主从复制使用slaveof将Redis实例作为另一个Redis服务器的副本。

1) Redis复制是异步的,master可以配置成如果它连接的slave没有达到给定的数量,就停止接受写入。
2) 如果断线较少的时间,slave可以执行部分增量复制。需要配置合理的复制积压缓冲区大小来尽可能使用增量复制。
3) 复制是自动的,断线之后slave自动重连master。

slave配置:
slaveof <masterip> <masterport>

master可以设置密码:
masterauth <master-password>

当slave失去与master的连接,或者正在复制时:
1) 如果slave-serve-stale-data被设置为'yes'(默认),则slave将会仍然回复客户端的请求,可能是过时的数据,或者数据集可能只是空的,如果这是第一次同步。
2) 如果slave-serve-stale-data设置为'no',则slave将回复"正在同步"的错误,除了INFO和SLAVEOF命令。
slave-serve-stale-data yes

slave可以配置为可写,这对于存储一些短暂数据很有用,为啥是短暂?因为与master同步后,数据会被删除,所以不建议这样做。Redis 2.6以来slave默认是只读的。
注意:slave只读不代表可以随便暴露,因为它可以执行config、debug等暴露服务器信息的命令,当然你可以对这些命令进行重命名,但这么做总是不太保险
slave-read-only yes

异步复制策略:磁盘复制和无盘复制
-------------------------------------------------------
注意:无盘复制目前处于试验阶段
-------------------------------------------------------

slave第一次连接或者重新连接master的时候,不能实现增量复制,而是全量复制,master会发送rdb给slave,有以下两种方式:
1) 磁盘复制:master创建一个子进程将rdb文件写入磁盘,然后由父进程传输给slave
2) 无盘复制:master不写磁盘,而是创建一个子进程直接通过socket发送rdb文件

使用磁盘复制,当执行bgsave生成好了rdb文件但还没开始发送的时候,其他排队等待的slave也可以拿到这个rdb文件而不必等待重新生成
如果是无盘备份,一旦传输开始,其他slave排队等待传输完毕
使用无盘复制时,可配置多长时间(秒)有多少slave才开始传输,当磁盘比较慢而网络带宽比较大的时候,无盘复制是个不错的选择
repl-diskless-sync no

如果打开无盘复制,可以配置合理的延时来等待其他slave,因为一旦开始传输,后面过来的复制请求就要排队等待,默认5秒,设置为0则不等待
repl-diskless-sync-delay 5

slave会每隔repl-ping-slave-period(默认10秒)ping一次master,如果超过repl-timeout(默认 60秒)都没有收到响应,就会认为master挂了
repl-ping-slave-period 10
repl-timeout 60

我们可以控制在主从同步时是否禁用TCP_NODELAY。如果是yes,那么master会使用更少的TCP包和更少的带宽来向slave传输数据。
但是这可能会增加一些同步的延迟,大概会达到40毫秒左右。如果是no,那么数据同步的延迟时间会降低,但是会消耗更多的带宽。
repl-disable-tcp-nodelay no

缓冲积压队列,redis会把最近的命令放到队列里,供slave进行增量复制,设置得越大越有机会实现增量复制而非全量复制
repl-backlog-size 1mb

超过多长时间没有slave请求复制,缓冲积压队列将被释放
repl-backlog-ttl 3600

当master挂了,Redis Sentinel通过slave-priority来决定哪个slave接管成为master,最小的最优先,0代表永远不接管
slave-priority 100

配置master在M秒内有N个slave连接才可写,可以把其中一个值设置成0来关闭此功能,比如说10秒内有3台slave连接master才可写
min-slaves-to-write 3
min-slaves-max-lag 10

master通过info获取slave的ip地址和端口,当使用了端口转发或NAT的时候,需要配置IP地址映射
slave-announce-ip 5.5.5.5
slave-announce-port 1234

redis配置文件之复制的更多相关文章

  1. Redis 配置文件详解

    # Redis 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, 5GB, 4M 等类似的格式,其转换方式如下(不区分大小写)## 1k => 1000 bytes# 1kb => ...

  2. redis配置文件

    # redis 配置文件示例 # 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, # 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫: # # 1k => bytes # 1kb => ...

