[C++]C,C++中使用可变参数
可变参数即表示参数个数可以变化,可多可少,也表示参数的类型也可以变化,可以是int,double还可以是char*,类,结构体等等。可变参数是实现printf(),sprintf()等函数的关键之处,也可以用可变参数来对任意数量的数据进行求和,求平均值带来方便(不然就用数组或每种写个重载)。在C#中有专门的关键字parame,但在C,C++并没有类似的语法,不过幸好提供这方面的处理函数,本文将重点介绍如何使用这些函数。
第一步 可变参数表示
用三个点…来表示,查看printf()函数和scanf()函数的声明:
int printf(const char *, ...);
int scanf(const char *, ...);
这三个点用在宏中就是变参宏(Variadic Macros),默认名称为__VA_ARGS__。如:
#define WriteLine(...) { printf(__VA_ARGS__); putchar('\n');}
再WriteLine("MoreWindows");
考虑下printf()的返回值是表示输出的字节数。将上面宏改成:
#define WriteLine (...) printf(__VA_ARGS__) + (putchar('\n') != EOF ? 1: 0);
这样就可以得到WriteLine宏的返回值了,它将返回输出的字节数,包括最后的’\n’。如下例所示i和j都将输出12。
int i = WriteLine("MoreWindows");
WriteLine("%d", i);
int j = printf("%s\n", "MoreWindows");
WriteLine("%d", j);
第二步 如何处理va_list类型
函数内部对可变参数都用va_list及与它相关的三个宏来处理,这是实现变参参数的关键之处。
在<stdarg.h>中可以找到va_list的定义:
typedef char * va_list;
再介绍与它关系密切的三个宏要介绍下:va_start(),va_end()和va_arg()。
同样在<stdarg.h>中可以找到这三个宏的定义:
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
其中用到的_INTSIZEOF宏定义如下:
#define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
来分析这四个宏:
va_end(ap)这个最简单,就是将指针置成NULL。
va_start(ap,v)中ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v)先是取v的地址,再加上_INTSIZEOF(v)。_INTSIZEOF(v)就有点小复杂了。( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )全是位操作,看起来有点麻烦,其实不然,非常简单的,就是取整到sizeof(int)。比如sizeof(int)为4,1,2,3,4就取4,5,6,7,8就取8。对x向n取整用C语言的算术表达就是((x+n-1)/n)*n,当n为2的幂时可以将最后二步运算换成位操作——将最低 n - 1个二进制位清 0就可以了。
va_arg(ap,t)就是从ap中取出类型为t的数据,并将指针相应后移。如va_arg(ap, int)就表示取出一个int数据并将指针向移四个字节。
因此在函数中先用va_start()得到变参的起始地址,再用va_arg()一个一个取值,最后再用va_end()收尾就可以解析可变参数了。
第三步 vfprintf()函数和vsprintf()函数
vfprintf()这个函数很重要,光从名字上看就知道它与经常使用的printf()函数有很大的关联。它有多个重载版本,这里讲解最常用的一种:
函数原型
int vfprintf(
FILE *stream,
const char *format,
va_list argptr
);
第一个参数为一个FILE指针。FILE结构在C语言的读写文件必不可少。要对屏幕输出传入stdout。
第二个参数指定输出的格式。
第三个参数是va_list类型,这个少见,但其实就是一个char*表示可变参参数的起始地址。
返回值:成功返回输出的字节数(不包括最后的’\0’),失败返回-1。
vsprintf()与上面函数类似,就只列出函数原型了:
int vsprintf(
char *buffer,
const char *format,
va_list argptr
);
还有一个int _vscprintf(const char *format, va_list argptr );可以用来计算vsprintf()函数中的buffer字符串要多少字节的空间。
代码范例
下面就给出了自己实现的printf()函数(注1)与WriteLine()函数
int Printf(char *pszFormat, ...)
{
va_list pArgList;
va_start(pArgList, pszFormat);
int nByteWrite = vfprintf(stdout, pszFormat, pArgList);
va_end(pArgList);
return nByteWrite;
}
int WriteLine(char *pszFormat, ...)
{
va_list pArgList;
va_start(pArgList, pszFormat);
int nByteWrite = vfprintf(stdout, pszFormat, pArgList);
if (nByteWrite != -1)
putchar('\n'); //注2
va_end(pArgList);
return (nByteWrite == -1 ? -1 : nByteWrite + 1);
}
调用与printf()函数相同。
再给出一个用可变参数来求和,遗憾的在C,C++中无法确定传入的可变参数的个数(printf()中是通过扫描'%'个数来确实参数的个数的),因此要么就要指定个数,要么在参数的最后要设置哨兵数值:
设置哨兵数值:
const int GUARDNUMBER = 0; //哨兵标识
//变参参数的个数无法确定,在printf()中是通过扫描'%'个数,在这通过设置哨兵标识来确定变参参数的终止
int MySum(int i, ...)
{
int sum = i;
va_list argptr;
va_start(argptr, i);
while ((i = va_arg(argptr, int)) != GUARDNUMBER)
sum += i;
va_end(argptr);
return sum;
}
可以这样的调用: printf("%d\n", MySum(1, 3, 5, 7, 9, 0));
但不可以直接传入一个0: printf("%d\n", MySum(0)); //error
指定个数:
int MySum(int nCount, ...)
