MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 2 - Online Round
搞到凌晨4点一个没出,要gg了。
A. Golden System http://codeforces.com/contest/458/problem/A
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const double q=(sqrt(5.0)+)/;
const int M=;
char a[M],b[M];
int sa[M],sb[M];
void gxrev(char c[]){
for(int i=,j=strlen(c)-;i<j;i++,j--){
swap(c[i],c[j]);
}
}
double gxpow(double x,int p){
double res=;
while(p){
if(p&) res*=x;
x*=x;
p>>=;
}
return res;
}
int main(){
while(~scanf("%s%s",a,b)){
gxrev(a);
gxrev(b);
int la=strlen(a);
int lb=strlen(b);
int len=max(la,lb);
for(int i=la;i<len;i++) a[i]='';
for(int i=lb;i<len;i++) b[i]='';
a[len]=b[len]=;
for(int i=;i<len;i++){
sa[i]=a[i]-'';
sb[i]=b[i]-'';
}
for(int i=;i<len;i++){
if(i+<len){
if(sa[i]&&sa[i+]){
int sma=min(sa[i],sa[i+]);
sa[i]-=sma;
sa[i+]-=sma;
sa[i+]+=sma;
}
if(sb[i]&&sb[i+]){
int sma=min(sb[i],sb[i+]);
sb[i]-=sma;
sb[i+]-=sma;
sb[i+]+=sma;
}
}
}
int flag=;
for(int i=len-;i>=;i--){
int sma=min(sa[i],sb[i]);
sa[i]-=sma;
sb[i]-=sma;
if(i->=){
if(sa[i]){
if(sa[i]>M){
flag=;
break;
}
sa[i-]+=sa[i];
sa[i-]+=sa[i];
sa[i]=;
}
if(sb[i]){
if(sb[i]>M){
flag=-;
break;
}
sb[i-]+=sb[i];
sb[i-]+=sb[i];
sb[i]=;
}
}
}
if(flag==){
puts(">");
continue;
}
if(flag==-){
puts("<");
continue;
}
double suma=,sumb=;
for(int i=;i<len&&i<;i++){
suma+=gxpow(q,i)*sa[i];
sumb+=gxpow(q,i)*sb[i];
}
if(suma>sumb) puts(">");
else if(suma<sumb) puts("<");
else puts("=");
}
return ;
}
end
MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 2 - Online Round的更多相关文章
- CF memsql Start[c]UP 2.0 A
CF memsql Start[c]UP 2.0 A A. Golden System time limit per test 1 second memory limit per test 256 m ...
- CF memsql Start[c]UP 2.0 B
CF memsql Start[c]UP 2.0 B B. Distributed Join time limit per test 1 second memory limit per test 25 ...
- MySQL四舍五入函数ROUND(x)、ROUND(x,y)和TRUNCATE(x,y)
MySQL四舍五入函数ROUND(x) ROUND(x)函数返回最接近于参数x的整数,对x值进行四舍五入. 实例: 使用ROUND(x)函数对操作数进行四舍五入操作.SQL语句如下: mysql> ...
- Educational Codeforces Round 26 [ D. Round Subset ] [ E. Vasya's Function ] [ F. Prefix Sums ]
PROBLEM D - Round Subset 题 OvO http://codeforces.com/contest/837/problem/D 837D 解 DP, dp[i][j]代表已经选择 ...
- MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 1(无聊练手B题)
http://codeforces.com/contest/452/problem/B B. 4-point polyline time limit per test 2 seconds memo ...
- MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 1
A. Eevee http://codeforces.com/contest/452/problem/A 字符串水题 #include<cstdio> #include<cstrin ...
- MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 2
反正晚上睡不着,熬到1点开始做比赛,6个题目只做了2个题目,而且手速还比较慢,待提升空间还很大呢. A题:给定两个0,1串(len<=100000), 但是不是普通的二进制串,而是q进制串,q ...
- MemSQL Start[c]UP 2.0 - Round 1E. Three strings
题意:给3个字符串,问从1到min(l1,l2,l3)的长度的子串,找到从该位置长度为l,三个子串相同的三元组的个数 题解:把3个子串用分隔符串起来.然后分开统计每个节点在三个串中出现次数.最后乘起来 ...
- Codeforces Round #437 (Div. 2, based on MemSQL Start[c]UP 3.0 - Round 2) E
题意:减前面的数,加后面的数,保证最后不剩下数,加减次数要相同: 题解:emmmmm,看出是个贪心,先对价值排序,相同就对下标排序,规律是每次找第一个,然后从后往前找没有使用过的下表比他大的第一个,相 ...
随机推荐
- redistribute and Suboptimal routing
重分发和次优路由 基础环境 拓扑: 分别配置好基本的环境,包含ip地址,路由协议的启用,得到他们的路由表分别为 R1: R2: R3: R4: 1. 在R1上将eigrp和OSPF进行双向重 ...
- 全选按钮的设定和POST处理当前循环的列表
以下为全选按钮的代码,通过class实现. //全选按钮 $(function () { $("#selectall").change(function () { var isch ...
- (转)RabbitMQ消息队列(三):任务分发机制
在上篇文章中,我们解决了从发送端(Producer)向接收端(Consumer)发送“Hello World”的问题.在实际的应用场景中,这是远远不够的.从本篇文章开始,我们将结合更加实际的应用场景来 ...
- 数值积分NIntegrate中的具体算法
数值积分方法很多,Mathematica中至提供了NIntegrate.具体算法可参照官方帮助. http://reference.wolfram.com/language/tutorial/NInt ...
- F. Music in Car
田园将芜胡不归?既自以心为形役,奚惆怅而独悲?悟已往之不谏,知来者之可追.实迷途其未远,觉今是而昨非. 题目链接http://codeforces.com/contest/746/problem/F ...
- NDK jni 加载静态库
加载静态库到android,静态库的提供方式有2种, a. 通过源文件来编译静态库 b. 加载已经编译好的静态库 首先我们来看,通过源文件来编译静态库,工程目录如下 第一步:我们来看我们的jni目录, ...
- WEB-INF简介
WEB-INF简介 WEB-INF是Java的WEB应用的安全目录.所谓安全就是客户端无法访问,只有服务端可以访问的目录. 如果想在页面中直接访问其中的文件,必须通过web.xml文件对要访问的文件进 ...
- 9种jQuery和css3图片动画特效代码演示
1.自由旋转的jQuery图片 演示和下载地址 2.css3阴影动画效果 演示和下载地址 3.拉窗帘特效图片 演示和下载地址 4.css3文字特效动画 演示和下载地址 5.css3时钟代码 演示和下载 ...
- Android 与 Webservice 的快速保存
前面写了一篇android对sqllite的快速保存博客,今天我们来看看android与webservice的交互,相信很多有经验的人自然就想到了soap.但是如果在小型项目中,具有大材小用之嫌.实际 ...
- res/raw文件的存放和读取
通常,如果Android开发者有些文件比如音频,视频,.html,.mp3等等这些文件不希望编译器编译而保持原始原貌打包进apk文件(这在游戏开发中很常见和普遍,如游戏用到的游戏音乐.图等资源),那么 ...