参考了以下两个博客文章

http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/51260841

http://www.cnblogs.com/antoniozhou/archive/2008/10/23/1318287.html

首先到CodeProject下载NASM的VS配置文件

https://www.codeproject.com/Articles/410776/Integrating-a-compiler-assembler-in-VS-Using-NASM

解压3个配置文件到

C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\BuildCustomizations

也就是和masm的配置文件相同的位置

然后把NASM加入到系统环境变量

D:\nasm-2.13.01

新建一个控制台空工程,同之前MASM的一样,只不过这次选NASM

http://www.cnblogs.com/kileyi/p/7257852.html

建立1个cpp和1个asm文件

cpp01.cpp

#include <iostream>

extern "C" void nasm_function(void);

void main()
{
    nasm_function();

    system("pause");
}

asm01.asm

segment .text

global _nasm_function

_nasm_function:
	mov eax, 1234h
	ret

asm文件上,鼠标右键属性设置

需要注意的一点是,cpp和asm文件要放到NASMTest.vcxproj与.vcproj相同的目录下才能编译,不像MASM可以放在任意目录下,只要把文件添加到

工程就可以编译,NASM的不行,似乎只能放到根目录下才有效,原因不明,说不定可以设置,但是我没找到。

编译应该就能通过了。

有趣的是MASM可以在ASM汇编代码上下断点,而NASM的却不行。不太清楚怎么回事,不过反正可以在cpp函数前下断点,也差不了太多。

在cpp中的nasm_function函数处下断点,单步就能在寄存器中看到eax变成1234了

接下来搞个纯ASM的测试

pure01.asm

;filename: sayhellon.asm

;cmd> nasm -fcoff -Xvc sayhellon.asm
;cmd> link sayhellon.obj

extern _MessageBoxA@16    ;in user32.dll
extern _ExitProcess@4    ;in kernel32.dll

global SayHello
global _WinMain

[SECTION .drectve info align=8]
    db " /subsystem:windows"
    db " /out:sayhellon.exe"
    db " /defaultlib:kernel32.lib"
    db " /defaultlib:user32.lib"
    db " /export:SayHello"
    db " /entry:WinMain"
    db " /merge:.rdata=.text",0

[SECTION .text USE32 align=16]
szTitle:
    db "SayHello",0
szMsg:
    db "Hello World!", 0

SayHello:
    push 0                ;uType
    push dword szTitle    ;lpCaption
    push dword szMsg      ;lpText
    push 0                ;hWnd
    call _MessageBoxA@16

    ret 16    

_WinMain:
    call SayHello
    push 0
    call _ExitProcess@4

编译应该就能通过,如果不行,手动设置下工程属性中的入口函数

============================================================

试了下x64不能编译,google了一阵发现是命令行参数的问题。要手动修改一下。

参考了以下例子

http://www.davidgrantham.com/

http://www.davidgrantham.com/nasm-console64/

64位命令行是类似这样调用的

nasm -f win64 ConsoleMessage64.asm -o ConsoleMessage64.obj

打开nasm.xml文件

搜索

Object File

字符串

把原fwin修改为

<EnumValue
Name="0"
DisplayName="Object File 32"
Switch="-f win32" />
<EnumValue
Name="1"
DisplayName="Object File 64"
Switch="-f win64" />
<EnumValue
Name="2"
DisplayName="LINUX ELF FORMAT"
Switch="-f elf" />
<EnumValue
Name="3"
DisplayName="FLAT BINARY"
Switch="-f bin" />

这样在asm文件上右键属性就可以选64位的参数来编译链接了

新的CPP中调用ASM方法如下

CPP部分不变

#include <iostream>

extern "C" void nasm_function(void);

void main()
{
    nasm_function();

    system("pause");
}

ASM去掉前面的下划线就行了

segment .text

global nasm_function

nasm_function:
	mov eax, 1234h
	ret

纯ASM如下

[SECTION .drectve info align=8]
    db " /subsystem:console"
    db " /defaultlib:kernel32.lib"
    db " /defaultlib:user32.lib"
    db " /entry:main"
    db " /merge:.rdata=.text",0

NULL              EQU 0                         ; Constants
STD_OUTPUT_HANDLE EQU -11

extern GetStdHandle                             ; Import external symbols
extern WriteFile                                ; Windows API functions, not decorated
extern ExitProcess

global main                                    ; Export symbols. The entry point

section .data                                   ; Initialized data segment
 Message db "Console Message 64", 0Dh, 0Ah, 0

section .bss                                    ; Uninitialized data segment
alignb 8
 StandardHandle resq 1
 Written        resq 1

section .text                                   ; Code segment
main:
 and   RSP, 0FFFFFFFFFFFFFFF0h                  ; Align the stack to a multiple of 16 bytes

 sub   RSP, 32                                  ; 32 bytes of shadow space
 mov   RCX, STD_OUTPUT_HANDLE
 call  GetStdHandle
 mov   qword [REL StandardHandle], RAX
 add   RSP, 32                                  ; Remove the 32 bytes

 lea   RSI, [REL Message]
 xor   RDI, RDI

.LengthLoop:                                    ; Find the string length by searching for
 cmp   byte [RSI + RDI], 0                      ; the null terminator
 je    .LengthDone

 add   RDI, 1                                   ; Maximum length, prevents buffer overrun
 cmp   RDI, 21                                  ; if there is no null terminator
 jne   .LengthLoop

.LengthDone:
 sub   RSP, 32 + 8 + 8                          ; Shadow space + 5th parameter + align stack
                                                ; to a multiple of 16 bytes
 mov   RCX, qword [REL StandardHandle]          ; 1st parameter
 lea   RDX, [REL Message]                       ; 2nd parameter
 mov   R8, RDI                                  ; 3rd parameter
 lea   R9, [REL Written]                        ; 4th parameter
 mov   qword [RSP + 4 * 8], NULL                ; 5th parameter
 call  WriteFile                                ; Output can be redirect to a file using >
 add   RSP, 48                                  ; Remove the 48 bytes

 xor   RCX, RCX
 call  ExitProcess

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