Java面向对象的练习。动物乐园
本次项目是:以面向对象的思想设计动物乐园系统。 动物乐园中有猫,狗,鸭子等成员,还可以增加新成员。 猫和鸭子都有自己的名字,都有自己的腿,但腿的条数不同,猫和鸭子会发出叫声,猫的叫声是:喵喵喵……,鸭子的,本文添加的是猫,狗,海豚
首先先建立一个父类(动物类),定义的是姓名,
/**
* 父类,动物类
* @author liuchunyong
*
*/
public abstract class Animal {
private String name;
public Animal() {
}
public Animal(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract String shout();//动物叫
}
/**
*再次定义一个接口,定义腿的数量,接口的作用为规范你使用这个接口那就必须存在他定义的方法
*/
public interface Terrestrial {//关于腿的定义
public int gerLegNum() ;
}
//下面就是定义猫,狗,继承父类并且继承接口,海豚没腿所以只是继承父类
/*
* 猫类
*/
public class Cat extends Animal implements Terrestrial {
private int LegNum;
public Cat(){
}
public Cat(String name,int LegNum) {
super(name);
this.LegNum=LegNum;
}
public int getLegNum() {
return LegNum;
}
public void setLegNum(int legNum) {
LegNum = legNum;
}
public String shout() {
return "喵喵喵.......";
}
public int gerLegNum() {
return LegNum;
}
}
//狗
public class Dog extends Animal implements Terrestrial {
private int LegNum;
public Dog(){
}
public Dog(String name,int LegNum) {
super(name);
this.LegNum=LegNum;
}
public int getLegNum() {
return LegNum;
}
public void setLegNum(int legNum) {
LegNum = legNum;
}
public String shout() {
return "汪汪汪........ ";
}
@Override
public int gerLegNum() {
return LegNum;
}
}
//海豚类
public class Dolphin extends Animal {
private static int legNum=0;
public static int getLegNum() {
return legNum;
}
public static void setLegNum(int legNum) {
Dolphin.legNum = legNum;
}
public Dolphin(String name){
super(name);
}
public String shout() {
return "海豚叫.......";
}
}
/**
*下面我们在定义一个类,存放我们的数字,并且定义显示动物方法,修改方法
*/
import java.util.*;
public class AnimalMgr {
Scanner input=new Scanner(System.in);
Animal[] an=new Animal[3];
//初始化数据
int choose;//定义是否输入为零,退出
public void init(){//动物信息
//Animal[] an=new Animal[3];
an[0]=new Cat("加菲猫",4);
an[1]=new Dog("旺财",4);
an[2]=new Dolphin("海豚奇奇");
}
//展示所有动物的信息
public void showAnimals(){
System.out.println("动物名字"+"\t\t腿的条数:"+"\t\t动物叫");
for(int i=0;i<an.length;i++){
if(an[i] instanceof Cat){
Cat aa=(Cat)an[i];
System.out.println(aa.getName()+"\t\t"+aa.getLegNum()+"\t\t"+aa.shout());
}else if(an[i] instanceof Dog){
Dog bb=(Dog)an[i];
System.out.println(bb.getName()+"\t\t"+bb.getLegNum()+"\t\t"+bb.shout());
}else if(an[i] instanceof Dolphin){
Dolphin cc=(Dolphin)an[i];
System.out.println(cc.getName()+"\t\t"+cc.getLegNum()+"\t\t"+cc.shout());
}
}
System.out.println("是否要继续操作:按0进行修改操作,其它任意数字退出");
choose=input.nextInt();
}
//修改数据
public void ModifyAnimal() throws Exception {//自定义手动抛出异常
String[] names=new String[3];
int[] nums=new int[2];
System.out.println("请输入猫的名字:");
names[0]=input.next();
System.out.println("请输入猫的腿数:");
nums[0]=input.nextInt();
if(nums[0]!=4){
throw new Exception("猫只有四条腿");
}
System.out.println("请输入狗的名字:");
names[1]=input.next();
System.out.println("请输入狗的腿数:");
nums[1]=input.nextInt();
if(nums[1]!=4){
throw new Exception("狗只有四条腿");
}
System.out.println("请输入海豚的名字:");
names[2]=input.next();
//接受键盘输入的值
an[0]=new Cat(names[0],nums[0]);
an[1]=new Dog(names[1],nums[1]);
an[2]=new Dolphin(names[2]);
}
}
//最后建立一个测试的类,来显示给用户
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args){
AnimalMgr am=new AnimalMgr();
am.init();
//循环数据
do{
am.showAnimals();//显示数据
if(am.choose==0)
try {
am.ModifyAnimal();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}while(am.choose==0);
System.out.println("谢谢使用,退出程序!!");
}
}
有参考博客: https://blog.csdn.net/ruiguang21/article/details/52793839
Java面向对象的练习。动物乐园的更多相关文章
- 【重走Android之路】【Java面向对象基础(三)】面向对象思想
[重走Android之路][基础篇(三)][Java面向对象基础]面向对象思想 1 面向对象的WWH 1.1 What--什么是面向对象 首先,要理解“对象”.在Thinkin ...
