转:Android Context的理解
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:【张鸿洋的博客】
本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/ 我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文。
1、Context概念
其实一直想写一篇关于Context的文章,但是又怕技术不如而误人子弟,于是参考了些资料,今天准备整理下写出来,如有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明。
Context,相信不管是第一天开发Android, 还是开发Android的各种老鸟,对于Context的使用一定不陌生~~你在加载资源、启动一个新的Activity、获取系统服务、获取内部文件 (夹)路径、创建View操作时等都需要Context的参与,可见Context的常见性。大家可能会问到底什么是Context,Context字面 意思上下文,或者叫做场景,也就是用户与操作系统操作的一个过程,比如你打电话,场景包括电话程序对应的界面,以及隐藏在背后的数据;
但是在程序的角度Context又是什么呢?在程序的角度,我们可以有比较权威的答案,Context是个抽象类,我们可以直接通过看其类结构来说明答案:
可以看到Activity、Service、Application都是Context的子类;
也就是说,Android系统的角度来理解:Context是一个场景,代表与操作系统的交互的一种过程。从程序的角度上来理解:Context是个抽象类,而Activity、Service、Application等都是该类的一个实现。
在仔细看一下上图:Activity、Service、Application都是继承自ContextWrapper,而ContextWrapper内部会包含一个base context,由这个base context去实现了绝大多数的方法。
先扯这么多,有能力了会从别的角度去审视Context,加油~
2、Context与ApplicationContext
看 了标题,千万不要被误解,ApplicationContext并没有这个类,其实更应该叫做:Activity与Application在作为 Context时的区别。嗯,的确是这样的,大家在需要Context的时候,如果是在Activity中,大多直接传个this,当在匿名内部类的时 候,因为this不能用,需要写XXXActivity.this,很多哥们会偷懒,直接就来个getApplicationContext。那么大家有 没有想过,XXXActivity.this和getApplicationContext的区别呢?
XXXActivity和getApplicationContext返回的肯定不是一个对象,一个是当前Activity的实例,一个是项目的Application的实例。既然区别这么明显,那么各自的使用场景肯定不同,乱使用可能会带来一些问题。
下面开始介绍在使用Context时,需要注意的问题。
3、引用的保持
大家在编写一些类时,例如工具类,可能会编写成单例的方式,这些工具类大多需要去访问资源,也就说需要Context的参与。
在这样的情况下,就需要注意Context的引用问题。
例如以下的写法:
- package com.mooc.shader.roundimageview;
- import android.content.Context;
- public class CustomManager
- {
- private static CustomManager sInstance;
- private Context mContext;
- private CustomManager(Context context)
- {
- this.mContext = context;
- }
- public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
- {
- if (sInstance == null)
- {
- sInstance = new CustomManager(context);
- }
- return sInstance;
- }
- //some methods
- private void someOtherMethodNeedContext()
- {
- }
- }
对于上述的单例,大家应该都不陌生(请别计较getInstance的效率问题),内部保持了一个Context的引用;
这
么写是没有问题的,问题在于,这个Context哪来的我们不能确定,很大的可能性,你在某个Activity里面为了方便,直接传了个this;这样问
题就来了,我们的这个类中的sInstance是一个static且强引用的,在其内部引用了一个Activity作为Context,也就是说,我们的
这个Activity只要我们的项目活着,就没有办法进行内存回收。而我们的Activity的生命周期肯定没这么长,所以造成了内存泄漏。
那么,我们如何才能避免这样的问题呢?
有人会说,我们可以软引用,嗯,软引用,假如被回收了,你不怕NullPointException么。
把上述代码做下修改:
- public static synchronized CustomManager getInstance(Context context)
- {
- if (sInstance == null)
- {
- sInstance = new CustomManager(context.getApplicationContext());
- }
- return sInstance;
- }
这样,我们就解决了内存泄漏的问题,因为我们引用的是一个ApplicationContext,它的生命周期和我们的单例对象一致。
这
样的话,可能有人会说,早说嘛,那我们以后都这么用不就行了,很遗憾的说,不行。上面我们已经说过,Context和Application
Context的区别是很大的,也就是说,他们的应用场景(你也可以认为是能力)是不同的,并非所有Activity为Context的场
景,Application Context都能搞定。
下面就开始介绍各种Context的应用场景。
4、Context的应用场景
大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:
数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task。一般情况不推荐。
数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用。
数字3:在receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视)
注:ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。
好
了,这里我们看下表格,重点看Activity和Application,可以看到,和UI相关的方法基本都不建议或者不可使用Application,
并且,前三个操作基本不可能在Application中出现。实际上,只要把握住一点,凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context
来处理;其他的一些操作,Service,Activity,Application等实例都可以,当然了,注意Context引用的持有,防止内存泄
漏。
5、总结
好了,到此,Context的分析基本完成了,希望大家在以后的使用过程中,能够稍微考虑下,这里使用Activity合适吗?会不会造成内存泄漏?这里传入Application work吗?
