xcode10 开发环境 比  之前有了稍微的变动

1. 代码块 界面控件   图片资源等 的查看位置发生了变化

之前的开发环境  代码块  统一放在 右侧栏的下方的几个选项中

现在 统一放到了上方

就是图中 最左边这个。

要查看代码块的话 需要单机这个 { }

看图片资源的话  方法类似

2. 代码 可以重新 根据 { }来收起展开了。  中间有一段时间 只允许收起整个方法   而对于方法里面的  判断 是不可以单独收起的, xcode10  又把  根据  { } 收起代码块的功能加上了

3.新增了个编译系统  用xcode10新创建的项目默认都会选择  new Build system   .

在xcode10中打开用xcode10之前打开的工程 可能会报错

error: Multiple commands produce '/Users//Library/Developer/Xcode/DerivedData/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.app':

1) Target 'xxxx' has create directory command with output '/Users/xxxx/xxxx.app'

2) That command depends on command in Target 'xxxx': script phase “[CP] Copy Pods Resources”

修改build system 
在Xcode菜单栏 -> File -> Workspace Setting,将build system修改为legacy build system,然后clean后编译。

就是切换成老的编译系统,就OK了。

4. 找不到libstdc++.6.0.9

升级到Xcode10,由于iOS12移除了libstdc++.6.0.9,所以好的办法就是把这个库用libc++替换掉。但是项目中有的第三方的静态库里面使用到了,并且还没来得及修复这个问题,实在是没得什么好办法,所以就暂时把Xcode9中的libstdc++移动到了Xcode10对应目录下,一个笔记本保存多个不同版本的xcode 是多么的重要。具体路径-->

cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib/

cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/libstdc++.* /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/

5. 欢迎评论补充、、、

xcode10 改动的更多相关文章

  1. SVN使用_获取某版本后改动的文件列表

    本章将讲解如何通过svn命令获取某版本后改动的所有文件 一键操作,告别svn log的繁杂对比工作. 1:安装SVN命令行工具Subversion(不是TortoiseSVN) 下载Subversio ...

  2. SQL Server 2012新增和改动DMV

    SQL Server 2012新增和改动DMV  系统视图 说明 sys.dm_exec_query_stats (Transact-SQL) 添加了四列,以帮助排除长时间运行的查询所存在的问题. 可 ...

  3. iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动

      iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动. 一个一个填吧... 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功能,或者苹果健康 ...

  4. git学习(二):查看状态和具体改动

    查看仓库状态 git status 可以查看有没有文件改动 查看改动情况 git diff readme.txt 以readme.txt为例,可以看readme.txt的改动情况,但对于二进制文件来说 ...

  5. 分析自定义view的实现过程-实现雪花飞舞效果(转载有改动)

    声明:本文源码出自实现雪花飞舞效果(有改动)主要通过这篇文来分析自定义view的实现过程. 没事时,比较喜欢上网看看一些新的东西,泡在网上的日子就是一个很不错的网站. 下面开始了,哈哈.^_^ 大家都 ...

  6. delphi 一个自动控制机的硅控板检测程序,用多线程和API,没有用控件,少做改动就能用 用485开发

    一个自动控制机的硅控板检测程序,用多线程和API,没有用控件,少做改动就能用Unit CommThread; Interface Uses  Windows, Classes, SysUtils, G ...

  7. 漫谈可视化Prefuse(六)---改动源码定制边粗细

    可视化一路走来,体会很多:博客一路写来,收获颇丰:代码一路码来,思路越来越清晰.终究还是明白了一句古话:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 跌跌撞撞整合了个可视化小tool,零零碎碎结交了众多的志同道合 ...

  8. git add 命令添加所有改动内容

    git add xx命令可以将xx文件添加到暂存区,如果有很多改动可以通过 git add -A .来一次添加所有改变的文件. 注意 -A 选项后面还有一个句点. git add -A表示添加所有内容 ...

  9. 【Asphyre引擎】关于AsphyreTypes中OverlapRect的改动,都是泪啊!!!

    OverlapRect改动:两个参数对调了.想问问LP,这样真的好吗? Sphinx304版本的代码: function OverlapRect(const Rect1, Rect2: TRect): ...

随机推荐

  1. Activity插件化解决方案

    --摘自<android插件化开发指南> 1.宿主App加载插件中的类 2.最简单的插件化方案就是在宿主的androidmanifest.xml中申明插件中的四大组件 把插件dex合并到宿 ...

  2. 004.Ceph块设备基础使用

    一 基础准备 参考<002.Ceph安装部署>文档部署一个基础集群: 新增节点主机名及IP在deploy节点添加解析: [root@deploy ~]# echo "172.24 ...

  3. String、StringBuffer、StringBuilder的比较

    看String类的定义:public final class String...{private final char value[];} 看AbstractStringBuilder类的定义:abs ...

  4. ASP.Net Core中使用jquery-ajax-unobtrusive替换Ajax.BeginForm

    在大潮流下,大家都在研究MVVM框架,但是做面向搜索引擎的外网项目还是得用服务器渲染. 在.Net中肯定就是用Razor模板引擎了. .Net Core断臂式重构后,很多在老得Mvc中使用得好好的一些 ...

  5. Qt程序继承QApplication发生崩溃的原因

    一.前情介绍 QApplication是Qt开发中经常用到的一个类,用来管理应用程序的生命周期.跟其相关的类还有QCoreApplication和QGuiApplication,分别用于不同场景下为应 ...

  6. shell 自加

    Linux Shell中写循环时,常常要用到变量的自增,现在总结一下整型变量自增的方法.我所知道的,bash中,目前有五种方法:1. i=`expr $i + 1`;2. let i+=1;3. (( ...

  7. Redis基础、应用、第三方支持组件总结

    这段时间一直在研究学习Redis的相关知识,现在大概做下总结吧首先,Redis的基础方面,不说配置,就单单说下Redis数据类型:Redis 五大数据类型有String 类型,Hash 类型,List ...

  8. ORM(一)

    1.什么是ORM ORM,即Object-Relational Mapping(对象关系映射),它的作用是在关系型数据库和业务实体对象之间作一个映射,这样,我们在具体的操作业务对象的时候,就不需要再去 ...

  9. LOJ.6068.[2017山东一轮集训Day4]棋盘(费用流zkw)

    题目链接 考虑两个\(\#\)之间产生的花费是怎样的.设这之间放了\(k\)个棋子,花费是\(\frac{k(k-1)}{2}\). 在\((r,c)\)处放棋子,行和列会同时产生花费,且花费和该行该 ...

  10. BZOJ.1115.[POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)

    BZOJ 洛谷 \(Description\) 有\(n\)堆石子.除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时 ...