链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/85/J

おみやげをまらいました! 
 
蛙蛙还是给你带来了礼物。但它有个小小的要求,那就是你得在石头剪刀布上赢过它才能拿到礼物哦! 

你们这样规定:有三个字符串  ,表示三种出拳种类,其中  可以打败  ,  可以打败  ,  可以打败  。

现在根据你的观察,你已经知道了蛙蛙心想的出拳顺序,你需要安排自己的出拳顺序,使得你能在每一局中都获胜。
“焼きまんじゅう”、“ういろう”、“⽡せんべい”、“福だるま”、“⽉うさぎのボタン”……

输入描述:

前三行每行两个字符串,每行 

 ,表示 

 能打败 

。 
数据保证不互相矛盾,且其中有恰好三种不同的字符串。 
接下去一个数

,表示 

 次对战。 
接下去

 行每行一个字符串,表示蛙蛙的出拳种类。注意,蛙蛙的出拳可能不合法(即不是三种字符串中的),这时请输出 

 。

输出描述:

 行,每行一个字符串,表示每一局你需要出什么。 
如果对手出的不合法,输出

 。

输入例子:
stone sci
sci paper
paper stone
4
stone
sci
spock
paper
输出例子:
paper
stone
Fake
sci

-->

示例1

输入

复制

stone sci
sci paper
paper stone
4
stone
sci
spock
paper

输出

复制

paper
stone
Fake
sci

备注:

 
思路:使用 STL 中 map 存储游戏规则,主键为被战胜的字符串,值为战胜的字符串
 
AC代码:
 #include <map>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){ map<string,string> mmp;
string ss1,ss2;
for(int i=;i<;i++){
cin>>ss1>>ss2;
mmp[ss2]=ss1;
}
int n;
cin>>n;
for(int i=;i<n;i++){
string ss;
cin>>ss;
if(!mmp.count(ss))
cout<<"Fake"<<endl;
else
cout<<mmp[ss]<<endl;
} return ;
}

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