了, ...

  6. 【MySql】性能优化之分析命令

    一 当发现程序运行比较慢的时候,首先排除物力资源问题之后,就将注意力转向mysq数据库: 1.首先确定运行慢的sql语句: mysql> show full processlist; 2.确认低 ...

  7. 树上的DP

    CF#196B http://codeforces.com/contest/338/problem/B 题意:在一颗树上,给m个点,求到所有m个点距离不超过d的点的个数,所有路径长度为1. 分析:问题 ...

  8. jpa 支持(sql)JDBC标准语句

    =====================dao================================ package com.jb.xs.Dao.impl; import java.uti ...

  9. ios实用wifi分析仪——AirPort

    AirPort(wifi分析仪) android系统上免费的wifi分析仪很多,但是当我在AppStore上搜索时,找了半天也没找到想要的,后来还是问前辈才知道一款非常好用的app——AirPort, ...

  10. Mathematics for Computer Graphics数学在计算机图形学中的应用 [转]

    最近严重感觉到数学知识的不足! http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=10509 [译]Mathematics for Computer Gra ...