原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113

因为移动MM支付的SDK只提供android版本的,要自己写过一个android项目再打包重新生成一个jar来供Unity3d引擎使用,这一部分我就不写了,网上也提供很多的教程,主要是已经成功调用之后,会发生以下的错误:

1.failed to find resource file(mmiap.xml}

06-28 05:14:09.746: E/d(4709): failed to find resource file(mmiap.xml}
06-28 05:14:09.776: D/AndroidRuntime(4709): Shutting down VM
06-28 05:14:09.776: W/dalvikvm(4709): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a71930)
06-28 05:14:09.786: E/AndroidRuntime(4709): FATAL EXCEPTION: main
06-28 05:14:09.786: E/AndroidRuntime(4709): java.lang.NullPointerException
06-28 05:14:09.786: E/AndroidRuntime(4709): 
at mm.purchasesdk.d.a.a(Unknown Source)
06-28 05:14:09.786: E/AndroidRuntime(4709): 
at mm.purchasesdk.f.a(Unknown Source)
06-28 05:14:09.786: E/AndroidRuntime(4709): 
at mm.purchasesdk.Purchase.init(Unknown Source)

这个是因为重新打包过JAR之后,APK程序已经找不到原来的那几个xml文件了,需要把它提到apk外面,但也不能直接简单地解压加进去,一定要使用一定的工具。

工具有:apktool,aapt,jarsigner

但由于xda论坛的人在上几个月已经开发出新的apktool了,叫:AndroidMultitool,这个工具很好用,已经集成了上面所有的功能了,大家可以使用这个工具。好,废话不多说。

大概的流程是:

1,反编译APK

2,重新编译成APK

3,用aapt工具把CopyrightDeclaration.xml,mmiap.xml,VERSION这三个文件加到APK的根目录下面

4,把APK重新签名,成功!

下面就是对应的步骤:

至于第三步,就是在AndroidMultitool文件夹下面的Program_Files下面的aapt程序:

红色的就是我自己加进去的文件,要把他们加到run0.apk这个程序里面

其他的三个步骤我就不多说了,主要说一下第3个步骤:aapt工具的使用。

我们主要用到两个命令行(其他命令大家自己网上找吧,很强大的):

aapt.exe l run0.apk(这个命令是列出APK里面的资源文件目录)

aapt.exe a run0.apk mmiap.xml(这个命令是把mmiap.xml文件加入到run0.apk中)

当然,我们要加三个文件到里面,各个命令行就不详写了,大家自己写也行了。

搞定后就可以重新签名就成功了!

AndroidMultitool工具的下载,给一个链接给大家吧:http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2326604

由于有人说在那个英文网站下载不了,补个CSDN的下载吧~不用积分~

http://download.csdn.net/detail/lihandsome/6582863

另外,也可以直接使用我自己写的批处理(懂的用就用批处理比较快):

del newtemp.apk
java -jar "apktool.jar" d -s -f temp.apk tmpAndroid
java -jar "apktool.jar"  b -f tmpAndroid run1.apk
rd /s /q tmpAndroid
aapt.exe a run1.apk mmiap.xml CopyrightDeclaration.xml VERSION
java -jar signapk.jar testkey.x509.pem testkey.pk8 run1.apk run_signed.apk
del run1.apk
zipalign.exe -v 4 run_signed.apk newtemp.apk
del run_signed.apk

另外:有人说发现了另外一个错误,就是读取不了MM扣费JAR包里面的图片资源,这个问题是因为Unity对APK打包的时候,把JAR包里面的资源封在里面了,解决办法是:

1,先解压JAR包,把里面的资源文件夹(mmiap这个文件夹)拿出来

2,在Unity项目的Assets文件夹的根目录下面新建一个StreamingAssets文件夹

3,把mmiap这个文件夹复制到StreamingAssets文件夹下面就可以了。

目录最后变成:\Assets\StreamingAssets\mmiap\image\vertical\下面的图片

转载请注明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113

Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)的问题的更多相关文章

  1. Unity3d 接入 移动MM支付SDK(2.3) 全攻略

    原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/26842177 先将例程运行起来 下载例程(csdn积分不够上传不了,只能用百度网盘 ...

