根据费马小定理:

对于素数n,a(0<a<n),a^(n-1)=1(mod n)

如果对于一个<n的正整数a,a^(n-1)!=1(mod n),则n必不是素数。

然后就可以随机生成  <n的数,如果都满足,那n就极有可能是素数。

看书上说,一次素数测试的成功率是 3/4,也就是失败率是1/4,那测m次是错误的概率为:(1/4)^m.可见m稍微大一点就基本不会出错。

但是还有一种数叫,卡迈克尔数。

卡迈克尔数: 一个合数n,对所有满足 gcd(b,n)=1的正整数b都有b^(n-1)=1(mod n) 成立。

因为这种数的存在,在检测这些数是否是素数时可能正确率就会降低很多。

这是我们可以采用二次探测:

如果p是一个素数,且 0<x<p , 则方程x^2=1(mod p) 的解为x=1或x=p-1

换句话说,如果发现x^2=1(mod p) 成立且x!=1&&x!=p-1,则p不为素数。

对照着卡迈克尔数,我们可以发现卡迈克尔数是有很大可能无法通过二次探测的。 因为对于某个数为b, 如果gcd(b,n)=1且b^(n-1)=1(mod n)成立,如果b^( (n-1)/2 )不为1和n-1则n不为素数。

在比赛中,基本可以看做是 O(1)的素数检测。 但是因为要一定次数随机,速度问题也是要考虑的。

//输入一个long long 范围内的素数,是素数返回true,否则返回false。定义检测次数TIMES,错误率为(1/4)^TIMES
#define TIMES 10 long long GetRandom(long long n)
{
//cout<<RAND_MAX<<endl;
long long num = (((unsigned long long)rand() + )*rand())%n;
return num+;
} long long Mod_Mul(long long a,long long b,long long mod)
{
long long msum=;
while(b)
{
if(b&) msum = (msum+a)%mod;
b>>=;
a = (a+a)%mod;
}
return msum;
} long long Quk_Mul(long long a,long long b,long long mod)
{
long long qsum=;
while(b)
{
if(b&) qsum=Mod_Mul(qsum,a,mod);
b>>=;
a=Mod_Mul(a,a,mod);
}
return qsum;
} bool Miller_Rabin(long long n)
{
if(n==||n==||n==||n==||n==) return true;
if(n==||n%==||n%==||n%==||n%==||n%==) return false;
int div2=;
long long tn=n-;
while( !(tn%) )
{
div2++;
tn/=;
}
for(int tt=;tt<TIMES;tt++)
{
long long x=GetRandom(n-); //随机得到[1,n-1]
if(x==) continue;
x=Quk_Mul(x,tn,n);
long long pre=x;
for(int j=;j<div2;j++)
{
x = Mod_Mul(x, x, n);
if(x==&&pre!=&&pre!=n-) return false;
pre=x;
}
if(x!=) return false;
}
return true;
}

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