首先介绍一下。什么是代理:

代理模式,是经常使用的设计模式。

特征是。代理类与托付类有同样的接口,代理类主要负责为托付类预处理消息、过滤消息、把消息转发给托付类。以及事后处理消息。

代理类和托付类,存在着关联关系。代理类的对象本身并不真正实现服务,知识通过调用托付类的对象的相关方法。

代理类能够分为两种:静态代理和动态代理。

静态代理:

代理类是由程序猿创建,或由工具生成的代码 编译成的。

在程序执行前,代理类的 *.class文件已经存在了。直接就能够执行 。

动态代理:

动态代理的代理类。

没有直接由源码生成。动态代理类的对象是在程序执行时由JAVA反射机制动态生成。不须要手工编写源码。从而提高了软件的可扩展性。JAVA反射机制能够生成随意类型的动态代理类。

静态代理的实现:

接口:

package test.static.pattern;

public interface UserManager {

	public void addUser(String userId,String userName);

	public void delUser(String userId);

	public String findUser(String userId);

	public void modifyUser(String userId,String userNameString);
}

实现类:

package test.static.pattern;

public class UserManagerImpl implements UserManager {

	@Override
public void addUser(String userId, String userName) {
System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId);
} @Override
public void delUser(String userId) {
System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId);
} @Override
public String findUser(String userId) {
System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId);
return null;
} @Override
public void modifyUser(String userId, String userNameString) {
System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId);
} }

静态代理类:(仅仅持有对象的引用)

package test.static.pattern;

public class UserManagerImplProxy implements UserManager {

	private UserManager userManager;

	public UserManagerImplProxy	(UserManager userManager){
this.userManager=userManager;
} @Override
public void addUser(String userId, String userName) {
userManager.addUser(userId, userName);
} @Override
public void delUser(String userId) {
userManager.delUser(userId);
} @Override
public String findUser(String userId) { return userManager.findUser(userId);
} @Override
public void modifyUser(String userId, String userNameString) {
userManager.modifyUser(userId, userNameString);
} }

client:

package test.static.pattern;

public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//正常思路:client直接实例化出 子类的对象
UserManager userManager=new UserManagerImpl();
//静态代理:client实例化代理。通过代理取 子类的引用
UserManager userManager=new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl());
userManager.addUser("0001", "张三");
}
}

运行结果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast">

静态代理,由于代理类持有对象的引用,所以能够对其进行控制。

现象1:对于各个功能模块来说,都要建立相应的代理类。造成大量的代理类

现象2:可是假设对各个实现同样的控制,则须要反复写大量的代码。

为了避免反复代码出现多次,我们接着看什么是动态代理。

动态代理的实现:

接口:

package test.dynamic.pattern;

public interface UserManager {

	public void addUser(String userId,String userName);

	public void delUser(String userId);

	public String findUser(String userId);

	public void modifyUser(String userId,String userNameString);
}

实现类:

package test.dynamic.pattern;

public class UserManagerImpl implements UserManager {

	@Override
public void addUser(String userId, String userName) {
System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId);
} @Override
public void delUser(String userId) {
System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId);
} @Override
public String findUser(String userId) {
System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId);
return null;
} @Override
public void modifyUser(String userId, String userNameString) {
System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId);
} }

动态代理生成类:

package test.dynamic.pattern;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy; import org.omg.CORBA.SystemException;
import org.omg.CORBA.portable.InputStream;
import org.omg.CORBA.portable.InvokeHandler;
import org.omg.CORBA.portable.OutputStream;
import org.omg.CORBA.portable.ResponseHandler; public class LogHandler implements InvocationHandler { /**
* 调用引用对象类的方法抽象
*/
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable { Object ret=null;
try {
//调用目标方法
ret=method.invoke(targetObject, args);
} catch (Exception e) {
throw e;
}
return ret;
} //目标实现的引用
private Object targetObject; /**
* 代理类生成方法
* @param targetObject
* @return
*/
public Object newProxyInstance(Object targetObject){
this.targetObject=targetObject;
return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
}
}

client:

package test.dynamic.pattern;

public class Client {

	/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//动态代理
LogHandler logHandler=new LogHandler();
UserManager userManager=(UserManager)logHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl());
//userManager.addUser("0001", "张三");
userManager.delUser("111");
}
}

运行结果:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast">

动态代理类,在程序中没有体现。

仅仅有在程序执行的时候採用创建对应的代理类。这样就能够少些大量的代理类。

对于现象2。同样控制代码是怎样降低的。请看下一篇博客。

深入浅出java静态代理和动态代理的更多相关文章

  1. Java深入浅出系列(四)——深入剖析动态代理--从静态代理到动态代理的演化

    静态代理 如上图,在程序执行之前.程序猿就要编写Proxy.然后进行编译,即在程序执行之前,代理类的字节码文件就已经生成了(Proxy类的class文件已经存在了). 静态代理尽管在增强现有的接口业务 ...

