1、考虑二维数组,在C++中,以先行后列的方式存储连续的数组元素。也就是同一行的元素在一起,同一列的元素之间有间隔,且间隔相同。理想情况下,二维数组的元素是随机访问的,可以直接定位,即i*列数+j。因此,对于二层for循环访问二维数组的元素,先行后列与先列后行的效率应该是一样的。但是,二维数组的数据往往需要多个内存分页才能容纳,由于C++同一行的元素在一起,先行后列,更符合空间局部性,可以减少换页。因此,先行后列的效率高。
2、考虑二层for循环,有大循环和小循环。大循环在内部效率高。为什么?可简单地认为,跨越循环层是个耗时耗资源的操作,大循环在内部,跨越循环层的次数少。从另一方面理解,大循环在内部,相当于尽量把一个内存分页填满,更符合空间局部性。

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