说说你对构造函数的理解?

构造函数:对象创建时,利用特定的值构造对象(不是构造类),将对象初始化(保证数据成员有初始值),是类的一个public 函数

①   与类同名

②   无返回值

③   声明为public

④   一个类中可以有多个构造函数(实际就是重载)

1.默认构造函数无参数;  带参数的构造函数,冒号后边是初始化列表

B(int i) : data(i);

Ÿ2.组合类构造函数

类名(形参表):内嵌对象1(形参表),内嵌对象2(形参表)……{}

Line(Point p1, Point p2);//类中声明
Line(Point p1, Point p2) : p1(xp1),p2(xp2){...} //声明并初始化

初始化顺序:①调用内嵌对象的构造函数(如上边Point类的构造函数)

②内嵌对象按照 组合类的声明顺序初始化(先p1,再p2)

③执行组合类自己的构造函数体

3.常量必须在构造函数的初始化列表里初始化或将其设置为static 

class A{
const int size=; //错误
A(){
const int size=;//正确,常量在构造函数里初始化
}
static const int size=;//正确,常量设置为static
};

【注意】 Test a();  和Test a;的区别  //前提声明了Test类

前者声明一个返回值为Test,名为a的函数,后者声明了Test类的一个对象(把Test当成int)

struct Test{
Test(int){} //构造函数
Test(){}
void fun(){}
}; void main(){
Test a();
a.fun();
Test b();
b.fun(); //b声明为一个函数,而不是一个对象,这里编译出粗
}

********题**目*******分割线*********************************************************************

1.请问下面程序打印结果是?(程序员面试宝典10.3节)

class base{
private:
int mi, mj;
public:
base(int i) : mj(i),mi(mj){}//构造函数1,按照mi,mj声明顺序,先初始mi(mj),结果mi是随机数,再初始化mj
base() : mj(), mi(mj){}
int get_i(){return mi;}
int get_j(){return mj;}
};
void main(){
base obj(); //调用构造函数1
cout<<obj.get_i() <<"\n"<<obj.get_j()<< endl;
}

输出结果第一个为随机数,第二个是98.如果想得到98,98,修改私有变量声明顺序为mj, mi

【C++基础】构造函数的更多相关文章

  1. JS基础——构造函数VS原型

    JS是一种基于对象的语言.在使用过程中不免遇到复制对象的问题.但通常我们採用的直接赋值'obj1=obj2'这样的做法会出现数据覆盖问题. 也就是对象引用过程中引用地址一致.导致对象数据被改动的问题. ...

  2. c#基础-构造函数 this new

    构造函数作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)构造函数是一个特殊的方法:1).构造函数没有返回值,连void也不能写.2).构造函数的名称必须跟类名一样. 创建对象的时候会执行构造函数 ...

  3. JAVA基础——构造函数方法总结(有参构造和无参构造)

    使用构造器时需要记住: 1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名) 2.每个类可以有一个以上的构造器 3.构造器可以有0个.1个或1个以上的参数 4.构造器没有返回 ...

  4. Flutter学习之Dart语言基础(构造函数)

    最常见的构造函数形式,即生成构造函数,创建一个类的新实例: class Point { num x, y; //Dart中int和double是num的子类 //this引用当前类对象 Point(n ...

  5. C++ 基础 构造函数的使用

  6. 你好,C++(33)对象生死两茫茫 6.2.3 一个对象的生与死:构造函数和析构函数

    6.2.2  使用类创建对象 完成某个类的声明并且定义其成员函数之后,这个类就可以使用了.一个定义完成的类就相当于一种新的数据类型,我们可以用它来定义变量,也就是创建这个类所描述的对象,表示现实世界中 ...

  7. Pytorch学习笔记(一)---- 基础语法

    书上内容太多太杂,看完容易忘记,特此记录方便日后查看,所有基础语法以代码形式呈现,代码和注释均来源与书本和案例的整理. # -*- coding: utf-8 -*- # All codes and ...

  8. Swift - 构造函数

    Swift 2.0 构造函数基础 构造函数是一种特殊的函数,主要用来在创建对象时初始化对象,为对象成员变量设置初始值,在 OC 中的构造函数是 initWithXXX,在 Swift 中由于支持函数重 ...

  9. ASP.NET Core 数据库上下文 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程

    原文:ASP.NET Core 数据库上下文 - ASP.NET Core 基础教程 - 简单教程,简单编程 ASP.NET Core 数据库上下文 上一章节中我们了解了 Entity Framewo ...

  10. 36.React基础介绍——2019年12月24日

    2019年12月24日16:47:12 2019年10月25日11:24:29 主要介绍react入门知识. 1.jsx语法介绍 1.1 介绍 jsx语法是一种类似于html标签的语法,它的作用相当于 ...

随机推荐

  1. windowsphone 瀑布流&ui虚拟化

    瀑布流已经有点年代了吧,不过wp上还真是挺少资料的.今天抽空把自己之前搞过的东西写出来,避免大家重复劳动. 一.简单的瀑布流排版加入ui虚拟化. 最近看了 段博琼  ui虚拟化的一篇博文,链接:htt ...

  2. 【风马一族_xml】xml语法

    xml语法 文档声明 用来声明xml的属性,用来指挥解析引擎如何去解析当前xml 通常一个xml都要包含并且只能包含一个文档声明 xml的文档必须在整个xml的最前面,在文档声明之前不能有任何内容 & ...

  3. struct和class区别

    转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据 ...

  4. 33选6算法:M个数N个为一组,无重复的排列组合

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { int nCnt = 0; List nNumList = new List(); f ...

  5. 【转】CSS实现兼容性的渐变背景(gradient)效果

    一.有点俗态的开场白 要是两年前,实现“兼容性的渐变效果”这个说法估计不会被提出来的,那个时候,说起渐变背景,想到的多半是IE的渐变滤镜,其他浏览器尚未支持,但是,在对CSS3支持日趋完善的今天,实现 ...

  6. webview的弹性布局之rem,em

    webview页面的自适应一般有两种方法,即一是JS的计算方法,二是通过css的media设置分档方式.在此主要介绍css的方式. html { font-size: 16px; } @media o ...

  7. JAVA多线程学习3--线程一些方法

    一.通过sleep方法睡眠 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行).该线程不丢失任何监视器的所属权. 二.线程优先级 线程具有优先级,范围为1-10. MAX_PRIORITY线程可以具 ...

  8. 转:const“变量”、define的常量和static 变量

    首先讲C编译器的内存分配: 代码区 数据区 用户区=线程栈+堆 其中的数据区存储:常量(define)+静态变量(static)+符号集(const)+全局变量   然后讲一下编译的大致顺序: 注释- ...

  9. jquery的相对父元素和相对文档定位示例代码

    在开发jquery时候经常需要用到定位,有相对父元素定位和相对文档定位,本文为此总结下,有需要的朋友可以参考下 在开发jquery时候经常需要用到定位,这里概括两种定位: 1.相对父元素定位: $(& ...

  10. sqlserver中distinct的用法(不重复的记录)

    下面先来看看例子: table表 字段1     字段2   id        name   1           a   2           b   3           c   4    ...