03_15_interface

1. 接口

接口是抽象方法和常量值的定义的集合。

从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

2. 接口特性

接口可以多重实现;

接口中声明的属性默认为public static final的;也只能是public static final的;

接口中只能定义抽象方法,而且这些方法默认为public的、也只能是public的;

接口可以继承其他的接口,并添加新的属性和方法。

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