Day1作业及默写

1、简述变量命名规范

1. 必须以字母、数字、下划线命名,且不能以数字开头
2. 不能是python的关键字
3. 不能以中文或者拼音作为变量名
4. 命名格式推荐以驼峰式或者下划线连接命名
5. 区分大小写
6. 要有意义,具有可描述性

2、name = input(“>>>”) name变量是什么数据类型?

str 字符串类型

3、if条件语句的基本结构?

        .
if 条件:
代码块
.
if 条件:
代码块
else:
代码块
.
if 条件:
代码块
elif 条件:
代码块
elif 条件:
代码块
.
if 条件:
代码块
elif 条件:
代码块
elif 条件:
代码块
else:
代码块
.
if 条件:
if 条件:
elif 条件:
if 条件:
elif 条件:
else:
if 条件:
if 条件:

4、用print打印出下面内容:

⽂能提笔安天下,

武能上⻢定乾坤.

⼼存谋略何⼈胜,

古今英雄唯是君.

print('''⽂能提笔安天下,
武能上⻢定乾坤.
⼼存谋略何⼈胜,
古今英雄唯是君.''')

5、利用if语句写出猜大小的游戏:

设定一个理想数字比如:66,让用户输入数字,如果比66大,则显示猜测的结果大了;如果比66小,则显示猜测的结果小了;只有等于66,显示猜测结果正确。

num = int(input('请输入一个数字:'))
if num ==66:
print('猜测结果正确')
elif num > 66:
print('猜测的结果大了')
else:
print('猜测的结果小了')

6、提⽰⽤户输入他的年龄, 程序进⾏判断.

如果⼩于10, 提⽰⼩屁孩, 如果⼤于10, ⼩于 20, 提⽰青春期叛逆的⼩屁孩. 如果⼤于20, ⼩于30. 提⽰开始定性, 开始混社会的⼩ 屁孩⼉, 如果⼤于30, ⼩于40. 提⽰看老⼤不⼩了, 赶紧结婚⼩屁孩⼉. 如果⼤于40, ⼩ 于50. 提⽰家⾥有个不听话的⼩屁孩⼉. 如果⼤于50, ⼩于60. 提⽰⾃⼰⻢上变成不听 话的老屁孩⼉.如果⼤于60, ⼩于70. 提⽰活着还不错的老屁孩⼉. 如果⼤于70, ⼩于 90. 提⽰⼈⽣就快结束了的⼀个老屁孩⼉. 如果⼤于90以上. 提⽰. 再⻅了这个世界.

age = int(input('请输入您的年龄:'))
if age <= 10:
print('⼩屁孩,')
elif age <= 20:
print('青春期叛逆的⼩屁孩.')
elif age <= 30:
print('开始定性, 开始混社会的⼩ 屁孩⼉,')
elif age <= 40:
print('老⼤不⼩了, 赶紧结婚⼩屁孩⼉.')
elif age <= 50:
print('家⾥有个不听话的⼩屁孩⼉.')
elif age <= 60:
print('⾃⼰⻢上变成不听 话的老屁孩⼉.')
elif age <= 70:
print('活着还不错的老屁孩⼉.')
elif age <= 90:
print('⼈⽣就快结束了的⼀个老屁孩⼉.')
else:
print('再⻅了这个世界.')

7、单⾏注释以及多⾏注释?

单行注释:#
多行注释:'''注释内容'''、“”“注释内容”“”

8、简述你所知道的Python3x和Python2x的区别?

1.
python2:源码不规范,源码重复率多
python3:源码清晰,优美,简单
2.
python2:编码方式为ASCII,只支持英文
python3:编码方式为utf-8,支持英文,中文,欧洲文字

9、提⽰⽤户输入⿇花藤. 判断⽤户输入的对不对. 如果对, 提⽰真聪明, 如果不对, 提⽰你是傻逼么

name = input('请输入麻花藤:')
if name == '麻花藤':
print('真聪明')
else:
print('你是傻逼么')

明日默写代码:

1,变量的命名规范。

2,单行注释,多行注释。

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