第一个GTK+程序
在这一章节中,我们将开始编写第一个GTK+程序。
超级简单的例子
我们要“制造”一个超级简单的GTK+程序。就是显示一个空白的窗口。
#include <gtk/gtk.h> int main( int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_widget_show(window); gtk_main(); return 0;
}
这个例子就是为我们显示了一个空白的窗口。
gcc -o simple simple.c `pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0`
这就是我们用来编译这个例子的命令。下面我们将对这个简单的程序进行详细的解读。
gtk_init(&argc, &argv);
这就是在初始化整个GTK+程序,是每一个GTK+程序必不可少的部分。
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
这里我们首先生成了一个构件—— GtkWindow. 这个窗口构件的种类是GTK_WINDOW_TOPLEVEL. . Toplevel 窗口拥有一个标题栏和边框。他们同意由窗口管理器进行管理。
gtk_widget_show(window);
在我们生成了一个窗口构件以后,必不可少的是,我们需要用这句语句来显示构件。
gtk_main();
这句代码语句将进入“主循环”。 在这一点上,GTK+程序将安静的等待“事件”(event)的发生,以便做出相应的反应。

生成一个窗口
如果我们不安排窗口的摆放位置的话,那么窗口管理器将为我们给这个窗口“安一个家”。在下个例子中,我们将走进“窗口”。
#include <gtk/gtk.h> int main( int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Center");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_widget_show(window); g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); gtk_main(); return 0;
}
在我们上面的这个例子,我将深入了解窗口构件(window widget),为窗口构件设置标题和大小。
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Center");
gtk_window_set_title() 这个函数就可以为window设置一个标题,如果我们不用这个函数的话,GTK+将用源文件的名字来作为窗口的标题。
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);
上面这个代码片段为window设置了 230x150 像素的大小。值得注意的是,我们这里提到的大小是指主窗口的大小;而不包括窗口管理器提供的修饰或者装饰的部分。
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
这段代码把窗口设定在显示器的中央。
g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
在之前的例子中,我们没有设置窗口的关闭,当我按下右上角的“X”时。我们可以看到,如果是从命令行的方式来运行例子程序的话,默认情况下窗口程序并不会对你刚刚的动作作出反应(当然,最新的窗口管理器,譬如X11会强行关闭)。我们必须要明确为这个例子程序连接上一个关闭的信号(the destroy signal),就是 gtk_main_quit() 这个函数。
应用程序图标的制作
在下面的例子中,我们会进行应用程序图标的制作。大多数的窗口管理器都会把图标放置在标题栏的左上方和任务栏上。
#include <gtk/gtk.h> GdkPixbuf *create_pixbuf(const gchar * filename)
{
GdkPixbuf *pixbuf;
GError *error = NULL;
pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(filename, &error);
if(!pixbuf) {
fprintf(stderr, "%s\n", error->message);
g_error_free(error);
} return pixbuf;
} int main( int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "icon");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 230, 150);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window), create_pixbuf("web.png"));
gtk_widget_show(window); g_signal_connect_swapped(G_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); gtk_main(); return 0;
}
上面的就是为一个填加上图标的窗口程序了.
gtk_window_set_icon(GTK_WINDOW(window), create_pixbuf("web.png"));
函数gtk_window_set_icon() 是为窗口设置图标用的。函数 create_pixbuf() 作用是从一个png图象文件中生成 GdkPixbuf 类型数据。
pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file(filename, &error);
根据官方公布的文档说明,函数 gdk_pixbuf_new_from_file() 一个文件中加载图象数据,从而生成一个新的 pixbuf。 至于文件中包含图象的格式,是由系统自动检测的。如果该函数返回值是NULL的话,程序就会出现错误。

增加 和 减少
下面我们将用一个简单的示例,来完成了“GTK+程序设计初级教程”的第一阶段,在这里我们用到了三个构件:两个按钮和一个标签。这个标签将保存一个整数,两个按钮会分别增加和减少这个数。
#include <gtk/gtk.h> gint count = 0;
char buf[5]; void increase(GtkWidget *widget, gpointer label)
{
count++; sprintf(buf, "%d", count);
gtk_label_set_text(label, buf);
} void decrease(GtkWidget *widget, gpointer label)
{
count--; sprintf(buf, "%d", count);
gtk_label_set_text(label, buf);
} int main(int argc, char** argv) { GtkWidget *label;
GtkWidget *window;
GtkWidget *frame;
GtkWidget *plus;
GtkWidget *minus; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 250, 180);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "+-"); frame = gtk_fixed_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), frame); plus = gtk_button_new_with_label("+");
gtk_widget_set_size_request(plus, 80, 35);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), plus, 50, 20); minus = gtk_button_new_with_label("-");
gtk_widget_set_size_request(minus, 80, 35);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), minus, 50, 80); label = gtk_label_new("0");
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(frame), label, 190, 58); gtk_widget_show_all(window); g_signal_connect(window, "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL); g_signal_connect(plus, "clicked",
G_CALLBACK(increase), label); g_signal_connect(minus, "clicked",
G_CALLBACK(decrease), label); gtk_main(); return 0;
}
这个示例代码完的功能是:增加和减少对象GtkLabel的值。
g_signal_connect(plus, "clicked",
G_CALLBACK(increase), label);
我们把回调函数increase()和增加按钮进行了连结。还有值得注意的是我们把label作为回调函数调用的参数。 这样的话就可以在回调函数increase()中对label进行处理。
count++; sprintf(buf, "%d", count);
gtk_label_set_text(label, buf);
在“增加”的回调函数中,增加数字。 然后在label中的数字就会随之增加。

