一、概念

  图的遍历(Traversing Graph)从某一顶点出发,访问图中所有顶点,且使每一顶点仅被访问一次。与树的遍历不同的是,图的遍历需要处理两种特殊情况:一是从某一顶点出发进行遍历时,可能访问不到所有其他顶点,比如非连通图;二是有些图存在回路,必须保证遍历过程不能因为回路陷入死循环。

  图的遍历是解决图的许多应用问题的基础,如路径问题、连通性问题等。图的遍历有两种基本方法:

  • 深度优先遍历(Depth-First Search, DFS)
  • 广度优先遍历(Breadth-First Search, BFS)

二、深度优先遍历

深度优先遍历,类似于树的前序遍历的过程,以“深度”作为第一关键词,沿着一条路径直到无法继续前进,才退回到路径上离当前顶点最近的还存在未访问分支顶点的岔道口,并前往访问那些未访问分支顶点,直到遍历完整个图。

过程如下:

  1. 从图中某个顶点 $v$ 出发,访问 $v$ 。
  2. 找出刚访问过的顶点的第一个未被访问的邻接点,访问该顶点。以该顶点为新顶点,重复此步骤,直至刚访问过的顶点,没有未被访问的邻接点为止。
  3. 返回前一个访问过的且仍有未被访问的邻接点的顶点,找出该顶点的下一个未被访问的邻接点,访问该顶点。
  4. 重复步骤2和3,直至图中所有顶点都被访问过,搜索结束。

DFS的具体实现

DFS遍历图的基本思路就是将经过的顶点设置为已访问,在下次递归碰到这个顶点的时就不再去处理,直到整个图的顶点都被标记为已访问。

动图演示

邻接矩阵

1.连通图的深度优先遍历

Status DFS_M(MGraph G, int k, Status(*visit)(int))
{ //从连通图G的k顶点出发进行深度优先遍历,图G采用邻接数组存储结构
int i;
if (visit(k) == ERROR) //访问 k 顶点
return ERROR;
G.tags[k] = VISITED;
for (i = FirstAdjVex_M(G, k); i >= 0; i = NextAdjVex_M(G, k, i))
{
if (G.tags[i] == UNVISITED) //位序为i的邻接顶点未被访问过
if (DFS_M(G, i, visit) == ERROR) //对 i 顶点递归深度遍历
return ERROR;
}
return OK;
}

2.图的深度优先遍历

Status DFSTraverse_M(MGraph G, Status(*visit)(int))
{ //深度优先遍历采用邻接数组存储结构的图G
int i;
for (i = 0; i < G.n; i++)
G.tags[i] = UNVISITED; //初始化标志数组
for (i = 0; i < G.n; i++)
if (G.tags[i] == UNVISITED) //若i顶点未访问,则以其为起点进行深度优先遍历
if (DFS_M(G, i, visit) == ERROR)
return ERROR;
return OK;
}

深度优先搜索遍历的算法分析

在遍历图时,对图中每个顶点至多调用一次DFS函数,因为一旦某个顶点被标志成已被访问,就不再从它出发进行搜索。因此,遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程,其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。

  • 当用邻接矩阵表示图时,查找每个顶点的邻接点的时间复杂度为 $O({n^2})$,其中 $n$ 为图中顶点数。
  • 当以邻接表做图的存储结构时,查找邻接点的时间复杂度为 $O(e)$,其中 $e$ 为图中边数。由此,当以邻接表做存储结构时,深度优先搜索遍历图的时间复杂度为 $O(n+e)$。

三、广度优先遍历

广度优先遍历,类似于树的按层次遍历的过程,以“广度”作为关键词,每次以扩散的方式向外访问顶点。

过程如下:

  1. 从图中某个顶点 $v$ 出发,访问 $v$ 。
  2. 依次访问 $v$ 的各个未曾访问过的邻接点
  3. 分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问。重复步骤3,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。

BFS的具体实现

使用BFS遍历图的基本思想是建立一个队列,并把初始顶点加入队列,此后每次都取出队首顶点进行访问,并把从该顶点出发可以到达的未曾加入过队列(而不是未访问)的顶点全部加入队列,直到队列为空。

动图演示

邻接表

1.图的广度优先遍历

Status BFSTraverse_AL(ALGraph G, Status(*visit) (int))
{ //广度优先遍历采用邻接表存储结构的图G
int i, j, k;
AdjVexNodeP p;
LQueue Q;
InitQueue_LQ(Q); //初始化链队列Q
for (i = 0; i < G.n; i++)
G.tags[i] = UNVISITED; //初始化标志数组
for (i = 0; i < G.n; i++) //依次检查所有顶点
if (G.tags[i] == UNVISITED) // i 顶点未被访问
{
if (visit(i) == ERROR)
return ERROR;
G.tags[i] = VISITED;
EnQueue_LQ(Q, i); //访问 i 顶点,并入队
while (DeQueue_LQ(Q, k) == OK) //出队元素到 k
{
for (j = FirstAdjVex_AL(G, k, p); j >= 0; j = NextAdjVex_AL(G, k, p))
//依次判断 k 顶点的所有邻接顶点j, 若未曾访问,则访问它,并入队
{
if (G.tags[j] == UNVISITED)
{
if (visit(j) == ERROR)
return ERROR;
G.tags[j] = VISITED;
EnQueue_LQ(Q, j);
}
}
}
}
return OK;
}

广度优先搜索遍历的算法分析

由算法可知,每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质上是通过边找邻接点的过程, 因此广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同。两种遍历方法的不同之处仅仅在于对顶点访问的顺序不同。

  • 当用邻接矩阵表示图时,查找每个顶点的邻接点的时间复杂度为 $O({n^2})$,其中 $n$ 为图中顶点数。
  • 当以邻接表做图的存储结构时,广度优先搜索遍历图的时间复杂度为 $O(n+e)$。

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