由于参考内容过多,本文改为译文咯~~
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
博主部分视频已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):
2、Android自定义控件实战 打造Android流式布局和热门标签
转:Android Context的理解的更多相关文章
- android Context的理解
很多初入Android开发的网友向我们问到Context有什么作用,很多地方都用到它,这里Android123给这些新入门的网友做个简单的解释: Context字面意思上下文,位于framework ...
- [译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android Multiscreen深入理解
原文链接:Hello, Android Multiscreen_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android Multiscreen深入理解. 本 ...
- Android Context 是什么?
andorid 开发(42) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/feiduclear_up CSDN 废墟的树] PS ...
- Android面试收集录18 Android Context详解
Activity mActivity =new Activity() 作为Android开发者,不知道你有没有思考过这个问题,Activity可以new吗?Android的应用程序开发采用JAVA语言 ...
- Android动画的理解
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextV ...
- Android灯光系统--深入理解背光灯
Android灯光系统--深入理解背光灯 一.怎么控制背光灯(简述) APP将亮度值写入数据库 线程检测数据库的值是否发生变化 这种机制成为"内容观察者"--contentObse ...
- react中对于context的理解
一.context旧版的基本使用 1.context的理解 当不想在组件树中通过逐层传递props或state的方式来传递数据时,可使用context来实现跨层级的组件数据传递. 2.context的 ...
- 移动端测试===Android内存管理: 理解App的PSS
Android内存管理: 理解App的PSS 原文链接:http://www.littleeye.co/blog/2013/06/11/android-memory-management-unders ...
- structs2 对ActionContext valueStack stack context 的理解 图片实例
structs2 对ActionContext valueStack stack context 的理解 ActionConext : The ActionContext is the context ...
随机推荐
- 【shopex】真正可用的app开发机制
shopex的app开发机制详解 网上流传的shopex4.8.5的app开发教程,不仅说得不明不白,而且由于版本问题,照着做根本是做不成的. 知其然,亦要知其所以然. shopex提供了的一个干 ...
- CSS设置背景透明字体不透明
写CSS时给容器设置透明度的时候如果使用background-color: #000000; opacity: 0.5;这时会出现容器里的文字也跟着透明.解决办法是不用十六进制的色值和透明度分开写,使 ...
- 单片机入门学习笔记8:STM32单片机使用
经常会在某个QQ群里看见某人的QQ昵称的名字"不会32绝不改名",其实无论会不会,之后名称都改了. STM32单片机在我看来就三部分组成:各部分的初始化,中断的使用,Main函数内 ...
- J.U.C 系列之Atomic原子类
一 什么是原子类? 所谓原子类必然是具有原子性的类,原子性操作--原子操作,百度百科中给的定义如下 "原子操作(atomic operation)是不需要synchronized" ...
- 18 Django-组件拾遗
一 Django的form组件 forms组件 二 Django的model form组件 这是一个神奇的组件,通过名字我们可以看出来,这个组件的功能就是把model和form组合起来,先来一个简单的 ...
- UIView和CALayer是什么关系?
UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALaye ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第7章:数学和概率论——题目1
2014-03-20 01:57 题目:玩篮球投篮,有两种玩法:要么1投1中,要么3投两中.你单次投篮中的概率是p,那么对于不同的p,哪种玩法胜率更高? 解法:第一种总是胜率更高,可以列不等式算算,结 ...
- 《Cracking the Coding Interview》——第3章:栈和队列——题目4
2014-03-18 05:28 题目:你肯定听过汉诺威塔的故事:三个柱子和N个从小到大的盘子.既然每次你只能移动放在顶上的盘子,这不就是栈操作吗?所以,请用三个栈来模拟N级汉诺威塔的玩法.放心,N不 ...
- Python 爬取网页中JavaScript动态添加的内容(一)
当我们进行网页爬虫时,我们会利用一定的规则从返回的 HTML 数据中提取出有效的信息.但是如果网页中含有 JavaScript 代码,我们必须经过渲染处理才能获得原始数据.此时,如果我们仍采用常规方法 ...
- Android color颜色-色号总结
code时经常会用到颜色,然而对于像我这样的对于颜色不是很敏感的同学来说,就很痛苦了. 我想要某种颜色,但是又说不出来具体是哪种:这边总结了一下color种类以及色号. <?xml versio ...