第一个GTK+程序的更多相关文章
- GTK+2.0学习——第一个GTK程序
#include <gtk/gtk.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* *点击了关闭按钮之后的回调函数 *gt ...
- 第一个GTK程序
/*我已经把代码写在此处 希望借鉴和完善!一起加油奥(PS:我的QQ是1693672542欢迎加我一起进行探讨学习奥!!!)*/#include <stdio.h>#include< ...
- Ubuntu下在Eclipse IDE for C/C++ Developers中怎样执行C语言的GTK程序?(已解决)
(已解决.详见Ubuntu 12.04下在Eclipse IDE for C/C++ Developers中执行C语言的GTK程序) 按"Ubuntu下GTK的安装.编译和測试"( ...
- DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序
一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\ ...
- 第一个python程序
一个python程序的两种执行方式: 1.第一种方式是通过python解释器: cmd->python->进入python解释器->编写python代码->回车. 2.第二种方 ...
- 编写第一个MapReduce程序—— 统计气温
摘要:hadoop安装完成后,像学习其他语言一样,要开始写一个“hello world!” ,看了一些学习资料,模仿写了个程序.对于一个C#程序员来说,写个java程序,并调用hadoop的包,并跑在 ...
- 1.3 第一个C#程序
几乎没一门编程语言的第一个程序都叫“你好,世界”,所以先在visual studio 中创建一个Helloworld程序. 各部分的详细内容: Main方法是程序运行的起点,最重要的代码就写在Main ...
- 一个.net程序员的安卓之旅-Eclipse设置代码智能提示功能
一个.net程序员的安卓之旅-代码智能提示功能 过完年回来就决心开始学安卓开发,就网上买了个内存条加在笔记本上(因为笔记本原来2G内存太卡了,装了vs2010.SQL Server 2008.orac ...
- MFC-01-Chapter01:Hello,MFC---1.3 第一个MFC程序(02)
1.3.1 应用程序对象 MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象,CWinApp提供了消息循环来检索消息并将消息调度给应用程序的窗口.当包含头文件<afxwin.h>, ...
随机推荐
- C# 5.0 TAP 模式下的HTTP Get和Post
标题有点瘆人,换了工作之后很少写代码了,之前由于签了保密协议,不敢把代码拿出来分享给大家,只能摘抄网上的, 今斗胆拿出来晒晒,跪求指点,直接上代码吧 public class HTTPHelper : ...
- 团体程序设计天梯赛-练习集L1-017. 到底有多二
L1-017. 到底有多二 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一个整数“犯二的程度”定义为该数字中包含2的个数与其 ...
- 网上图书商城项目学习笔记-036工具类之CommonUtils及日期转换器
1.CommonUtils.java package cn.itcast.commons; import java.util.Map; import java.util.UUID; import or ...
- Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace
原文地址: Some projects cannot be imported because they already exist in the workspace - 浅尝辄止的博客 - 博客频道 ...
- win7下VS.NET中通过LinqToSQL连接oracle数据库
.NetFramework3.5提供了LinqToSQL组件,为我们访问数据库提供了方便.我用的是VS+Oracle开发工具.也想体验一下快捷方便的感觉. 1.连接Oracle数据库 在连接Oracl ...
- 过虑器 ThreadLocal 权限 监听器 观察者模式
数据的压缩 GzipOutputStream - > > ByteArrayOutputStream. 以下是在某个servlet中对指定的数据进行压缩 package cn.itcast ...
- C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)2----通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集之后,如何再返回原来的主程序域
实现目的:动态加载dll,执行完毕之后可以随时卸载掉,并可以替换这些dll,以在运行中更新dll中的类. 其实就是通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集. 在这方面微软有篇文章http:// ...
- OSI模型七层模型结构
OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection,OSI/RM,Open Systems Interconnection Reference Model ...
- java学习面向对象之匿名内部类
之前我们提到“匿名”这个字眼的时候,是在学习new对象的时候,创建匿名对象的时候用到的,之所以说是匿名,是因为直接创建对象,而没有把这个对象赋值给某个值,才称之为匿名. 匿名对象回顾: class N ...
- poj 2506 Tiling(递推 大数)
题目:http://poj.org/problem?id=2506 题解:f[n]=f[n-2]*2+f[n-1],主要是大数的相加; 以前做过了的 #include<stdio.h> # ...