题意:求最近公共祖先。

解题关键:三种方法,1、st表 2、倍增法 3、tarjan

此次使用倍增模板(最好采用第一种,第二种纯粹是习惯)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,m,root,cnt,u,v,head[],dep[],fa[][];
struct edge{
int nxt;
int to;
}e[];
void add_edge(int u,int v){//单向
e[cnt].to=v;
e[cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt++;
}
void dfs(int u){
for(int i=;(<<i)<=dep[u];i++){
fa[u][i]=fa[fa[u][i-]][i-];
}
for(int i=head[u];~i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].to;
if(v==fa[u][]) continue;
fa[v][]=u;
dep[v]=dep[u]+;
dfs(v);
}
}
int lca(int u,int v){
if(dep[u]<dep[v]) swap(u,v);
int d=dep[u]-dep[v];
for(int i=;(<<i)<=d;i++) if(d&(<<i)) u=fa[u][i];//转化到两节点深度相同,类似于快速幂的思想
if(u==v) return u;
for(int i=;i>=;i--){
if(fa[u][i]!=fa[v][i]){
u=fa[u][i];
v=fa[v][i];
}
}
return fa[u][];
}
int main(){
memset(head,-,sizeof head);
scanf("%d%d%d",&n,&m,&root);
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&u,&v);
add_edge(u,v);
add_edge(v,u);
}
dfs(root);
while(m--){
scanf("%d%d",&u,&v);
printf("%d\n",lca(u,v));
}
return ;
}

2、熟悉的树dp方式

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
int n,m,root,cnt,u,v,head[],dep[],par[][];
struct edge{
int nxt;
int to;
}e[];
void add_edge(int u,int v){//单向
e[cnt].to=v;
e[cnt].nxt=head[u];
head[u]=cnt++;
}
void dfs(int u,int fa){
for(int i=;(<<i)<=dep[u];i++){
par[u][i]=par[par[u][i-]][i-];
}
for(int i=head[u];~i;i=e[i].nxt){
int v=e[i].to;
if(v==fa) continue;
par[v][]=u;
dep[v]=dep[u]+;
dfs(v,u);
}
}
int lca(int u,int v){
if(dep[u]<dep[v]) swap(u,v);
int d=dep[u]-dep[v];
for(int i=;(<<i)<=d;i++) if(d&(<<i)) u=par[u][i];//转化到两节点深度相同,类似于快速幂的思想
if(u==v) return u;
for(int i=;i>=;i--){
if(par[u][i]!=par[v][i]){
u=par[u][i];
v=par[v][i];
}
}
return par[u][];
}
int main(){
memset(head,-,sizeof head);
scanf("%d%d%d",&n,&m,&root);
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&u,&v);
add_edge(u,v);
add_edge(v,u);
}
dfs(root,-);
while(m--){
scanf("%d%d",&u,&v);
printf("%d\n",lca(u,v));
}
return ;
}

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