{
if (nCount <= 0)
return 0;
int sum = 0;
va_list argptr;
va_start(argptr, nCount);
for (int i = 0; i < nCount; i++)
sum += va_arg(argptr, int);
va_end(argptr);
return sum;
}
调用时第一个参数表示后面参数的个数如:
printf("%d\n", MySum(5, 1, 3, 5, 7, 9));
printf("%d\n", MySum(0));
代码所用的头文件:
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
可变参数的使用方法远远不止上述几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃。
可变参数的原形理涉及到调用函数时参数的入栈问题,这个下次再开一篇进行专门的探讨。
注1. 网上有不用vfprintf()自己解析参数来实现printf()的,但很少能将功能做到与printf()相近(实际上能完全熟悉printf()的人已经就不多,不信的话可以先看看《C陷阱与缺陷》了解printf()很多不太常用的参数,再去Microsoft Visual Studio\VC98\CRT\SRC中查看OUTPUT.C对printf()的实现)。
注2. 如果输出单个字符 putchar(ch)会比printf(“%c”, ch)效率高的多。在字符串不长的情况下,多次调用putchar()也会比调用printf(“%s\n”, szStr);的效率高。在函数大量调用时非常明显。
转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6707662
[C++]C,C++中使用可变参数的更多相关文章
- C# 中的可变参数方法(VarArgs)
首先需要明确一点:这里提到的可变参数方法,指的是具有 CallingConventions.VarArgs 调用约定的方法,而不是包含 params 参数的方法.可以通过MethodBase.Call ...
- Java中的可变参数以及foreach语句
Java中的可变参数的定义格式如下: 返回值类型 方法名称(类型 ... 参数名称){} foreach语句的格式如下: for ( 数据类型 变量名称 :数据名称){ ... } public ...
- 【转】C,C++中使用可变参数
可变参数即表示参数个数可以变化,可多可少,也表示参数的类型也可以变化,可以是 int,double还可以是char*,类,结构体等等.可变参数是实现printf(),sprintf()等函数的关键之处 ...
- 关于Retrofit网络请求URL中含有可变参数的处理
开题:在此默认各位看官对Retrofit.以及Okhttp已经有过一定的了解及应用,所以今天我们不谈基础入门的东西,今天我们谈在Retrofit请求接口管理类中URL参数含有动态参数的处理方式.一般我 ...
- C语言中的可变参数-printf的实现原理
C语言中的可变参数-printf的实现原理 在C/C++中,对函数参数的扫描是从后向前的.C/C++的函数参数是通过压入堆栈的方式来给函数传参数的(堆栈是一种先进后出的数据结构),最先压入的参数最后出 ...
- Java中的可变参数
1.什么是可变参数 可变参数是JDK1.5的新特性,允许一个方式接受任意数量的参数 public static void main(String[] args) { print("a&quo ...
- [集合]java中的 可变参数
可变的参数类型,也称为不定参数类型.英文缩写是varargus,还原一下就是variable argument type.通过它的名字可以很直接地看出来,这个方法在接收参数的时候,个数是不定的. pu ...
- C函数和宏中的可变参数
一:调用惯例 函数的调用方和被调用方对函数如何调用应该有统一的理解,否则函数就无法正确调用.比如foo(int n, int m),调用方如果认为压栈顺序是m,n,而foo认为压栈顺序是n, m,那么 ...
- 【译】Java中的可变参数
译文链接 http://www.programcreek.com/2014/01/java-varargs-examples/ 什么是Java可变参数 可变参数是Java 1.5引入的一个特性,它允许 ...
随机推荐
- POJ 1639 Picnic Planning:最小度限制生成树
题目链接:http://poj.org/problem?id=1639 题意: 给你一个无向图,n个节点,m条边,每条边有边权. 让你求一棵最小生成树,同时保证1号节点的度数<=k. 题解: 最 ...
- java--Hibernate实现分页查询
首先在Action类定义当前页的值 private Integer currPage = 1 setter,getter 在spring IOC容器进行注入该变量 在Action类写一个findAll ...
- tornado 获取参数
self.get_argument('name') 没有传递name就报400错误了 tornado.web.MissingArgumentError: HTTP 400: Bad Request ( ...
- FFmpeg基础知识之————H264编码profile & level控制
H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high: 1.Baseline Profile:基本画质.支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和 ...
- 检测 iOS 的 APP 性能的一些方法
本文转载于微信公众号:iOS大全 首先如果遇到应用卡顿或者因为内存占用过多时一般使用Instruments里的来进行检测.但对于复杂情况可能就需要用到子线程监控主线程的方式来了,下面我对这些方法做些介 ...
- 使用Visual Studio进行单元测试-Part3
本文主要介绍Visual Studio(2012+)单元测试框架的一些技巧: 测试覆盖率的统计 测试分组 测试Setup/TearDown 测试调试 Exception测试 代码覆盖率的统计 VS下面 ...
- HDU1698(线段树入门题)
Just a Hook Time Limit:2000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Descrip ...
- 【转】 Pro Android学习笔记(七四):HTTP服务(8):使用后台线程AsyncTask
目录(?)[-] 5秒超时异常 AsyncTask 实现AsyncTask抽象类 对AsyncTask的调用 在哪里运行 其他重要method 文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注 ...
- arm交叉编译 扫盲贴
ARM交叉编译工具链 为什么要用交叉编译器? 交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上的程序, 比如在PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在以ARM为内核的CPU平 ...
- ng2-升级脚手架到最新版本
//先卸载,后安装 npm uninstall -g @angular/cli npm cache clean npm install -g @angular/cli@latest