  3. redis配置文件中文解释

    # redis 配置文件示例 # 当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, # 通常的格式就是 1k 5gb 4m 等酱紫: # # 1k => bytes # 1kb => ...

  4. redis 配置文件解读

    # Redis 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, 5GB, 4M 等类似的格式,其转换方式如下(不区分大小写) # # 1k => 1000 bytes # 1kb = ...

  5. Redis 配置文件 redis.conf 项目详解

    Redis.conf 配置文件详解 # [Redis](http://yijiebuyi.com/category/redis.html) 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, ...

  6. Redis配置文件 翻译 V3.2版本

    # Redis配置文件例子. # # 注意:为了能读取到配置文件,Redis服务必须以配置文件的路径作为第一个参数启动 # ./redis-server /path/to/redis.conf # 关 ...

  7. Redis总结(六)Redis配置文件全解

    前面已经写了一些关于redis 的介绍,redis 的基本功能和用法,基本上都说了,有问题的可以去看看 http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/77 ...

  8. 4 Redis 配置文件介绍

    2016-12-22 14:28:39 该系列文章链接NoSQL 数据库简介Redis的安装及及一些杂项基础知识Redis 的常用五大数据类型(key,string,hash,list,set,zse ...

  9. windows下redis 配置文件参数说明

    1.先看redis.windows.conf 文件 # Redis configuration file example # Note on units: when memory size is ne ...

随机推荐

  1. 【转】缓存淘汰算法系列之3——FIFO类

    原文地址:http://www.360doc.com/content/13/0805/16/13247663_304923435.shtml 1 FIFO 1.1. 原理 按照“先进先出(First ...

  2. 【JDK1.8】JDK1.8集合源码阅读——HashMap

    一.前言 笔者之前看过一篇关于jdk1.8的HashMap源码分析,作者对里面的解读很到位,将代码里关键的地方都说了一遍,值得推荐.笔者也会顺着他的顺序来阅读一遍,除了基础的方法外,添加了其他补充内容 ...

  3. vue-cli + sass 的正确打开方式

    关于在vue-cli搭建的项目中怎么配置sass,网上搜到的基本是这种答案: 但是我认为,直接将样式写在每个单文件的<style>里,是十分不明智的做法.且不说node-sass安装过程的 ...

  4. 为什么国外的 App 很少会有开屏广告?

    前言: 笔者在知乎看到这个问题,觉得这的确是一个值得关注和回答的现象,遂写了回答并整理成本文发布在此抛砖引玉,欢迎讨论. 正文: 古话说得好,先问是不是,再问为什么. 对于「国外的 App 很少有开屏 ...

  5. BandwagonHost搬瓦工VPS自建

    地址:https://bwh1.net/aff.php?aff=18648 ,购买$2.99的就够用了(现在没有$2.99的了,最低是$4.99) 步骤一: 步骤二: 步骤三:选图中的选项,然后点 A ...

  6. 为什么String类是不可变的?

    为什么String类是不可变的? String类 什么是不可变对象 当满足以下条件时,对象才是不可变的: 对象创建以后其状态就不能修改. 对象的所有域都是final类型的. 对象是正确创建的(在对象的 ...

  7. 解析 .Net Core 注入 (3) 创建对象

    回顾 通过前两节的学习,我们知道 IServiceCollection 以元数据(ServiceDescriptor)的形式存放着用户注册的服务,它的 IServiceCollection 的拓展方法 ...

  8. 服务端事件EventSource揭秘

    服务端推 服务端推,指的是由服务器主动的向客户端发送消息(响应).在应用层的HTTP协议实现中,"请求-响应"是一个round trip,它的起点来自客户端,因此在应用层之上无法实 ...

  9. Vue源码后记-vFor列表渲染(1)

    钩子函数比较简单,没有什么意思,这一节搞点大事情 => 源码中v-for的渲染过程. vue的内置指令包含了v-html.v-if.v-once.v-bind.v-on.v-show等,先从一个 ...

  10. java7大排序算法

    1.冒泡排序 package lizicong; import java.util.Scanner; public class BubbleSort { /* * 属于交换排序:稳定 * 排序原理:相 ...