上一篇说的是liua的net拓展,这一篇说lua的sql拓展,准确说是mysql拓展,这里推荐下postgre,比mysql好用,支持数组,各种好,不过腾讯平台不支持,所以你的公司要和腾讯合作,掂量下吧

c部分本质使用prestatement

接口:
_sql.new(host, user, password, db, port ,timeout)

参数不多做解释,返回sql对象

sql相关方法:

sql:run(statement, arg1, arg2,..);--prestatement执行sql语句,返回结果

sql:runs(statement, arg1, arg2,..);--执行sql,不要返回值,不要prestatement

sql:begin();--事务开始

sql:commit()--事务提交

sql:rollback();--事务回滚

sql:close();--关闭sql

接口很简单,精彩在lua,lua层会有1个逻辑缓存。

到这的话基本准备都完事了,c还需要实现一些零碎的功能

页游手游服务器(二)c支持mysql的更多相关文章

  1. 页游手游服务器(三)lua网络层

    在(一)中,介绍了c对lua层的拓展,这边主要写lua层的网络部分,目标是实现RPC调用,实现主要是三部分: 1通信协议(消息的序列化和反序列化) rpc调用主要信息包括方法名,方法参数,设计的通信协 ...

  2. 页游手游服务器(一)c实现拓展lua网络

    把工作几年服务器相关的部分内容,通过服务器解决方案,做一次总结.整个实现的主体是lua脚本,lua实现主要缺少的两大块:1网络部分2数据库部分这两部分必须通过c/c++做扩展先来做net,主要是服务器 ...

  3. 页游手游服务器(五)sql缓存层

    sql的通用缓存,是实现最麻烦的一部分,对于查询结果的缓存,主要有如下的结构来缓存: cache tablename--player statement--select * from player w ...

  4. Unity3D手游开发实践

    <腾讯桌球:客户端总结> 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身.虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos.本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/ ...

  5. (转)Unity3D手游开发实践

    作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接). (转)& ...

  6. SLG手游Java服务器的设计与开发——架构分析

    微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验. ...

  7. SLG手游Java服务器的设计与开发——数据管理

    文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文介绍了我们的SLG手游的服务器架构设计以及网络通信部分,本文介绍数据管理部分,在数据存储方面,我选择了Mysql.M ...

  8. 手游包压缩技术引领手游行业实现app页游化

    近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗? 随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节, ...

  9. Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨

    http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 上一次我们学习了如何将资源进行打包.这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略. ...

随机推荐

  1. 转: MyEclipse 10.0,9.0,8.0 下添加jadClipse反编译插件

    MyEclipse 10.0,9.0,8.0 下添加jadClipse反编译插件 (2012-11-19 15:36:35) 转载▼ 标签: myeclipse jad 反编译 插件 it 分类: M ...

  2. P-Called-Party-ID 头域的应用说明

    P-Called-Party-ID 头域的适用场景 P-Called-Party-ID 适用于 UAS 须要知道在代理将目标改写为Contact 地址之前请求中Request-URI的目的AOR的情况 ...

  3. Web用户的身份验证及WebApi权限验证流程的设计和实现(续)

    4.4 权限属性RequireAuthorizationAttribute [csharp] view plaincopy   "font-size:14px;">/// / ...

  4. DbVisualizer出现下列错误:Could not read XML file

    数据库连接工具对于我们软件测试工程师来说是日常的工具,一旦关键时刻报些莫名的错误,相信大家很是苦恼.当然,各公司数据库连接工具各异,像DbVisualizer.PLsql.sqldeveloper.T ...

  5. ASP.NET CORE RAZOR :个性化显示

    https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/razor-pages/da1 我们的电影应用有个不错的开始,但是展示效果还不够理想. 我 ...

  6. 【cocos2d-x 3.x 学习笔记】对象内存管理

    内存管理 内存管理一直是一个不易处理的问题.开发人员必须考虑分配回收的方式和时机,针对堆和栈做不同的优化处理,等等.内存管理的核心是动态分配的对象必须保证在使用完成后有效地释放内存,即管理对象的生命周 ...

  7. [ Laravel 5.6 文档 ]laravel数据库操作分页(自定义分页实现和自定义分页样式)

    简介 在其他框架中,分页可能是件非常痛苦的事,Laravel 让这件事变得简单.易于上手.Laravel 的分页器与查询构建器和 Eloquent ORM 集成在一起,并开箱提供方便的.易于使用的.基 ...

  8. NoHostAvailableException: All host(s) tried for query failed (no host was tried)

    NoHostAvailableException: All host(s) tried for query failed (no host was tried) cassandra连接报错:tried ...

  9. 简洁方便的集合处理——Java 8 stream流

    背景 java 8已经发行好几年了,前段时间java 12也已经问世,但平时的工作中,很多项目的环境还停留在java1.7中.而且java8的很多新特性都是革命性的,比如各种集合的优化.lambda表 ...

  10. 微信公众号开发---上传临时素材到公众号遇到的问题:"errcode":41005,"errmsg":"media data missing

    1.上传临时素材到公众号遇到的问题:"errcode":41005,"errmsg":"media data missing 解决办法:因为php版本 ...