Xcode 和 VisualC++输出流的差别的理解
将这样一段程序分别运行与Visual Studio 和 Xcode上边的结果:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=, b=, c=,d=,e=,f=;
cout<<a<<" "<<a++<<endl;
cout<<++b<<" "<<b++<<" "<<endl;
cout<<c<<" "<<(c++)+(++c)<<" "<<endl;
cout<<(d=f++)+(e=f)<<endl;
cout<<f<<" "<<d<<" "<<e<<endl;
return ;
}
Visual C++运行下:
1 0 //从右向左,先打印a(0),在打印自加后的a(1);
2 0 //从右向左,先打印b++(0),再打印(++b)(2);
4 6 //从右向左,表达式中如果有左++,先自增,所以(c++)(3)与++c(3)的和是6;再打印左边c(4);
4 //a=f++的值为2,visualC++中先算完加号,再统一计算f++,所以e=f表达式的值为2,两者相加结果为4;
3 2 2 //作为上一个表达式的副作用,f=3;另外d=2 e=2;
Xcode编译运行下:
0 0 //从左向右,
1 1 //从左向右
2 6 //可能采用了跟VC++一样的机制
5
3 2 3
devC++编译运行下:
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