函数名: clrscr

功  能: 清除文本模式窗口,清屏的意思,即把之前显示出的文字字符去掉,是clear screen的简写

用  法: void clrscr(void);

程序例:
#include <conio.h>
int main  (void)
{
  int i;
  clrscr();
  for (i = 0; i < 20; i++)
  {
    printf("%d\r\n", i);
  }  
  cprintf("\r\nPress any key to clear screen");
  getch();
  clrscr();
  printf("The screen has been cleared!");
  getch();
  return 0;
}

注意:

①只有在Turbo c 中可以运行 !
②在Turbo C++ 中,需要先另存为(save as).C格式,才能使用。

另解:

在VC中无法调用该函数,有下列办法:
1.  #include <windows.h>
system("cls");
这种办法的缺点是程序额外运行系统程序执行清屏操作,延长了程序执行时间。
 
2.自己写函数,这种办法比较快。
这是从微软MSDN得到的方法:
/* Standard error macro for reporting API errors */
#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \
on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}
void cls( HANDLE hConsole )
{
COORD coordScreen = { 0, 0 }; /* here's where we'll home the
cursor */
BOOL bSuccess;
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; /* to get buffer info */
DWORD dwConSize; /* number of character cells in
the current buffer */
/* get the number of character cells in the current buffer */
bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" );
dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
/* fill the entire screen with blanks */
bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" );
/* get the current text attribute */
bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi );
PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" );
/* now set the buffer's attributes accordingly */
bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,
dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten );
PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" );
/* put the cursor at (0, 0) */
bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen );
PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" );
return;
}
 
这是我在CSDN里面看到的,并适当的做了添加:
/*清屏函数*/
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__);}
void MyCls(HANDLE) ;
inline void clrscr(void)
{
HANDLE hStdOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
MyCls(hStdOut);
return;
}
void MyCls(HANDLE hConsole)
{
COORD coordScreen={0,0};//设置清屏后光标返回的屏幕左上角坐标
BOOL bSuccess;
DWORD cCharsWritten;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;//保存缓冲区信息
DWORD dwConSize;//当前缓冲区可容纳的字符数
bSuccess=GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole,&csbi);//获得缓冲区信息
PERR(bSuccess,"GetConsoleScreenBufferInfo");
dwConSize=csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;//缓冲区容纳字符数目
//用空格填充缓冲区
bSuccess=FillConsoleOutputCharacter(hConsole,(TCHAR)' ',dwConSize,coordScreen,&cCharsWritten);
PERR(bSuccess,"FillConsoleOutputCharacter");
bSuccess=GetConsoleScreenBufferInfo(hConsole,&csbi);//获得缓冲区信息
PERR(bSuccess,"ConsoleScreenBufferInfo");
//填充缓冲区属性
bSuccess=FillConsoleOutputAttribute(hConsole,csbi.wAttributes,dwConSize,coordScreen,&cCharsWritten);
PERR(bSuccess,"FillConsoleOutputAttribute");
//光标返回屏幕左上角坐标
bSuccess=SetConsoleCursorPosition(hConsole,coordScreen);
PERR(bSuccess,"SetConsoleCursorPosition");
return;
}
/*测试*/
void main(){
  printf("1111") ;
  clrscr() ;
}

clrscr( )用法的更多相关文章

  1. memcpy函数用法

    memcpy函数用法 .分类: VC++ VC++ mfc matlab 2011-12-01 19:17 14538人阅读 评论(0) 收藏 举报 null 原型:extern void *memc ...

  2. C语言中malloc()和calloc()c函数用法

    C语言中malloc()和calloc()c函数用法   函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别. malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小: ...

  3. strncpy 用法

    strncpy   用法 原型:extern char *strncpy(char *dest, char *src, int n); 用法:#include <string.h> 功能: ...

  4. malloc函数用法

    malloc函数用法 函数声明(函数原型): void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void* 类型.void* ...

  5. memset函数用法

    1. memset()函数原型是extern void *memset(void *buffer, int c, int count) buffer:为指针或是数组 c:是赋给buffer的值 cou ...

  6. malloc与free函数用法

    在C里,内存管理是通过专门的函数来实现.另外,为了兼容各种编程语言,操作系统提供的接口通常是 C 语言写成的函数声明 (Windows 本身也由C和汇编语言写成). 1 分配内存 malloc 函数 ...

  7. memset用法详解

    原文:http://www.cnblogs.com/PegasusWang/archive/2013/01/20/2868824.html 1.void *memset(void *s,int c,s ...

  8. C语言中函数strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20797562-id-99311.html strcpy ,strncpy ,strlcpy的用法好多人已经知道利用strncpy替 ...

  9. strcat()与strcpy()用法

    1.strcpy (1)原型 extern char *strcpy(char *dest,char *src); (2)用法 #include <cstring> (3)功能 把src所 ...

随机推荐

  1. iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去

    iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop ...

  2. C#面向对象(一) 封装

    一.什么叫做面向对象封装? 封装的概念:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别. 二.面向对象封装有什么好处(为什么要封装)? 封装的目的:是增强安全性和简化 ...

  3. cocos2d-x动作原理

    首先CCAction是所有动作的基类,如下图继承关系: 那么来看看CCAction的定义: class CC_DLL CCAction : public CCObject { public: CCAc ...

  4. C#中ROUND函数的问题 解决

    ROUND()是C#中math的一个成员函数.System.Math.Round(),这个函数有四种用法,最长用的是对小数点位数的舍入.但这和现实生活中的“四舍五入”有一定区别,也有别JAVA中Mat ...

  5. ASP.NET MVC and jqGrid 学习笔记 4-排序

    排序(Sorting)分为两种:客户端排序和服务端排序 客户端排序的意思是把数据从数据库里一次性全部提取出来,然后在客户端进行排序,以后每次点击标题进行排序时,就不会给服务端传递请求了.这个“一次性” ...

  6. java笔记01-反射

    --2013年7月26日17:56:35 写文章之前,参考了这篇:http://www.cnblogs.com/Quincy/archive/2011/06/19/2084557.html 评价:这个 ...

  7. hdu 4267 树形DP

    思路:先dfs一下,找出1,n间的路径长度和价值,回溯时将该路径长度和价值清零.那么对剩下的图就可以直接树形dp求解了. #include<iostream> #include<al ...

  8. Angular2 从0到1 (一)

    史上最简单Angular2教程,大叔都学会了 作者:王芃 wpcfan@gmail.com 第一节:Angular 2.0 从0到1 (一)第二节:Angular 2.0 从0到1 (二)第三节:An ...

  9. Viewpager+Fragment出现空白页面的问题

    写了三个Fragment,一次点击跳转显示正常,如果从第一个直接跳转到第三个,第三个页面会出现空白界面. 问题找到了:原来动态获取数据页面数据不显示,页面显示空白,就是onCreateView每次都调 ...

  10. 第十三篇、Swift_Nav自定义返回按钮后或者隐藏导航栏,Pop返回手势失效的解决方法 Pop全局返回添加的方法

    边缘的pop返回手势: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() view.backgroundColor = UIColor.purple ...