前言


最近,闲来无事,自己写了一个简单的RPC框架,我把它叫做SimpleRpc。它有多简单?一共只有1400行代码。这个RPC只是作为自己试验作品,交流技术之用,当然如果你敢用,也可以放到生产环境之中,只不过要自求多福。

现在有很多开源的RPC,我用过的有ICE,thrift,grpc。我知道有很多小伙伴想阅读以上这些开源项目的源码,但是一头扎进去,难免会迷了方向,毕竟这些成熟的RPC考虑了很多东西,很容易让人陷入到某个细节不能自拔,对于理解主干反而是一种累赘。所以,我的这个SimpleRpc就是要精简精简再精简,把这些RPC的骨骼抽出来,忽略一些可用性、易用性、移植性,目的只是要小伙伴们理解RPC的主要工作流程,克服对RPC设计的恐惧。我相信,如果小伙伴们看完这个简单的不能再简单的设计后,自己也能顺手写出一个RPC。

写作思路


如果只用一篇博客写完这个SimpleRpc的实现,将会使得这个博客又臭又长,小伙伴们很难一下子全部消化掉。所以,我准备一一系列博客写完这个RPC,这样做的好处在于可以在每篇博客中详细讲一个设计要点,每个部分都成为一个单独的设计点存在,这样就使得这个设计有主次之分,有阶段性理解。

当然,我在本篇博客中附件中附上源代码,小伙伴可以去看:https://github.com/haolujun/SimpleRpc

SimpleRpc-系统边界以及整体架构

SimpleRpc-序列化与反序列化的设计与实现

SimpleRpc-网络事件响应Reactor设计模式

SimpleRpc-客户端与服务端工作模型探讨

使用样例


在进行具体介绍之前,我们先贴上客户端与服务端的样例代码,让大家熟悉一下这个rpc的使用方法。我们开发一个做加法计算的服务和客户端,客户端每次发送给服务端两个数字,服务端把相加后得到的结果返回给客户端。

客户端代码:

 #include <string>
#include "Add.h"
#include "SimpleRpc.h" int main(){
Server server(
std::string("add"),
std::string("add"),
std::string("127.0.0.1"),
std::string("")
); CalcRequest req;
req.set_a();
req.set_b();
AddRequest add_request;
AddResponse add_response;
add_request.set_req(req); for(int i = ; i < ; ++i) {
SimpleRpcClient::get_instance()->request(
server, (Request*)&add_request, (Response*)&add_response);
printf("result = %d\n", add_response.get_response().result());
} return ;
}

服务端代码:

 #include "Add.h"
#include "SimpleRpc.h" int main(){
std::string service_name("add");
SimpleRpcService<AddRequest, AddResponse, AddProcessorFactory> *service_add;
service_add = new SimpleRpcService<AddRequest, AddResponse, AddProcessorFactory>(
std::string(""), service_name);
service_add->start();
return ;

当然这里面忽略了一些额外还需要我们写的代码,我只要给各位小伙伴留一个直白印象。除了标记成红色的类之外,小伙伴还需实现AddProcessor这个类即可。AddProcessor类如下:

class AddProcessor : public Processor<AddRequest, AddResponse>{
public:
int process(AddRequest &request, AddResponse &response) {
CalcRequest req = request.get_req();
CalcResponse resp;
resp.set_result(req.a() + req.b());
response.set_response(resp);
return ;
}
}

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