设计模式六大原则(1):单一职责原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
设计模式六大原则(5):迪米特法则
设计模式六大原则(6):开闭原则

AbstractFactoryPattern,UML抽象图百度找,代码实现如下

使用抽象工厂模式设计一个可以创建1型产品和2型产品。

抽象产品类

package AbstractFactoryPattern;
public interface IProduct1 {
    public void show();
}
package AbstractFactoryPattern;
public interface IProduct2 {
    public void show();
}

具体产品类

package AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct;
import AbstractFactoryPattern.IProduct1;
public class Product1 implements IProduct1 {
    public void show() {
        System.out.println("这是1型产品");
    }
}
package AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct;
import AbstractFactoryPattern.IProduct2;
public class Product2 implements IProduct2 {
    public void show() {
        System.out.println("这是2型产品");
    }

}

抽象工厂类

package AbstractFactoryPattern;
public interface IFactory {
    public IProduct1 createProduct1();
    public IProduct2 createProduct2();
}

具体工厂类

package AbstractFactoryPattern.ConcreteFactory;
import AbstractFactoryPattern.IFactory;
import AbstractFactoryPattern.IProduct1;
import AbstractFactoryPattern.IProduct2;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct.Product1;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct.Product2;

public class Factory implements IFactory {
    public IProduct1 createProduct1() {
        return new Product1();
    }
    public IProduct2 createProduct2() {
        return new Product2();
    }
}

测试类

package AbstractFactoryPattern;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteFactory.Factory;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IFactory factory = new Factory();
        factory.createProduct1().show();
        factory.createProduct2().show();
    }
}

别嫌弃我没写注释,这个代码很简单,注释省略,嘿嘿。

AbstractFactoryPattern(23种设计模式之一)的更多相关文章

  1. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  3. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  5. Java 23种设计模式

    转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } pu ...

  6. 从追MM谈Java的23种设计模式(转)

    从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...

  7. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

  8. JAVA:23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  9. 从追MM谈Java的23种设计模式

    从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...

  10. 23种设计模式全解析 (java版本)

    转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...

随机推荐

  1. Java匿名对象和匿名类总结

    一.匿名对象 匿名对象是没有名字的实体,也就是该实体没有对应的变量名引用  匿名对象的特征:            创建的匿名类的对象只能够调用一次            匿名对象只在堆内存中开辟空间 ...

  2. GEF入门实例_总结_02_新建初始RCP空项目

    一.前言 本节承接上一节: GEF入门实例_总结_01_教程.源码.开发环境准备 这一节我们来创建一个空的RCP项目. 二.新建RCP项目 1. New 一个 Plug-in Project 2.输入 ...

  3. Solr单机版安装

    感谢 shliuzw 的分享,原文地址http://blog.csdn.net/liuzhenwen/article/details/4060922 感谢 upxiaofeng 的分享,原文地址 ht ...

  4. nyoj-1099-Lan Xiang's Square(几何,水题)

    题目链接 /* Name:nyoj-1099-Lan Xiang's Square Copyright: Author: Date: 2018/4/26 9:19:19 Description: 给4 ...

  5. New Concept English three (54)

    打字练习: 27w/m 45errors We have been brought up to fear insects. We regard them as unnecessary creature ...

  6. Python修复图像文件后缀名

    网上爬了很多图片,有很多错误. 有的不是图片文件,需要删除 有的后缀名错误,需要更正 用的的python脚本 #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*-# ...

  7. MSSQL Join的使用

    假设我们有下面两张表.表A在左边,表B在右边.我们给它们各四条记录. id name id name -- ---- -- ---- 1 Pirate 1 Rutabaga 2 Monkey 2 Pi ...

  8. java代码继承疑惑,请有心人解答

    总结:这段程序没有问题,编译运行都是可以的.关键是,子类的无参构造方法第一句少了super(a,b);运行后,显示了双重结果 .还有.如果子类中没有声明成员变量String  name.那么结果显示父 ...

  9. web基础 (四) JavaScript基础

    JavaScript 简史略过…… 一.Javascript结构   ECMAScript  ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标 ...

  10. List转Datable(需区分对象充当List成员和数组充当List成员两种情况)

    对象充当List成员时: /// <summary> /// 将泛类型集合List类转换成DataTable /// </summary> /// <param name ...