- java面向对象(三)之抽象类,接口,向上转型
java类 java类分为普通类和抽象类,接口,上一节我大概讲了java类的一般格式,今天将抽象类和接口.同时讲一下它们是怎样存储的. 最重要的是理解为什么要有抽象和接口,这样学下来你猜不会迷茫,才能 ...
- Java面向对象 继承(下)
Java面向对象 继承(下) 知识概要: (1)抽象类 1.1 抽象类概述 1.2 抽象类的特点 ...
- 【Java学习笔记之十三】初探Java面向对象的过程及代码实现
理解Java面向对象的重要知识点: 一. 类,对象 类?首先举一个例子:小李设计了一张汽车设计图,然后交给生产车间来生产汽车,有黑色的.红色的.白色的... 这里,汽车设计图就是我们说的类(class ...
- JAVA面向对象-----super关键字
JAVA面向对象-–super关键字 1:定义Father(父类)类 1:成员变量int x=1; 2:构造方法无参的和有参的,有输出语句 2:定义Son类extends Father类 1:成员变量 ...
- Java面向对象(二、继承)
Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法 ...
- Java面向对象内存分析
title: Java面向对象内存分析 date: 2018-07-28 11:12:50 tags: JavaSE categories: - Java - JavaSE 一.Java虚拟机的内存区 ...
- Java面向对象----个人参考资料
Java面向对象 :什么是面向对象.类与对象.封装.构造方法.static关键字.继承.抽象类.接口.多态 一.什么是面向对象 1.面向过程思想 面向过程:(PO,Procedure Oriented ...
- JavaSE学习总结(四)——Java面向对象十分钟入门
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机模拟人类的自然思维方式的编程架构技术,解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题.Ja ...
随机推荐
- ssh功能模块——paramiko
参考官网文档:http://docs.paramiko.org/
- !important定义为最高级不可替代
<!DOCTYPE html> /*!important定义为最高级不可替代*/ <html lang="en"> <head> <met ...
- Learning Python 011 高级特性 2
Python 高级特性 2 列表生成式 列表生成式就是指类似这样的代码:[x for x in range(1, 11)] >>> L = [x for x in range(1, ...
- NYOJ 喷水装置(二)
题目转换成,每个水龙头在横坐标方向上覆盖的长度区间,转换后的问题就有点像会场安排问题了,然后接下来选的方案依据贪心,我们队这些个区间进行排序,依照区间的左端点按从小到大排序,然后从左往右选取,条件是当 ...
- Vue 学习文档
Vue 学习文档 vue 起步 引包 启动 new Vue(options) options: el 目的地(可以用类名.标签名等,也可以直接用mod元素) #elementId .elementCl ...
- 新一代web框架Koa源码学习
此文已由作者张佃鹏授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. Koa 就是一种简单好用的 Web 框架.它的特点是优雅.简洁.表达力强.自由度高.本身代码只有1000多行 ...
- 反射实现增删改查(DAO层)——删除数据
先贴出代码,后续补充自己的思路.配置文件.使用方式: /** * * 删除数据 */ @Override public void deleteObject(List<Map<String, ...
- 《OD学微信开发》微信小程序入门示例
官网地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/ 一.文件结构 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page. .js后缀的是脚 ...
- 树的直径+rmq+(伪)单调队列 -HDU4123
给定一棵n个点并且有边权的树,每个点的权值为该点能走的最远长度,并输入m个询问,每次询问最多有多少个编号连续的点,他们的最大最小点权差小于等于Q.N<=50000 M<=500 Q< ...
- 树的直径-CF592D Super M
给定一颗n个节点树,边权为1,树上有m个点被标记,问从树上一个点出发,经过所有被标记的点的最短路程(起终点自选).同时输出可能开始的编号最小的那个点.M<=N<=123456. 先想:如果 ...