Vue原型对象的包装

在Vue官网直接通过 script 标签导入的 Vue包是 umd模块的形式。在使用前都通过 new Vue({})。记录一下 Vue构造函数的包装。

在 src/core/instance/index.js 这个文件是 Vue构造函数的出生地。

import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'

function Vue (options) {
  // 使用安全模式来提醒要使用new操作符来调用Vue
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

/**
 * 在执行npm run dev构建运行时执行, 包装Vue.prototype。为其添加一些属性和方法
 */
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

export default Vue

首先导入了五个方法

  • initMixin
  • stateMixin
  • renderMixin
  • eventsMixin
  • lifecycleMixin

如果不是在生产环境下,且不通过 new 来调用Vue 会得到警告。

接下来执行 initMixin方法, 到 initMixin来源文件看。

export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._init = function (){}
}

首先会在 Vue这个构造函数的原型对象上定义一个 _init方法。这个方法是在通过 new Vue({})的时候执行。在 Vue 构造函数中可以看到 this._init(options)。

接着将 Vue构造函数作为参数传递给下一个 stateMixin方法, 到stateMixin来源文件看。

export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
  // flow somehow has problems with directly declared definition object
  // when using Object.defineProperty, so we have to procedurally build up
  // the object here.
  const dataDef = {}
  dataDef.get = function () { return this._data }
  const propsDef = {}
  propsDef.get = function () { return this._props }
  // 设置两个只读的属性 $data $props
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    dataDef.set = function () {
      warn(
        'Avoid replacing instance root $data. ' +
        'Use nested data properties instead.',
        this
      )
    }
    propsDef.set = function () {
      warn(`$props is readonly.`, this)
    }
  }
  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)
  Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)

  Vue.prototype.$set = set
  Vue.prototype.$delete = del

  Vue.prototype.$watch = function (){}
  }

其中
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$data', dataDef)
Object.defineProperty(Vue.prototype, '$props', propsDef)
这是在 Vue的原型对象上定义了两个属性 $data$props。其中分别代理了 _data_props。看 dataDef 这个对象上定义了一个 get 方法, 最终返回当前实例对象的 _data。props 也是这样子的。

if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    dataDef.set = function () {
      warn(
        'Avoid replacing instance root $data. ' +
        'Use nested data properties instead.',
        this
      )
    }
    propsDef.set = function () {
      warn(`$props is readonly.`, this)
    }
  }

当你在非生产环境时, 如果修改 $data 和 $props会得到警告信息。
最后在 Vue.prototype上还定义了 $set、$delete以及 $watch。。

接下来是 eventMixin方法, 进入这个方法的来源文件

    export function eventsMixin (Vue: Class<Component>) {
        Vue.prototype.$on = function(){};
        Vue.prototype.$once = function(){};
        Vue.prototype.$off = function(){};
    }

又再 Vue.prototype 上定义了三个方法, 分别是 $on$once$off

接下来执行 lifecycleMixin 方法, 看lifecycleMixin方法的来源文件:

export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._update = function() {}
  Vue.prototype.$forceUpdate = function() {}
  Vue.prototype.$destroy = function(){}

在 lifecycleMixin 方法中又向 Vue的原型对象 prototype上添加了三个方法。分别是 _update$$forceUpdate$$destroy

$forceUpdate: 迫使 Vue 实例重新渲染。注意它仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。

最后一个执行 renderMixin方法。在renderMixin来源文件可以到。

首先执行了一个 installRenderHelpers(Vue.prototype),这个方法的主要作用也是向 Vue.prototype上添加方法, 看它源文件是:

// 这个函数主要在Vue.prototype上面添加一些方法
export function installRenderHelpers (target: any) {
  target._o = markOnce
  target._n = toNumber
  target._s = toString
  target._l = renderList
  target._t = renderSlot
  target._q = looseEqual
  target._i = looseIndexOf
  target._m = renderStatic
  target._f = resolveFilter
  target._k = checkKeyCodes
  target._b = bindObjectProps
  target._v = createTextVNode
  target._e = createEmptyVNode
  target._u = resolveScopedSlots
  target._g = bindObjectListeners
}

紧接着又向 Vue.prototype对象上添加了 $nextTick和_render方法。

export function renderMixin (Vue: Class<Component>) {
  // install runtime convenience helpers
  installRenderHelpers(Vue.prototype)

  Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
    return nextTick(fn, this)
  }

  Vue.prototype._render = function (): VNode {}

执行完 renderMixin这个方法, Vue构造函数的出生文件也运行完了。也就是指在 npm run dev命令构建时运行。这里的每一个方法 *Mixin的作用就是包装 Vue.prototype, 对其挂载一些属性和方法。最后 export default Vue将其导出这个构造函数。此时 Vue.prototype上添加的属性和方法有这些。

然后在哪里用到了呢。在 src/core/index.js中导入了Vue的出生文件。看Vue源码学习三 ———— Vue构造函数包装

Vue源码学习二 ———— Vue原型对象包装的更多相关文章

  1. Vue源码学习1——Vue构造函数

    Vue源码学习1--Vue构造函数 这是我第一次正式阅读大型框架源码,刚开始的时候完全不知道该如何入手.Vue源码clone下来之后这么多文件夹,Vue的这么多方法和概念都在哪,完全没有头绪.现在也只 ...

