Java中类的继承,属性和方法的四种修饰符的作用范围,final关键字,java的三大特点中的2个:封装和多态,以及多态的一个设计模式,模板方法模式(template method)
(一)Java中的继承:
关于继承,在Java中类的继承只能是单继承,不像C+++那样灵活,可以多继承,多继承的后果就是各种关系乱套,就相当于一个孩子有2个母亲一样,社会关系的复杂,不利于程序后期的开发和维护,所有Java中的类是只能单继承,通过接口来实现多继承;对于接口的话,是可以多继承的,例如:A接口可以同时继承接口B和接口C,但是有一点要注意,就是实现接口A的类必须要实现接口A、B、C中所有的抽象方法;接口之所以可以多继承,就是因为接口结构比较简单。
继承是通过extends关键字来实现,默认的父类是Object类(根源)。
(二)四种修饰符(public protected 默认friendly private )
1.对于public 修饰的属性和方法:不管在哪个包中的哪个类都可以使用,不同项目之间的肯定就不可以了。
2.对于protected修饰的属性和方法:首先的话,在同包的类中都可以使用,或者其它包中的子类中使用,但是有一点要注意,在子类中的main()方法中就不能使用该属性或者方法
3.对于friendly修饰的属性和方法:只能在同包中使用
4.对于private 修饰的属性和方法:只能在本类中使用
(三)final修饰符
1.被final修饰的类:不能被继承
2.被final修饰的变量:就是常量,不能在被修改
3.被final修饰的方法:该类的子类不能重写该方法,但是可以在本类重载该方法
4.注意:比如在main()方法中:代码如下

运行的效果:
说明:在引用前面加fina修饰符,只是让a的空间地址不能改变而已,可以修改a指向的数组里面的各项值
(四)封装
首先的话要用private修饰符,来修饰类的成员变量,只能在本类中使用,通过set、get方法提供对外的访问入口
好处:1.只能通过指定方法进行数据的访问
2.隐藏类的具体实现细节
3.方便修改实现
4.方便加入控制语句
(五)多态:
多态的构成条件:1.要有类的继承
2.要有方法的重写
3.父类的引用指向子类的对象
看代码:
运行的效果:
多态的好处:

(六)模板方法模式(template method)
首先定义一个抽象的模板

大概的意思就是:先订餐 酒店去操办 最后付款
写一个实现它的子类:(在写main方法)

来看看运行效果:

注意:这就是模板方法模式,之前肯定有很多人纳闷,这个方法我明明没有调用,为什么运行了,就是这个原因,也叫钩子函数(hook或者callBack回调 ),具体的实现交给子类,父类把模板定义好
Java中类的继承,属性和方法的四种修饰符的作用范围,final关键字,java的三大特点中的2个:封装和多态,以及多态的一个设计模式,模板方法模式(template method)的更多相关文章
- 设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释
模板方法模式(template method pattern) JFrame 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(templ ...
- 设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) 排序(sort) 具体解释
模板方法模式(template method pattern) 排序(sort) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考模板方法模式(tem ...
- 设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) 具体解释
模板方法模式(template method pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 模板方法模式(template metho ...
- java设计模式 模板方法模式Template Method
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...
- C#设计模式-模板方法模式(Template Method)
概念 模板指一些可以套用的公共内容,例如网页模板是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为网页模板,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用网页模板制作其他页面时就会很方便,不易出错. ...
- 设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型)
设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 模板方法模式(Template Method ...
- 模板方法模式 Template method 行为型 设计模式(二十六)
模板方法模式 Template method 上图为网上百度的一份简历模板截图 相信大家都有求职的经历,那么必然需要简历,写简历的时候,很可能你会网上检索一份简历模板,使用此模板的格式,然后替换为 ...
- 模板方法模式-Template Method(Java实现)
模板方法模式-Template Method 在模板模式中, 处理的流程被定义在父类中, 而具体的处理则交给了子类. 类关系图很简单: Template接口 这里定义了子类需要实现的方法(before ...
随机推荐
- Java编程规范(二)
二.格式规范 在上一篇的java编程规范(一)中我们讲述了在Java编码中的一般原则,虽然这些原则并不涉及具体的代码规范,但是这些原则却是我们在Java开发过程中所应该遵循的规范与思想.今天我们将学习 ...
- idea常用设置
Idea删除当前行的快捷键是Ctrl+y,复制当前行的快捷键是Ctrl+d,和eclipse的习惯不一样.虽然可以一键把idea的快捷键映射成eclipse,但是这样做代价太大,如果这样,idea的官 ...
- #define宏与const的区别
1.#define宏的用法 #define用宏名代替一个字符串,这样便于修改,提高了程序的可移植性.编译器在编译预处理时只对宏做文本替换,而不进行类型检查,所以替换后可能产生一些副作用. 带参数的宏类 ...
- 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出
## 3D Touch开发全面教程之Peek and Pop - 预览和弹出 --- ### 了解3D Touch 在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch ...
- storm 1.0版本滑动窗口的实现及原理
滑动窗口在监控和统计应用的场景比较广泛,比如每隔一段时间(10s)统计最近30s的请求量或者异常次数,根据请求或者异常次数采取相应措施.在storm1.0版本之前,没有提供关于滑动窗口的实现,需要开发 ...
- 2017-2-28 C#基础 数组
1.什么是数组? 数组就是具有相同数据类型变量的集合. 2.数组的作用:操作大量数据. 3.数组的定义要求:(1)数组里面的内容必须是同一类型.(2)数组必须有长度限制. 4.数组分为一维数组,二维数 ...
- SQL SERVER的事务日志
1 基本介绍 每个数据库都具有事务日志,用于记录所有事物以及每个事物对数据库所作的操作. 日志的记录形式需要根据数据库的恢复模式来确定,数据库恢复模式有三种: 完整模式,完全记录事物日志,需要定期进行 ...
- vsftp之虚拟用户
1.安装: yum install -y vsftpd yum install -y lftp2.创建用户useradd virftp -s /sbin/nologin3.创建虚拟用户及其存放路径vi ...
- 数据库笔试面试题库(Oracle、MySQL等)
数据库笔试面试题库(Oracle.MySQL等) 版权声明:版权所有,欢迎分享本文,转载请保留出处,否则追究法律责任,谢谢合作. 注:本文将持续更新,可关注作者微信公众号以便获得最新笔试面试资料. ⊙ ...
- Django之Model世界
Model 到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞: 创建数据库,设计表结构和字段 使用MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代码 业务逻辑层去调用数据访问层执行数 ...