http://www.tuicool.com/articles/3QbYfm

http://www.360doc.com/content/13/1216/17/12904276_337644353.shtml

buf_chunk_t*结构体见 这里

/********************************************************************//**
Allocates a chunk of buffer frames.
@return    chunk, or NULL on failure */
static
buf_chunk_t*
buf_chunk_init(
/*===========*/
    buf_pool_t*    buf_pool,    /*!< in: buffer pool instance */ //实现
    buf_chunk_t*    chunk,        /*!< out: chunk of buffers */ //实现
    ulint        mem_size)    /*!< in: requested size in bytes */
{
    buf_block_t*    block;
    byte*        frame;
    ulint        i;

    /* Round down to a multiple of page size,
    although it already should be. */
    mem_size = ut_2pow_round(mem_size, UNIV_PAGE_SIZE); //mem_size处理为16K的倍数
    /* Reserve space for the block descriptors. */
    mem_size += ut_2pow_round((mem_size / UNIV_PAGE_SIZE) * (sizeof *block)
                  + (UNIV_PAGE_SIZE - ), UNIV_PAGE_SIZE); //再为block申请内存

    chunk->mem_size = mem_size;
    chunk->mem = os_mem_alloc_large(&chunk->mem_size); //开始申请在内存

    if (UNIV_UNLIKELY(chunk->mem == NULL)) {

        return(NULL);
    }

    /* Allocate the block descriptors from the start of the memory block. */
    chunk->blocks = chunk->mem; //结构体描述中说这是一个数组,这里看作是把chunk->mem开始内存地址给他

    /* Align a pointer to the first frame.  Note that when
    os_large_page_size is smaller than UNIV_PAGE_SIZE,
    we may allocate one fewer block than requested.  When
    it is bigger, we may allocate more blocks than requested. */

    frame = ut_align(chunk->mem, UNIV_PAGE_SIZE);

    /**     *通过while循环,使得第一个frame在最后一个block后面     */
    chunk->size = chunk->mem_size / UNIV_PAGE_SIZE- (frame != chunk->mem);

    /* Subtract the space needed for block descriptors. */
    {
        ulint    size = chunk->size;
        /**         *chunk->blocks+size 可理解为构建chunk->blocks数组         *假设size=2000 000 chunk->blocks+2000 000 为 第2000 000个数组的地址         *上面地址肯定大于第一次循环时的frame地址         *         *例如:         *frame = 0x0016 //假设,要与16k对齐         *chunk->blocks = 0x000         *size=2000 000         *第一次循环         *while(0<(byte*)(chunk->blocks+size){            frame=0x0016+16k=0x0032;            size=2000 000 -1=1999 999          }         *第二次循环         *while(0x0032<(byte*)(chunk->blocks+1999 999){           frame=0x0032+16k=0x0048           size=1999 998         }         *依次循环,直到frame大于chunk->block+X size         *此时chunk->size为N个frame         */
        while (frame < (byte*) (chunk->blocks + size)) {
            frame += UNIV_PAGE_SIZE;
            size--;
        }

        chunk->size = size;
    }

    /* Init block structs and assign frames for them. Then we
    assign the frames to the first blocks (we already mapped the
    memory above). */

    block = chunk->blocks;//是个数组

    for (i = chunk->size; i--; ) {
        /**         *设置block对应的frame         * block.page的状态为BUF_BLOCK_NOT_USED         *每个block头结构的大小:MySQL 5.1,32位 304 bytes;64位800 bytes         *将mem空间划分为两部分:前部分作为block结构的空间;后部分作为page的空间,         *page空间每一个page的起始位置,必须按照page size对齐
      *block结构起始位置,为mem空间的0号位置;
      *page空间的起始位置,为预留足够的block结构之后的第一个frame位置         */
        buf_block_init(buf_pool, block, frame); //详见
        UNIV_MEM_INVALID(block->frame, UNIV_PAGE_SIZE);

        /* Add the block to the free list */
        UT_LIST_ADD_LAST(list, buf_pool->free, (&block->page)); //将该block->page放入buf_pool->free双向链表的最后 详见

        ut_d(block->page.in_free_list = TRUE);
        ut_ad(buf_pool_from_block(block) == buf_pool);

        block++; //block的内存地址+ sizeof(buf_block_t),可理解为数组下一个元素
        frame += UNIV_PAGE_SIZE; //下一个frame,可理解为buff_pool中的缓存块
    }

