一、css3圆角: border-radius:数值+单位;

1.设置一个值:border-radius:20px; 四个方向圆角都为20px(水平半径和垂直半径相等)

2.设置两个值

border-radius:50px 5px; 左上,右下为50px,右上,左下为5px

3.设置三个值

border-radius:10px 50px 20px; 左上为10px,右上,左下为50px,右下20px

4.设置四个值

border-radius:0px 10px 30px 50px;

顺时针方向依次为左上0,右上10,右下30,左下50

5.用/来设置第二组值

border-radius:50px/10px;

第一组值代表水平半径为50px,第二组值代表垂直半径为10px

6.还可以单独设置某一个方向的圆角

border-top-left-radius 左上角

border-top-right-radius 右上角

border-bottom-right-radius 右下角

border-bottom-left-radius 左下角

7.设置为圆形

border-radius:50%; (或 border-radius:100%;)


二、图片边框

1.设置图像边框的路径

border-image-source:url(图片路径);

2.设置图像边框的裁剪位置

border-image-slice:数值;

注:默认中间部分不显示,如果需要显示,添加fill

eg: border-image-slice:27 fill; (设置数值,专指像素)

3.设置图像边框的平铺属性

border-image-repeat:stretch|repeat|round;

stretch 默认值,图像会被拉伸

repeat 图片平铺,碰到边界时会被截断

round 图片平铺,碰到边界会动态调整图片的大小,直至铺满整个容器

eg: border-image-repeat:round stretch;

指水平方向铺满,垂直方向拉伸


三、文本阴影: text-shadow:x轴偏移量 y轴偏移量 模糊度 颜色值;

eg: text-shadow:3px 3px 5px black,5px 5px 8px gray,10px 10px 8px red;

注:x轴偏移量向右为正,向左为负

y轴偏移量向下为正,向上为负

模糊度默认值为0,值越大,模糊度越大,不允许设置负值


四、盒阴影: box-shadow:x轴偏移量 y轴偏移量 模糊度 扩展半径 颜色值;

eg: box-shadow:5px 5px 3px gray,8px 8px 3px #333;

eg: box-shadow:5px 5px 3px black inset;

注:盒阴影分为内阴影和外阴影两种,默认为外阴影,当设置inset时,为内阴影

eg: box-shadow:0 0 5px 10px gray;

注:扩展半径可以为正值也可以为负值


扩展:

设置方向为右的三角:

元素{
width:0;
height:0;
border:30px solid transparent;
border-left-color:blue;
}

设置文本描边:-webkit-text-stroke:3px blue;

从零开始学习前端开发 — 16、CSS3圆角与阴影的更多相关文章

  1. 从零开始学习前端开发 — 11、CSS3选择器

    一.基本选择器 1.* 通配符(通用选择器) 2.id选择器 3.class选择器(类选择器) 4.标签选择器(元素选择符) 5.群组选择器 (选择符1,选择符2{...}) 二.层次选择器(关系选择 ...

  2. 从零开始学习前端开发 — 17、CSS3背景与渐变

    一.css3背景切割: background-clip:border-box|padding-box|content-box; 作用: 用来设置背景的可见区域 a) border-box 默认值,背景 ...

  3. 从零开始学习前端开发 — 15、CSS3过渡、动画

    一.css3过渡 语法: transition: 过渡属性 过渡时间 延迟时间 过渡方式; 1.过渡属性(transition-property) 取值:all 所有发生变化的css属性都添加过渡 e ...

  4. 从零开始学习前端开发 — 14、CSS3变形基础

    一.css3变形: transform:rotate(旋转)|scale(缩放)|skew(倾斜)|translate(位移); 注:当多种变形方式综合在一起时,用空格隔开 1.旋转 a) rotat ...

  5. 从零开始学习前端开发 — 12、CSS3弹性布局

    一.分栏布局 1.设置栏数column-count:数值; 2.设置每栏的宽度column-width:数值+单位; 注:当设置了column-width,column-count会失效,二者设置其一 ...

  6. 从零开始学习前端开发 — 10、HTML5新标签及表单控件属性和属性值

    一.html5新增标签 1.结构性标签 header 定义网页的头部 nav 定义网页的导航 footer 定义网页的底部 section 定义网页的某个区域 article 定义网页中的一篇文章 a ...

  7. 从零开始学习前端开发 — 2、CSS基础

    一.CSS简介  1.CSS是什么 CSS是Cascading Style Sheets的简称,中文称为层叠样式表.特点:实现了表现与结构相分离 2.css基础语法 css是由选择符和声明两大部分组成 ...

  8. 从零开始学习前端开发 — 1、HTML基础

    一.web标准 web标准-网页制作的标准,它是由一系列标准组成的,主要包含三个方面:结构(html,xhtml),表现(css),行为(javascript) 注:结构和表现的标准由w3c(万维网联 ...

  9. 从零开始学习前端开发 — 18、BFC

    一. BFC的概念 BFC--block formating context的缩写,中文译为"块级格式化上下文" 二.如何触发BFC 1.设置float除none以外的值(left ...

随机推荐

  1. C# 命名空间和程序集

    一.命名空间 1.通过使用using关键字引入命名空间,减少代码量 命名空间对相关的类型进行逻辑分组,通过命名空间能快速的定位到相关的类型,例如:在System.IO命名空间下,定义了所有I/O操作的 ...

  2. Linux(CentOS6.5)下编译安装MySQL Community Server 5.7.12

      组件 官方网站 直接下载地址 备注 mysql http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ http://mirrors.sohu.com/mysql/MySQL- ...

  3. 如何去除本地文件与svn服务器的关联

    1.每个目录逐个去删除.svn文件夹 .svn属于隐藏文件夹,可通过操纵Windows文件资源管理器使隐藏文件可视,删除该文件,即可. 2.首先建立一个新文件,文件命名为remove-svn-fold ...

  4. CSS3 转换2D transform

    Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate.扭曲skew.缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix.下面我们一 ...

  5. vmware workstation14永久激活密钥分享

    vmware workstation14永久激活密钥分享 VMware Workstation是一款功能强大的桌面虚拟计算机软件,简单来说就是最强的中文虚拟机了,可以在桌面上运行不同的操作系统,下面就 ...

  6. c=$[$c%5]到let c=$c%5的转换

    刚学shell不知道怎么转换,现在明白了一点点 ,记录下   变成加法就好明白了     c=$[$c+5] let c=$c+5 #变量c等于C加上5后在赋值给自身 let c+=5 #就可以这样表 ...

  7. vue2.0 实现导航守卫(路由守卫)

    路由跳转前做一些验证,比如登录验证,是网站中的普遍需求. 对此,vue-route 提供的 beforeRouteUpdate 可以方便地实现导航守卫(navigation-guards). 导航守卫 ...

  8. iOS SQLite解密之SQLCipher

    开门见山,本文主要讲在Mac下使用SQLCipher编译解密数据库文件方法,iOS项目集成SQLCipher自己可以百度,网上帖子很多. 官方集成文档:https://www.zetetic.net/ ...

  9. Python模块学习------ 多线程threading(2)

    一.避免使用thread模块,使用threading模块的原因: 1. 更高级别的threading模块更为先进,对线程的支持更加完善.而且使用thread模块的属性有可能会与threading 出现 ...

  10. javascript 之this指针-11

    前言 在<javascript 之执行环境-08>文中说到,当JavaScript代码执行一段可执行代码时,会创建对应的执行上下文(execution context).对于每个执行上下文 ...