并发编程(三):全视角解析volatile
一、目录
1、引入话题-发散思考
2、volatile深度解析
3、解决volatile原子性问题
4、volatile应用场景
二、引入话题-发散思考
public class T1 {
/*volatile*/ boolean running=true;
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> m(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()</span>+":start!"<span style="color: #000000;">);
</span><span style="color: #0000ff;">while</span><span style="color: #000000;">(running){
</span><span style="color: #008000;">/*</span><span style="color: #008000;">try {
TimeUnit.MINUTES.sleep(2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}</span><span style="color: #008000;">*/</span><span style="color: #000000;">
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()</span>+":end!"<span style="color: #000000;">);
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
T1 t</span>=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> T1();
</span><span style="color: #0000ff;">new</span> Thread(()->t.m(),"t"<span style="color: #000000;">).start();
</span><span style="color: #0000ff;">try</span><span style="color: #000000;"> {
TimeUnit.SECONDS.sleep(</span>1<span style="color: #000000;">);
} </span><span style="color: #0000ff;">catch</span><span style="color: #000000;"> (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
t.running</span>=<span style="color: #0000ff;">false</span><span style="color: #000000;">;
}
}
运行结果:
无volatile:
t:start!
有volatile:
t:start!
t:end!


- 根据上述java内存模型可知,最开始running=true在主存中,开启线程A,线程会把主存的running=true复制一份写入工作内存的共享变量副本中。
- 当我们改变running=false,在主存中已经发生改变。
- 线程A一直在工作状态,没有空闲时间去知道主存的情况,而是一直在读本地内存的共享变量副本,也就一直running=true,取而代之也会产生上述情况。
三、volatile深度解析
- 根据上述java内存模型可知,最开始running=true在主存中,开启线程A,线程会把主存的running=true复制一份写入工作内存的共享变量副本中。
- 当我们改变running=false,在主存已经发生改变。
- 就在这时,当主存与工作内存发生不一致的时候,工作内存的共享变量会失效,那么工作内存就会去主存刷新一遍共享变量,所以running=false,自然就执行下面的代码啦!
int a=1;
int b =3;
int c=a*b;
//线程1:
context = loadContext(); //语句1
inited = true; //语句2 //线程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
- 程序次序规则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
- 锁定规则:一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作
- volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
- 传递规则:如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C
- 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作
- 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
- 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始
四、解决volatile原子性问题
1、volatile能解决原子性问题吗?什么是原子性呢,本不想解释,为了读者能够更透彻理解,再解释一下。
public class T2 {
volatile int count=0;
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> m(){
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<1000;i++<span style="color: #000000;">)
count</span>++<span style="color: #000000;">;
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
T2 t</span>=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> T2();
List</span><Thread> threads=<span style="color: #0000ff;">new</span> ArrayList<Thread><span style="color: #000000;">();
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<10;i++<span style="color: #000000;">){
threads.add(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> Thread(()->t.m(),"thread-"+<span style="color: #000000;">i));
}
threads.forEach((o)</span>-><span style="color: #000000;">o.start());
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">等待所有线程都执行完</span>
threads.forEach((o)-><span style="color: #000000;">o.yield());
System.out.println(</span>"count:"+<span style="color: #000000;">t.count);
}
}
运行结果:
count:8710 //每次都不一样。
2、为什么加了volatile还是不能得到预期结果呢?因为它只保证了可见性,不能保证原子性。what?
再回忆java内存模型:

3、那怎么解决呢?
方式一:synchronized,jvm对synchronized进行了很大的优化,所以效率也没有想象中那么低。
public class T3 {
int count=0;
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">synchronized</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> m(){
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<1000;i++<span style="color: #000000;">)
count</span>++<span style="color: #000000;">;
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
T3 t</span>=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> T3();
List</span><Thread> threads=<span style="color: #0000ff;">new</span> ArrayList<Thread><span style="color: #000000;">();
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<10;i++<span style="color: #000000;">){
threads.add(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> Thread(()->t.m(),"thread-"+<span style="color: #000000;">i));
}
threads.forEach((o)</span>-><span style="color: #000000;">o.start());
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">等待所有线程都执行完</span>
threads.forEach((o)-><span style="color: #000000;">o.yield());
System.out.println(</span>"count:"+<span style="color: #000000;">t.count);
}
}
方式二:ReentrantLock,跟synchronized的作用差不多。
public class T5 {
ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
int count=0;
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> m(){
lock.lock();
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<1000;i++<span style="color: #000000;">)
count</span>++<span style="color: #000000;">;
lock.unlock();
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
T4 t</span>=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> T4();
List</span><Thread> threads=<span style="color: #0000ff;">new</span> ArrayList<Thread><span style="color: #000000;">();
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<10;i++<span style="color: #000000;">){
threads.add(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> Thread(()->t.m(),"thread-"+<span style="color: #000000;">i));
}
threads.forEach((o)</span>-><span style="color: #000000;">o.start());
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">等待所有线程都执行完</span>
threads.forEach((o)-><span style="color: #000000;">o.yield());
System.out.println(</span>"count:"+<span style="color: #000000;">t.count);
}
}
public class T4 {
AtomicInteger count=new AtomicInteger(0);
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> m(){
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<1000;i++<span style="color: #000000;">)
count.getAndIncrement();
}
</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) {
T4 t</span>=<span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> T4();
List</span><Thread> threads=<span style="color: #0000ff;">new</span> ArrayList<Thread><span style="color: #000000;">();
</span><span style="color: #0000ff;">for</span>(<span style="color: #0000ff;">int</span> i=0;i<10;i++<span style="color: #000000;">){
threads.add(</span><span style="color: #0000ff;">new</span> Thread(()->t.m(),"thread-"+<span style="color: #000000;">i));
}
threads.forEach((o)</span>-><span style="color: #000000;">o.start());
</span><span style="color: #008000;">//</span><span style="color: #008000;">等待所有线程都执行完</span>
threads.forEach((o)-><span style="color: #000000;">o.yield());
System.out.println(</span>"count:"+<span style="color: #000000;">t.count);
}
}
五、volatile应用场景
volatile boolean inited = false;
//线程1:
context = loadContext();
inited = true; //线程2:
while(!inited ){
sleep()
}
doSomethingwithconfig(context);
九、版权声明
作者:邱勇Aaron
出处:http://www.cnblogs.com/qiuyong/
您的支持是对博主深入思考总结的最大鼓励。
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,尊重作者的劳动成果。
参考:深入理解JVM、马士兵并发编程、并发编程实践
volatile关键字解析:http://www.importnew.com/18126.html
并发编程(三):全视角解析volatile的更多相关文章
- 并发编程(二):全视角解析volatile
一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*vol ...