  2. Vue源码学习三 ———— Vue构造函数包装

    Vue源码学习二 是对Vue的原型对象的包装,最后从Vue的出生文件导出了 Vue这个构造函数 来到 src/core/index.js 代码是: import Vue from './instanc ...

  3. Vue源码分析(二) : Vue实例挂载

    Vue源码分析(二) : Vue实例挂载 author: @TiffanysBear 实例挂载主要是 $mount 方法的实现,在 src/platforms/web/entry-runtime-wi ...

  4. vue 源码学习二 实例初始化和挂载过程

    vue 入口 从vue的构建过程可以知道,web环境下,入口文件在 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js(以Runtime + Compil ...

  5. vue 源码学习三 vue中如何生成虚拟DOM

    vm._render 生成虚拟dom 我们知道在挂载过程中, $mount 会调用 vm._update和vm._render 方法,vm._updata是负责把VNode渲染成真正的DOM,vm._ ...

  6. Vue源码学习一 ———— Vue项目目录

    Vue 目录结构 可以在 github 上通过这款 Chrome 插件 octotree 查看Vue的文件目录.也可以克隆到本地.. Vue 是如何规划目录的 scripts ------------ ...

  7. Vue源码学习(二)$mount() 后的做的事(1)

    Vue实例初始化完成后,启动加载($mount)模块数据. (一)Vue$3.protype.$mount             标红的函数 compileToFunctions 过于复杂,主要是生 ...

  8. 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇)

    系列文章: 手牵手,从零学习Vue源码 系列一(前言-目录篇) 手牵手,从零学习Vue源码 系列二(变化侦测篇) 陆续更新中... 预计八月中旬更新完毕. 1 概述 Vue最大的特点之一就是数据驱动视 ...

  9. 【Vue源码学习】依赖收集

    前面我们学习了vue的响应式原理,我们知道了vue2底层是通过Object.defineProperty来实现数据响应式的,但是单有这个还不够,我们在data中定义的数据可能没有用于模版渲染,修改这些 ...

随机推荐

  1. 关于map 及 map 骚操作

    关于map这个东西   很冷门..................   但是,这个博客带你稍微了解一下map:   map用法:一般当作一个下表无穷大的数组   关于它的骚操作:map的鬼畜用法,可以 ...

  2. emmet中的用法

    CSS Abbreviations Link VALUES LINK Emmet is about more than just HTML elements. You can inject value ...

  3. git 处理 crlf rf

    假如你正在 Windows 上写程序,又或者你正在和其他人合作,他们在 Windows 上编程,而你却在其他系统上,在这些情况下,你可能会遇到行尾结束符问题.这是因为 Windows 使用回车和换行两 ...

  4. 【JavaScript权威指南】——逻辑与(&&)

    三种用法总结: 1.布尔值计算: [成员]={false,true} 2.“真值”,“假值”计算: [假值]={false,null,undefined,0,-0,NaN,""} ...

  5. Windows Server 2016 安装Docker

    使用Windows自带的Hyper-V 而不是安装Docker Enterprise. 废话不多说,撸起袖子开干 管理员权限打开PowerShell (因为server版本默认是cmd不是ps,所以需 ...

  6. Shell 学习—AWK介绍

    Shell 学习—AWK = = = 安装awk root@kiki-desktop:~/shell# apt-get install gawk gawk-doc = = = awk 是一种程序语言. ...

  7. java注解相关

    本文参考很多大神的文档,特别再次表示感谢分享!! 1.何为注解?  概念:注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明. 它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在 ...

  8. ASP.NET Web.Config连接数据库(测试)

    事先说明,我是看着http://jingyan.baidu.com/article/ff411625bc461712e5823775.html做的. web.Config代码(vs2010): 使用的 ...

  9. Java调用webservice接口方法(SOAP message、xfire、axis)

    webservice的 发布一般都是使用WSDL(web service descriptive language)文件的样式来发布的,在WSDL文件里面,包含这个webservice暴露在外面可供使 ...

  10. css动画-小球撞壁反弹

    小球碰到一面壁之后一般都会反弹,反射角=入射角: 其实用css3来实现这个效果也非常简单. 首先,分解一下小球的运动:水平运动和垂直运动. 当小球往右下方向运动时,如果碰到了下面的壁,那么由于碰撞,小 ...