前段时间用微信开发者工具重构一个菜单项目的时候发现iphoneSE显示不全以及布局错乱的问题,找到了一个简单粗暴的解决方法。
 
 
移动设备上的viewport分为layout viewport  、 visual viewport    ideal viewport  三类,
其中的ideal viewport是最适合移动设备的viewport,ideal viewport的宽度等于移动设备的屏幕宽度,只要在css中把某一元素的宽度设为ideal viewport的宽度(单位用px),那么这个元素的宽度就是设备屏幕的宽度了,也就是宽度为100%的效果。
ideal viewport 的意义在于,无论在何种分辨率的屏幕下,那些针对ideal viewport 而设计的网站,不需要用户手动缩放,也不需要出现横向滚动条,都可以完美的呈现给用户。
 
因为所有的iphone的理想viewport宽度都是320px,所以让H5页面适应所有的iphone手机以及安卓机型的简单粗暴的方法是:设置viewport
   <meta name="viewport" content="width=320,maximum-scale=1.3,user-scalable=no">
 
meta viewport 标签首先是由苹果公司在其safari浏览器中引入的,目的就是解决移动设备的viewport问题。后来安卓以及各大浏览器厂商也都纷纷效仿,引入对meta viewport的支持,事实也证明这个东西还是非常有用的。在苹果的规范中,meta viewport 有6个属性(暂且把content中的那些东西称为一个个属性和值),如下:
width 设置layout viewport  的宽度,为一个正整数,或字符串"width-device"
initial-scale 设置页面的初始缩放值,为一个数字,可以带小数
minimum-scale 允许用户的最小缩放值,为一个数字,可以带小数
maximum-scale 允许用户的最大缩放值,为一个数字,可以带小数
height 设置layout viewport  的高度,这个属性对我们并不重要,很少使用
user-scalable 是否允许用户进行缩放,值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许
这些属性可以同时使用,也可以单独使用或混合使用,多个属性同时使用时用逗号隔开就行了。

【viewport】移动设备的兼容性问题的更多相关文章

  1. WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问

    WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问 一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏 ...

  2. WebSocket 学习笔记--IE,IOS,Android等设备的兼容性问题与代码实现

    一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式.于是,我开始 ...

  3. CSS像素、物理像素、逻辑像素、设备像素比、PPI、Viewport

    1.PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度都是以CSS像素为单位的,CSS像素的单位是px. 1.2 注意 在CS ...

  4. 理解设备像素、设备独立像素、css像素、viewport

    设备像素也叫物理像素. 设备像素指的是显示器上的真实像素,每个像素的大小是屏幕固有的属性,屏幕出厂以后就不会改变了. 设备分辨率描述的就是这个显示器的宽和高分别是多少个设备像素. 设备像素和设备分辨率 ...

  5. 移动前端开发之viewport的深入理解

    在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或 ...

  6. viewport ---移动端详解

    转自---http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 移动前端开发之viewport的深入理解 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上 ...

  7. 转载:移动前端开发之viewport的深入理解

    原文作者:无双 原文链接:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有 ...

  8. HTML Meta标签中的viewport属性含义及设置

    两篇文章 第1篇文章 第2篇文章 http://blog.hexu.org/archives/1947.shtml 随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移 ...

  9. 移动前端开发之viewport的深入理解(转载)

    本文为转载文章,原文网址:http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html 在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有 ...

随机推荐

  1. jquery $.each 和for 怎么跳出循环

    jquery $.each 和for 怎么跳出循环 1.for循环中我们使用continue:终止本次循环计入下一个循环,使用break终止整个循环.2.而在jquery中 $.each则对应的使用r ...

  2. Gist - ES6 Iterator

    Introduction Iterator is one of the most common design modes in daily development. Let's explore the ...

  3. 配置SSH无秘钥登录

    [hadoop@hadoop01 ~]$ cd .ssh [hadoop@hadoop01 .ssh]$ ls authorized_keys id_rsa id_rsa.pub known_host ...

  4. Linux系统目录结构介绍

    参考博客: http://www.cnblogs.com/chensiqiqi/p/6243549.html 感谢原博主为我学习Linux指明方向!! linux目录:一切从“根”开始,“/”是所有目 ...

  5. Spring Boot框架的搭建

    一.优点: 1.简化了配置,是基于Spring4的一套快速开发整合包,减少复杂度 而Spring MVC基于Spring 的一个MVC框架 2.会有一个statrter整合包,减少样板代码 3.自动配 ...

  6. C++ 宏定义#define 中##的使用

    在C++的宏定义中,符号##一般是用于连接,包括参数的连接,参数与标识符的连接等,然后形成一个新的标识符. 下面举几个例子来进行说明. eg1: #define ADD(a,b) a##b #defi ...

  7. java udp服务器设计源码

    根据个人理解写的,轻喷. 没什么大的逻辑,直接上代码. UDPServer.java package mySocket;/* * 服务器端 */import java.awt.GridLayout;i ...

  8. Linux 可重入内核

    Linux内核是可重入的,这意味着几个进程可能同时在内核模式下执行.(当然单处理器系统,在某一时间只会有一个进程执行,但许多会阻塞在内核模式)这些进程会分时共享CPU.I/O设备等系统资源,给用户的感 ...

  9. APP测试相关点归纳

    APP测试相关点归纳   1.1测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为一两周,根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前需确认项目排期. 1.2测试资源 ...

  10. kaptcha 验证码组件使用

    kaptcha 验证码组件使用简介   kaptcha 是一个非常实用的验证码生成工具.有了它,你可以生成各种样式的验证码,因为它是可配置的.kaptcha工作的原理是调用 com.google.co ...