• 1、开发环境

UE4、Xcode、iOS版本情况如下:

1、UE4:当前最新版本Unreal Engine 4.17.2。

2、Xcode:当前最新版本Xcode9.0。

3、iOS:当前最新版本iOS11。

  • 2、在iOS设备上部署UE4项目

UE4编辑器中可以通过工具栏的“启动”按钮开始在iOS设备上快速测试当前关卡,如图1所示。

图1 启动

如果想在iOS上测试当前关卡,需要在“项目配置”中配置两个文件,分别是iOS Provisioning Profiles和Signing Certificate。

2.1       Signing Certificate

Certificate是用来证明iOS App内容的合法性和完整性的数字证书。对于想安装到真机或发布到AppStore的应用程序(App),此证书是必不可少的。

目前iOS证书是由Xcode自己管理,在Xcode中登录已注册好的App I即可。UE4编辑器可自动识别当前Mac上的所有签名证书,测试时选择对应的即可。

在Xcode中登录登录已经注册的账号,步骤如下:

1. 打开Xcode,选择Preferences(偏好设置)。

2. 选择Accounts(账户),点击左下角的“+”,输入App ID,如图2。

图2 在Xcode中输入App ID

输入App ID之后,Xcode会自动管理生成Sign Certificate,如图3所示,对应的UE4编辑器也能检测到当前Mac系统上所有的签名证书,如图4所示。

图3 iOS证书

图4 UE4编辑器识别到的所有Certificate

2.2       Provisioning Profiles

对应iOS设备的Provisioning Profile是以.mobileprovision为后缀的文件。此文件包含了证书、App ID、设备等信息。

Provisioning Profile分为Development和Distribution两类,有效期同Certificate一样。Development版本的Provisioning Profile用于开发调试,需要指定调试的设备;Distribution版本的Provisioning Profile主要用于提交App Store审核,其不指定开发测试的Devices。

若下载该文件需要到iOS开发者网站(https://developer.apple.com/account/ios/profile/)去下载对应的profile,如图5所示。

图5 下载Provisioning Profile文件

2.3       在iOS设备上测试关卡

在UE4编辑器中配置Mobile Provision Profile和Sign Certificate文件,选择工具栏设置,然后找到“项目设置”,选择对应的文件,如图6所示。配置完成后点击图1 中的启动小三角,选择对应的设备启动即可在iOS设备上查看(此时的设备对应着在iOS开发者中心注册的设备)。

图6 配置Mobile Provision Profile和Sign Certificate

如果出现图7中的情况,说明上面两个文件配置错误,需要重新选择。

图7 启动失败日志

2.4       打包到iOS设备

打包与上面的启动不同,打包是生成.ipa文件,将此文件安装到iOS设备。如果要将项目打包到iOS设备上,需要如下几个步骤:

1. 打开待打包项目对应的虚幻编辑器文件,并连接iOS设备。

2. 在“文件”菜单中,选择“打包项目”,找到iOS,即将项目打包到iOS设备。

3. 在出现的对话框中,选择项目目录。当项目打包时,右下角会提示打包信息,如图8所示。

图8 打包到iOS设备

4. 打包完成时,会提示打包完成。与此同时,在项目目录下会多出一个名为IOS的文件夹,此文件夹中会包含一个.ipa的文件,通过同步助手或者iTunes将.ipa文件安装到iOS设备。

Mac平台下部署UE4工程到iOS设备的流程的更多相关文章

  1. Mac平台下的抓包神器 —— Charles

    在开发界,“抓包”这个词想必大家耳熟能详.通过抓包工具,能够获取设备在网络通讯过程中的交换数据包.在 Windows 平台上,笔者使用较多的是 Fiddler 工具,但是由于 Fiddle 使用 C# ...

  2. Xamarin Studio在Mac环境下的配置和Xamarin.iOS常用控件的示例

    看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: ...