- [Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理
[Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理 简介 在多线程并发编程中 synchronized 和 volatile 都扮演着重要的角色,volatile 是轻量级的 sync ...
- [Java并发编程(四)] Java volatile 的理论实践
[Java并发编程(四)] Java volatile 的理论实践 摘要 Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized":与 ...
- Java并发编程三个性质:原子性、可见性、有序性
并发编程 并发程序要正确地执行,必须要保证其具备原子性.可见性以及有序性:只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确 线程不安全在编译.测试甚至上线使用时,并不一定能发现,因为受到当时的 ...
- 干货:Java并发编程必懂知识点解析
本文大纲 并发编程三要素 原子性 原子,即一个不可再被分割的颗粒.在Java中原子性指的是一个或多个操作要么全部执行成功要么全部执行失败. 有序性 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行.(处理器可能会 ...
- Java并发编程中的设计模式解析(二)一个单例的七种写法
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模 ...
- 从缓存入门到并发编程三要素详解 Java中 volatile 、final 等关键字解析案例
引入高速缓存概念 在计算机在执行程序时,以指令为单位来执行,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入. 由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这 ...
- JAVA并发编程:相关概念及VOLATILE关键字解析
一.内存模型的相关概念 由于计算机在执行程序时都是在CPU中运行,临时数据存在主存即物理内存,数据的读取和写入都要和内存交互,CPU的运行速度远远快于内存,会大大降低程序执行的速度,于是就有了高速缓存 ...
- Java并发编程、内存模型与Volatile
http://www.importnew.com/24082.html volatile关键字 http://www.importnew.com/16142.html ConcurrentHash ...
随机推荐
- PHP:基于百度大脑api实现OCR文字识别
有个项目要用到文字识别,网上找了很多资料,效果不是很好,偶然的机会,接触到百度大脑.百度大脑提供了很多解决方案,其中一个就是文字识别,百度提供了三种文字识别,分别是银行卡识别.身份证识别和通用文字识别 ...
- TPshop分销功能的使用与表设计
首先来段科普,摘自百度百科: 在西方经济学中,分销 的含义是建立销售渠道的意思,根据著名的营销大师菲利普·科特勒的定义,分销渠道(Distribution Channel)又或者叫营销渠道(Marke ...
- 如何实现在Windows上运行Linux程序,附示例代码
微软在去年发布了Bash On Windows, 这项技术允许在Windows上运行Linux程序, 我相信已经有很多文章解释过Bash On Windows的原理, 而今天的这篇文章将会讲解如何自己 ...
- 自学JS
通过慕课网自学JS,敲了好多代码,好像没什么卵用,附上代码,再接再厉吧! //属性getter setter方法var man = {name : 'wsy', weibo : '@wsy', get ...
- 【企业级框架整合】Springmvc+mybatis+restful+bootstrap框架整合
1. 使用阿里巴巴Druid连接池(高效.功能强大.可扩展性好的数据库连接池.监控数据库访问性能.支持Common-Logging.Log4j和JdkLog,监控数据库访问)2. 提供高并发JMS消息 ...
- 如何显示mnist中的数据(tensroflow)
在使用mnist数据集的时候,一直想看看数据中原来的图片,还有卷积层.池化层中的图片,经过不断的捣鼓,最后终于显示了出来.只看数据集中的图片用如下代码就好了: import tensorflow. ...
- 详解CockroachDB事务处理系统
本文提到的一些术语,比如Serializability和Linearizability,解释看Linearizability, Serializability and Strict Serializa ...
- HTM CSS 笔记乱炖
一.常用实体(字符转义) '<' == '<' '©' == '©' '>' == '>' '"' == '"' ' ' == ' ' '®' == '®' ...
- Visual Studio Code for mac
Visual Studio Code for mac 将下载文件解压拖到应用程序文件夹即可 下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1geHL5f1 密码: 2fdw
- 基于Android的上课助手的概况及第一周冲刺详情
基于Android平台的上课助手 一. 功能简介 课表查询 课程提醒 空闲教室的查询 二. 开发环境 Android 三. 开发成员 组长:李志岩 成员:王亚蕊.孙 ...