  2. unity 引用 移动mm 支付sdk

    原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17531005 资源下载:http://download.csdn.net/detail/u0 ...

  3. Unity3d游戏中添加移动MM支付SDK问题处理

    原地址:http://www.tuicool.com/articles/I73QFb 由于移动mm的SDK将部分资源文件放在jar包中,导致Unity无法识别,提示failed to find res ...

  4. Unity3d集成移动MM SDK 2.2的技术要点(坑爹的MM SDK)

    原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140423517951/ U3D集成移动MM的SDK绝对是以坑爹为主的东西. 浪 ...

  5. air游戏接入小米支付sdk

    小米支付sdk要求在Application.onCreate中进行初始化 为了这个初始化搞了半天,最终搞定了.今天将更改的步骤记录下了. 1. 创建ANE.ANE的创建就不罗嗦了,这里须要注意一点,这 ...

  6. Untiy 接入 移动MM 详解

    原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3627936.html Untiy 接入 移动MM 详解 第一次接到师傅的任务(小龙),准备着手写untiy接入第三方SD ...

  7. 实操UNITY3D接入91SDK安卓版

    原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html 本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程.本人水平有限,UNITY3D与And ...

  8. java 反射调用支付SDK

    在android开发中会遇到各种SDK的接入,很是麻烦.最初在想能不能把所有的SDK都 融合到一个当中,发现有点异想天开.但是也可以解决SDK资源不小心没有引入,导致程序调用接口崩溃问题.经过查资料, ...

  9. 商家 APP 如何接入新版支付宝支付,老版本商家如何升级

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14006.html 前言 支付宝移动支付2.0版本对比1.0版本做了较大更新,新申请的商家都需要采用最新2.0版本 SDK ...

随机推荐

  1. windows下cmd命令行显示UTF8字符设置(CHCP命令)

    本文由 www.169it.com 收集整理 在中文Windows系统中,如果一个文本文件是UTF-8编码的,那么在CMD.exe命令行窗口(所谓的DOS窗口)中不能正确显示文件中的内容.在默认情况下 ...

  2. Could not delete folder on Win7

    I had the same problem on Win 7 and this worked for me in command prompt. Solution 1: RD/S pathname ...

  3. Windows 安装 pip管理工具

    Step 1: 设置Python环境变量(我的Python 是 2.7.3) SETX PATH "%path%;D:\python;D:\python\Scripts" 也可以在 ...

  4. Mingw64编译wxWidgets3.0.2常见错误

    使用Mingw64编译wxWidgets3.0.2,首先得下载wxMSW-Setup-3.0.2.exe(https://sourceforge.net/projects/wxwindows/file ...

  5. 有道单词本添加js实现自动阅读单词

    个人比较习惯使用有道,使用了一段时间,背单词的时候很不方便   而有道单词客户Duan没有自动阅读的功能,  本菜用强大的js实现了简单的自动下一个单词的功能, 方法:第一步打开有道路径下的" ...

  6. c#基础汇总-------------封装

    说到封装,其实是比较基础类的问题,它为程序设计提供了系统与系统,模块与模块,类与类之间交互的实现手段.在.Net中,一切看起来都已经被包装在.Net FrameWork这一复杂的网络中,提供给最终开发 ...

  7. 3dmax详细讲解全套攻略在线视频教程

    课程目录 试学课 课时11MAX2012学习软件指导 试学课 课时22MAX2012界面介绍 试学课 课时33MAX2012工作准备设置 试学课 课时44长方体的创建 试学课 课时55圆锥体的创建 试 ...

  8. CentOs Linux 分区建议

    硬盘分区方案 在计算机上安装Linux系统,对硬盘进行分区是一个非常重要的步骤,下面介绍几个分区方案. (1)方案1(桌面)/boot:用来存放与Linux系统启动有关的程序,比如启动引导装载程序等, ...

  9. checkBox控件的CheckedChanged与CheckedStateChanged区别

    Checked属性为bool类型,CheckState属性为枚举类型(CheckState.Checked.CheckState.Unchecked和CheckState.Indeterminate) ...

  10. angularjs--$watch、$watchGroup、$watchCollection含义

    angularjs的$watch.$watchGroup.$watchCollection使用方式   如果想在controller里面随时监听一个值的变化那就用$watch <p>    ...