  3. Mac 平台下功能强大的Shimo软件使用指南

    年初自从换了MAC工作站后,彻底享受了Apple产品给我们带来的完美体验,可能是刚转过来不适应,在访问网络设备时觉得远程连接不方便,例如ssh,vpn登陆都不是很方便,后来又安装了openvpnfor ...

  4. Mac 平台下安装 OpenVC

    opencv for Mac I 背景 Mac(Ios 9.0), 时间: 2015年11月.       本人也是小白,在网上爬了几天才安装好. II 安装OpenCV for Mac 首先下载op ...

  5. cocos2dx 3.x(在Mac平台下利用Eclipse打包安卓apk安装包详细教程)

    最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的M ...

  6. eclipse下部署web工程的两种方式

    习惯了Eclipse 的开发,就觉得不想那么懒去用MyEclipse傻瓜式的部署工程. 第一种,手动部署工程. 情况一:如果工程目录在tomcat目录的webapp目录下,这种情况就不需要有工程部署的 ...

  7. Mac平台下启动MySQL到完全终止MySQL----终端八步走

    1.选中Finder的情况下,快捷键进入搜索目录:/usr/local 然后进入mysql目录下: 2.右键 "从这里启动" 打开终端: 3.输入执行:./scripts/mysq ...

  8. 在MAC平台下编译Ngnix ,由于MD5算法不能编译通过 解决办法

    近期想学习Ngnix 代码,前些日子,对”自己下手狠一次“, 买了MAC 本. 所以想在Mac 上编译,是必须的,不然对不起自己的内心. 不巧遇到了MD5算法编译的问题 src/core/ngx_cr ...

  9. cocos2dx 3.13 在Mac平台下配置安卓环境变量

    终端下输入:vi .bash_profile 编辑环境变量: export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/jiazedong/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/co ...

随机推荐

  1. 查看selinux与关闭方法

    查看当前用户selinux 状态 [root@o- ~]# getenforce Disabled [root@o- ~]# setenforce usage: setenforce [ Enforc ...

  2. 一、JAVA变量类型:①类变量与实例变量的异同点

    在JAVA中,变量使用前必须声明,格式如下: int a; //单个变量声明 int b, c, d; //多个变量一起声明 int e = 1, f = 2, g = 3; //声明时同时赋值(初始 ...

  3. [Tensorflow实战Google深度学习框架]笔记4

    本系列为Tensorflow实战Google深度学习框架知识笔记,仅为博主看书过程中觉得较为重要的知识点,简单摘要下来,内容较为零散,请见谅. 2017-11-06 [第五章] MNIST数字识别问题 ...

  4. powerdesigner(数据设计工具)

    https://jingyan.baidu.com/album/4f7d57120468c91a2019279f.html?picindex=1  (摘抄 原网地址)

  5. 前端修炼の道 | <div> 标签简介

    <div> 标签是最基本的,同时也是最常用的标签. 该标签是一个双标签,出现在主体区域中,主要作为一个容器标签来使用,在 <div> 标签中可以包含除 <body> ...

  6. Python基础06_list

    尽量多挤点时间用来学点知识吧. list是不同于字符串的,字符串定义后不可修改,而list是可以修改的. 以下是学习笔记: #!/usr/bin/env python # coding:utf-8 l ...

  7. .NET并行计算和并发3.2-多线程调用Invoke

    以下这个例子是用一个后台线程执行计算逻辑,这样不影响前台界面操作,也就是说 可以在前台UI界面执行其他操作. 重点是新线程中,调用了一个委托方法,这个方法是需要填充数据到前台控件,因为 前台控件是在原 ...

  8. C# 引用类型公共变量的影响

    public int[] a =new int[2]; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { bing(a); } priv ...

  9. apache kylin总结

    去年12月挖的坑,今天找时间填上.update:20190119 一.kylin架构 核心是预计算,在此架构上做了一些优化.计算结果存储在Hbase,对Hive等查询转换为Hbase的Scan,提高速 ...

  10. 关于windows下的makefile学习

    文中部分引用自:http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&tid=408225 windows下makefile环境配置见于:http ...