#ifdef PFS_GROUP_BUFFER_SYNC
    pfs_register_buffer_block(chunk);
#endif
    return(chunk);
}

将mem空间划分为两部分:前部分作为block结构的空间;后部分作为

//        page的空间,page空间每一个page的起始位置,必须按照page size对齐

//       block结构起始位置,为mem空间的0号位置;

//        page空间的起始位置,为预留足够的block结构之后的第一个frame位置

函数 buf_chunk_init的更多相关文章

  1. Python 小而美的函数

    python提供了一些有趣且实用的函数,如any all zip,这些函数能够大幅简化我们得代码,可以更优雅的处理可迭代的对象,同时使用的时候也得注意一些情况   any any(iterable) ...

  2. 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧

    javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...

  3. JavaScript权威指南 - 函数

    函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...

  4. C++对C的函数拓展

    一,内联函数 1.内联函数的概念 C++中的const常量可以用来代替宏常数的定义,例如:用const int a = 10来替换# define a 10.那么C++中是否有什么解决方案来替代宏代码 ...

  5. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  6. javascript中的this与函数讲解

    前言 javascript中没有块级作用域(es6以前),javascript中作用域分为函数作用域和全局作用域.并且,大家可以认为全局作用域其实就是Window函数的函数作用域,我们编写的js代码, ...

  7. 复杂的 Hash 函数组合有意义吗?

    很久以前看到一篇文章,讲某个大网站储存用户口令时,会经过十分复杂的处理.怎么个复杂记不得了,大概就是先 Hash,结果加上一些特殊字符再 Hash,结果再加上些字符.再倒序.再怎么怎么的.再 Hash ...

  8. JS核心系列:浅谈函数的作用域

    一.作用域(scope) 所谓作用域就是:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数体内都是有定义的. function scope(){ var foo = "global&quo ...

  9. C++中的时间函数

    C++获取时间函数众多,何时该用什么函数,拿到的是什么时间?该怎么用?很多人都会混淆. 本文是本人经历了几款游戏客户端和服务器开发后,对游戏中时间获取的一点总结. 最早学习游戏客户端时,为了获取最精确 ...

随机推荐

  1. javaScript创建无边框iframe兼容ie

    <script>var m_iframe=document.createElement("iframe");m_iframe.scrolling="no&qu ...

  2. Android:ListView之ViewHolder

    前言 在开发Android应用过程中经常要与列表展示打交道,比如Listview.在使用过程中如果不能正确的进行细节处理那么对性能还是有很大的损耗的. Listview展示内容是通过一个Adapter ...

  3. location跳转和header跳转的区别

    1:header("location:url") 跳转之前不能有任何输出,如果想在header之前有输出,则要修改php.ini文件.具体 output_handler =mb_o ...

  4. try catch finally 关闭流标准的写法

    平常开发中,都知道要在finlly里关闭流,但是有时finlly里代码不当,会引起另外的异常. 以下是看struts2源代码看到的,随手记录下. 有两点注意: (1)判断流是否为空. (2)filly ...

  5. SqlServer中创建Oracle连接服务器

    转自太祖元年的:http://www.cnblogs.com/jirglt/archive/2012/06/10/2544025.html参考:http://down.51cto.com/data/9 ...

  6. Pandas简易入门(三)

    本节主要介绍一下Pandas的数据结构,本文引用的网址:https://www.dataquest.io/mission/146/pandas-internals-series 本文所使用的数据来自于 ...

  7. DHT网络第一部分研究结果 加入长期在线的node

    源码:http://jijiea.com/upfile/DHT_Part1_How_To_Join_In_DHT.zip

  8. P3381: [Usaco2004 Open]Cave Cows 2 洞穴里的牛之二

    这题..思维上远没有上一题复杂,是一个裸的RMQ..利用倍增就可以解决了. var n,q,i,j,f,t,c:longint; a:array[..,..] of longint; function ...

  9. Svg 画图(电池)

    公司现在在做充电桩项目,其中要显示充电桩的电池充电情况,功能展示的时候要画图,之前做的时候准备使用HightChar来画,但是,hightchar好像没有这样的电池图形,最后,项目经理要我自己通过sv ...

  10. CSS3圆角气泡框,评论对话框

    <title>CSS3圆角气泡框,评论对话框</title> <style> body { ; ; font:1em/1.4 Cambria, Georgia, s ...