设计模式六大原则(1):单一职责原则
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
设计模式六大原则(3):依赖倒置原则
设计模式六大原则(4):接口隔离原则
设计模式六大原则(5):迪米特法则
设计模式六大原则(6):开闭原则

AbstractFactoryPattern,UML抽象图百度找,代码实现如下

使用抽象工厂模式设计一个可以创建1型产品和2型产品。

抽象产品类

package AbstractFactoryPattern;
public interface IProduct1 {
    public void show();
}
package AbstractFactoryPattern;
public interface IProduct2 {
    public void show();
}

具体产品类

package AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct;
import AbstractFactoryPattern.IProduct1;
public class Product1 implements IProduct1 {
    public void show() {
        System.out.println("这是1型产品");
    }
}
package AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct;
import AbstractFactoryPattern.IProduct2;
public class Product2 implements IProduct2 {
    public void show() {
        System.out.println("这是2型产品");
    }

}

抽象工厂类

package AbstractFactoryPattern;
public interface IFactory {
    public IProduct1 createProduct1();
    public IProduct2 createProduct2();
}

具体工厂类

package AbstractFactoryPattern.ConcreteFactory;
import AbstractFactoryPattern.IFactory;
import AbstractFactoryPattern.IProduct1;
import AbstractFactoryPattern.IProduct2;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct.Product1;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteProduct.Product2;

public class Factory implements IFactory {
    public IProduct1 createProduct1() {
        return new Product1();
    }
    public IProduct2 createProduct2() {
        return new Product2();
    }
}

测试类

package AbstractFactoryPattern;
import AbstractFactoryPattern.ConcreteFactory.Factory;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        IFactory factory = new Factory();
        factory.createProduct1().show();
        factory.createProduct2().show();
    }
}

别嫌弃我没写注释,这个代码很简单,注释省略,嘿嘿。

AbstractFactoryPattern(23种设计模式之一)的更多相关文章

  1. Java开发中的23种设计模式详解

    [放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...

  2. Java开发中的23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  3. Java开发中的23种设计模式(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  4. c#中的23种设计模式

    C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...

  5. Java 23种设计模式

    转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 ; i<count; i++){ list.add(new MailSender()); } } pu ...

  6. 从追MM谈Java的23种设计模式(转)

    从追MM谈Java的23种设计模式    这个是从某个文章转载过来的.但是忘了原文链接.如果知道的,我追加一下. 1.FACTORY-追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西 ...

  7. java 23种设计模式及具体例子 收藏有时间慢慢看

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式 ...

  8. JAVA:23种设计模式详解(转)

    设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...

  9. 从追MM谈Java的23种设计模式

    从追MM谈Java的23种设计模式 1.FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯 德基,只管向服务员说“来四个鸡 ...

  10. 23种设计模式全解析 (java版本)

    转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...

随机推荐

  1. EF ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象

    今天编码过程中遇到这个问题,用EF 更新数据库,将组织好的数据传递到ef的上下文中,本以为附加上去更新,一切就ok了,不过事实证明没这么顺利 ----------------------------- ...

  2. memcache应对缓存失效问题

    .两个key,一个key用来存放数据,另一个用来标记失效时间 比如key是aaa,设置失效时间为30s,则另一个key为expire_aaa,失效时间为25s. 在取数据时,用multiget,同时取 ...

  3. 修改dedecms 列表页上一页 下一页 方法!

    dedecms根目录下include文件夹下:arc.listview.class.php文件! 1.简单文字替换:如 上一页替换成上页,直接替换即可! 2.文字替换成图片:上一页替换成<img ...

  4. ACM学习历程—HDU5696 区间的价值(分治 && RMQ && 线段树 && 动态规划)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5696 这是这次百度之星初赛2B的第一题,但是由于正好打省赛,于是便错过了.加上2A的时候差了一题,当时有思路,但 ...

  5. nodepad++的python环境变量设置

    转:http://blog.csdn.net/memray/article/details/42041975

  6. JavaWeb框架_Struts2_(一)----->Struts2 框架入门

    1.  框架入门 2.1  Struts2简介 (1). Struts2是一种基于MVC模式的的轻量级Web开发框架. MVC模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(mo ...

  7. 学习动态性能表(6)--v$session_wait&v$session_event

    学习动态性能表 第六篇-(1)-V$SESSION_WAIT  2007.5.30 这是一个寻找性能瓶颈的关键视图.它提供了任何情况下session在数据库中当前正在等待什么(如果session当前什 ...

  8. QT QString与char *之间的转换 【转载】

    原文网址:http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/6429208 1.QString转char * 先将QString转换为QByteArray ...

  9. HDU1423:Greatest Common Increasing Subsequence

    浅谈\(DP\):https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10437525.html 题目传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?p ...

  10. Python 算法之二分查找

    二分查找 二分查找又称折半查找 优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好 缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难 折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表. 猜数字游戏 1.生成一个有序列表 ...