思路:

  只能刷部分节点数m,总节点数n。如果m>=n那么就可以全刷了,那就不用任何算法了。如果m<n那么就要有取舍了。用DP思路,记录下每个节点如果获得到1~m个选择所能获得的最大权值。这里的树不仅仅是二叉,可能是多叉。所以一个节点怎么合理分配给每个孩子的空间大小很关键,当第一个孩子获得了1空间,那么后面的孩子所能获得的空间就要少一个了。这样穷举每个孩子能得到的空间,来求当前节点的最大权值,会有很多种可能,m!。不用这么做。

递归步骤:

  假设状态记录为 dp[节点][该节点所获得的空间大小]    注:该节点所获得的空间大小可能从1~m,m指该节点在树的第几层。

(1)如果当前节点最多只能获得1的空间,那么就不用计算大于1的可能了,仅需计算他自己,也就是dp[自己][1]。这个节点就是根节点的广度搜索的第m层(m是根节点所能获得的空间大小)。

(2)对于当前节点node,所能获得的最大空间m,那么需要先计算出所有孩子的数据先,不然怎么计算node的最大权值。要知道,node的最大权值都是靠其孩子来支撑的。所以这一步先将m减1,然后m-1全部给孩子,孩子就能计算出从1~m-1的可能了。

(3)要更新当前节点node自己的所有数据了,也就是dp[node][1~m]。考虑到穷举会有m!种可能。得找另外的办法解决:考虑到当前节点的所有数据全靠孩子,那么对所有孩子逐个考虑,假设孩子为i。接着要考虑更新node的第j个数据,j=m...1,就是从大到小来更新(有点像01背包),必须从大到小,因为每当我们更新第j个数据dp[node][j]时,需要用到前面dp[node][<j]的值,假如从小到大,那么当考虑到dp[node][j]时,前面dp[node][<j]中已经包含了第i个孩子的数据了,这样就造成了重复,比如dp[node][2]=10,这里面取第1个孩子和node节点,接着dp[node][4]=max(dp[node][4], dp[node][4-2]+dp[第1个孩子][2])= max(dp[node][4], dp[node][2]+dp[第1个孩子][2])  表示给第一个1孩子2个空间所能获得大小,而dp[node][2]已经取了第1个孩子,dp[第1个孩子][2]又取该孩子一次,那么node的第1个孩子就被收藏了两次。重复了。正确的循环如下代码

 #include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <stdio.h>
using namespace std; const int N2=; //平方
const int N3=; //立方
int value[N3]; //权值
vector< vector<int> > edge(N2); //边
int dp[N2][N3]; //dp值 int tree_dp( int node ,int m )
{
if(m==) //如果分给node为1个空间,那只能收获他自己而已
{
dp[node][m]=value[node];
return ;
} //递归计算出所有孩子
for(int i=; i<edge[node].size(); i++) //对于每个孩子
tree_dp(edge[node][i], m- ); //更新本节点的所有可能性
dp[node][]=value[node];
for(int i=; i<edge[node].size(); i++)//考虑每个孩子,也是为了防止重复
for(int j=m; j>; j--) //必须从大到小,防止重复选取。
for(int k=; k<j; k++) //记得要留一个给自己
dp[node][j] =max( dp[node][j], dp[node][j-k] + dp[edge[node][i]][k]);//状态方程
return ;
}
int main()
{
//freopen("input.txt", "r", stdin);
int n, m, ai, bi;
while(cin>>n>>m)
{
memset(dp, , sizeof(dp));
for(int i=; i<N2; i++) //清除边
edge[i].clear(); for(int i=; i<=n; i++) //n个权值
cin>>value[i]; for(int i=; i<n; i++) //n-1条边
{
cin>>ai>>bi;
edge[ai].push_back(bi);
}
tree_dp(,m);
cout<<dp[][m]<<endl;
}
return ;
}

刷油漆

hihoCoder hiho一下 第十二周 #1055 : 刷油漆 (树上DP)的更多相关文章

  1. 【hiho一下第十二周】刷油漆

    [题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1055 [题意] [题解] 设f[x][i]表示以第x个节点为根的子树; 不选x这个节点,然后子树里面选 ...

  2. HihoCoder第十二周:刷油漆

    #1055 : 刷油漆 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到,小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球 ...

  3. hihoCoder #1055 : 刷油漆 [ 树形dp ]

    传送门 结果:Accepted     提交时间:2015-05-11 10:36:08 #1055 : 刷油漆 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到 ...

  4. hihocoder hiho一下 第二十六周 最小生成树一·(Prim算法)

    题目1 : 最小生成树一·Prim算法 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥 ...

  5. hiho 1055 刷油漆 树形dp

    一个简单的树上的背包问题. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...

  6. HihoCoder 1055 : 刷油漆 树形DP第一题(对象 点)

    刷油漆 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上回说到,小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球都被小Ho标上了 ...

  7. 201521123061 《Java程序设计》第十二周学习总结

    201521123061 <Java程序设计>第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student对 ...

  8. 201521123072《java程序设计》第十二周学习总结

    201521123072<java程序设计>第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student对象 ...

  9. 201521123038 《Java程序设计》 第十二周学习总结

    201521123038 <Java程序设计> 第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student ...

随机推荐

  1. js或jQuery中 邮箱跳转的问题,跳转到指定邮箱(通过layui的ifram实现)

    对刚做的东西记个笔记 如果遇到同样问题解决起来又问题的欢迎留言 var emailtext = $("#TextBoxEmail").val();//获得要截取的值 var arr ...

  2. 浅谈js模块加载方式(初级)

    1.简介:  前端模块化开发日渐鼎盛,如何将零散的插件或者是普通的js脚本文件统一管理及引用,是众多开发者共同的目标.本人是从事.net开发的,最近对前端的一些东西特别的感兴趣,也会尝试的夹杂一点自己 ...

  3. Linux基础学习(一)

    前言:这个学习笔记是为了督促自己能够更好的学习Linux的有关知识. 参考书目 鸟哥的linux私房菜 Chapter 1:入门建议 新手建议:重点 基础一定一定要学好 那么什么是基础呢? 先从Lin ...

  4. 【转】如何解决C盘根目录无法创建或写入文件

    源地址:http://blog.csdn.net/xinke453/article/details/7496545

  5. 清北刷题冲刺 10-30 p.m

    少女 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstdlib> #de ...

  6. JS实现自动轮播图效果(js案例)

    现在很多网站都有轮播图,这篇文章主要为大家详细介绍了js实现轮播图的完整代码及原理,需要的小伙伴可以参考一下. 1.轮播图主要功能: 1.  图片自动轮播(主图切换同时下面导航图片也会跟着变化) 2. ...

  7. 低价购买 dp

    题目描述 “低价购买”这条建议是在奶牛股票市场取得成功的一半规则.要想被认为是伟大的投资者,你必须遵循以下的问题建议:“低价购买:再低价购买”.每次你购买一支股票,你必须用低于你上次购买它的价格购买它 ...

  8. 客户端发送http

    package com.scok; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStr ...

  9. 自定义滚动条插件 mCustomScrollbar 使用介绍

    引用有心的学士笔记 http://www.wufangbo.com/mcustomscrollbar/ http://www.jianshu.com/p/550466260856 官网地址 http: ...

  10. Abp 添加阿里云短信发送

    ABP中有短信发送接口ISmsSender public interface ISmsSender { Task<string> SendAsync(string number, stri ...