sencha touch 目录结构
1.index.html
整个html 中只加载一个 development.js
2.development.js
development.js会根据app.json中的样式和脚本定义来加载样式和脚本
好处是避免经常修改页面的link和script标签,通过一个统一的配置文件来实现所需要的操作
还有一个作用就是在打包的时候,打包程序也可以根据该文件去获取要打包的脚本和样式
3.配置app.json
第一个配置项是 name
该项是应用程序的命名空间
第二个配置项是 indexHtmlPath
应用程序的启动页面,设置时要注意与app,json的相对路径,一般情况下,路径是相同的,所以只需设计文件名
第三个配置项 url
这个配置要小心,如果数据或资源都是在本地,也就是可以基本按照localhost来运行,可以设置为null
如果是从远程服务器获取,那就要设置了
第四个配置项就是 js
用来要定义加载的js脚本文件,注意加载顺序,sencha-touch.js 必须放在第一位,然后就是app.js
path:每一个加载的js 都包含一个必须项 path 指定 js 的脚本路径,该路径为脚本文件与app.json文件之间的相对路径
remote:作用是在打包时,是否将该文件复制到包里,默认为false,表示是本地文件,需要复制到包里
否则,是远程文件,不需要复制到包里
update:作用是指定该文件是否需要更新
x-bootstrap:如果为true,就不会在生成时,将脚本文件复制到bulid目录,或在微加载时在生成的app.json中引用脚本文件
bundle:如果为true,在生成时所用类依赖的声明都不会加入到该文件
第五个配置项 css
定义css样式文件,设置与js基本相同
第六个配置 appCache
作用是在生成时,自动生成HTML5的应用程序cache manifest 文件,也就是将这些文件缓存起 来,以便离线使用
第七个配置项是 resources
可用来配置在生成时要额外复制的资源文件,默认情况下,会复制resource目录下的images、icons和startup目录。
第八个配置项 ignore
作用是在生成时,定义复制操作要忽略哪些目录和文件,这里可使用正则表达式来定义忽略规则
第九个配置项是 archivePath
用来设置存档项目,默认情况下使用archive目录作为存档项目
第十个配置项是 id
它会被存储到localStorage中,如果手动创建应用程序,记得修改id
4.应用启动文件 app.js
使用ExtLoader的setPath方法来设置命名空间的路径
首先设置的是Ext路径,也就是框架命名空间的路径,接着,设置了当前应用程序的路径,将应用程序的命名空间与目录app关联起来
5.Ext.viewsport对象
在app.js的launch函数内,调用了Ext.viewsport对象的add方法来添加组件,而Ext.viewsport对象是从Ext.Container对象派生的,因而就造成了很多混乱。
Ext.viewport对象不会再页面中添加任何HTML元素,它只会修改Body元素的样式,并把Body作为一个容器。而这,就是在其他组件内嵌入Ext.viewport对象会出现错误的原因。
其次,Ext.viewport对象要从Ext.Container对象派生的原因是为了获得容器类的相关功能,如使用add方法添加组件,使用remove方法删除组件等功能
一个简单有效的理解Ext.viewport对象的方法是,把它看成是界面中组件树的顶层节点,在这个节点智商,不会再有组件,其他组件都是该节点的子节点
6.样式文件:app.css
在生成应用程序的时候,这样,可以避免过多的文件,也便于修改样式,在生成的时候,会重新将该文件编译成压缩格式。
如果需要添加自己的样式,可将样式直接追加到app.css文件中,这样,在生成时,只需打包一个样式文件,不用管理多个样式文件了。

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