  2. 【Java】代处理?代理模式 - 静态代理,动态代理

    >不用代理 有时候,我希望在一些方法前后都打印一些日志,于是有了如下代码. 这是一个处理float类型加法的方法,我想在调用它前打印一下参数,调用后打印下计算结果.(至于为什么不直接用+号运算, ...

  3. Java:静态代理 and 动态代理

    代理模式是常用的设计模式,其特征是代理类与委托类具有相同的接口,在具体实现上,有静态代理和动态代理之分.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并 ...

  4. Java基础-静态代理与动态代理比较

    JAVA的静态代理与动态代理比较 静态代理类: 由程序员创建或由特定工具自动生成源代码,再对其编译.在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了.动态代理类: 在程序运行时,运用反射机制动态创建 ...

  5. java中静态代理,动态代理知识的补充

    文章转载自:http://blog.csdn.net/jialinqiang/article/details/8950989 一.Java动态代理 相对于静态代理的代理类在编译时生成(.class文件 ...

  6. java静态代理与动态代理简单分析

    原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5860749.html 1.动态代理(Dynamic Proxy) 代理分为静态代理和动态代理 ...

  7. 黑马程序员:Java基础总结----静态代理模式&动态代理

    黑马程序员:Java基础总结 静态代理模式&动态代理   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 静态代理模式 public  class  Ts {   ...

  8. Java静态代理和动态代理

    今天介绍一下代理设计模式,在业务场景中使用代理模式的好处有很多,包括什么权限校验,事务管理等等,具体有什么好处大家自动百度吧,我这里只解释代理模式的设计原理.首先这个设计模式出来的时候先是静态代理模式 ...

  9. java中的静态代理和动态代理,入门整理

    静态代理和动态代理主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问.代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后 ...

随机推荐

  1. Linux内存管理图解【转】

    转自:http://www.360doc.com/content/13/0505/15/12218157_283128759.shtml Linux内存管理图解 2013-05-05  果儿的百科   ...

  2. Kubernetes DNS安装配置

    #镜像在谷歌上需要FQ###################################下载kubernetes#DNS#cd kubernetes/cluster/addons/dns#修改tr ...

  3. Delphi中的堆,栈

    来自:http://blog.163.com/liang_liu99/blog/static/884152162009111303756371/ --------------------------- ...

  4. 【转载】无需图片,使用CSS3实现圆角按钮

    原文地址:http://www.open-open.com/home/space-37924-do-blog-id-5789.html 首先来看看效果: 事例HTML代码: <a href=&q ...

  5. cpp调用dll

    c++ 显示调用 其他程序dll #pragma comment(lib, "DllTest.lib") int fnDllTest(void); int c = fnDllTes ...

  6. Wannafly挑战赛4 A解方程【二分/set/hash求解方程】

    https://www.nowcoder.com/acm/contest/35/A 题目描述 给出n个整数和x,请问这n个整数中是否存在三个数a,b,c使得ax2+bx+c=0,数字可以重复使用. 输 ...

  7. SpringCloud简介(一)

    一.SpringCloud简介 SpringCloud 为开发人员提供了快速构建分布式系统的一些工具,包括配置管理.服务发现.断路器.路由.负载均衡.微代理.事件总线.全局锁.决策竞选.分布式会话等等 ...

  8. python 设计模式之代理模式

    代理模式在一般形式上是一个类函数接口.代理可以是这些事物的接口:网络连接,存储的对象,文件,或者其他资源(昂贵的或者不容易复制的). 一个众所周知的代理模式的例子就是引用计数的指针对象. 代理模式是结 ...

  9. 【bzoj1087】【互不侵犯King】状压dp裸题(浅尝ACM-D)

    [pixiv] https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54329606 向大(hei)佬(e)势力学(di ...

  10. (转)在Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载

    原文:http://zijan.iteye.com/blog/911102 用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的 ...