前言

公司的产品同学看到朋友圈疯传的这张图后。一拍脑袋,决定做个H5版本的来推广一波。

需求如下:

  1. 文字变成可以点击的,而且还要能够变色(闪瞎有木有)

  2. 中间的姓名换成用户的微信头像

  3. 点击button后,将canvas的操作结果保存成图片,来现微信长按保存到本地的功能。

难点总结:

  1. 页面元素canvas基本的api画到画布上(要解决显示自适应的问题);

  2. 如何实现点击canvas,识别点击文字的对应位置;

  3. 图片保存的api;

canvas的基本绘制和自适应

代码部分请忽略css样式

canvas初始化

html

<canvas id="test"></canvas>
var canvas = document.getElementById('test'),
ctx = canvas.getContext('2d');

js | canvas自适应方案

  1. 等比公式:设计图元素尺寸/设计图宽度 = 显示图元素尺寸/移动设备像素宽度;

  2. 推导: 显示图元素尺寸 = 设计图元素尺寸*(移动设备像素宽度/设计图宽度);

  3. 定义: rate= 移动设备像素宽度/设计图宽度;

var width = document.documentElement.clientWidth,
//自适应比率计算
rate = (document.documentElement.clientWidth/ 960).toFixed(2),
height = rate*1540,

js | canvas面向对象的元素绘制方法

  1. 经由高人指点,将canvas内部的元素记录成一个个记录了颜色大小坐标、等属性的对象。

  2. 这样可以将元素分为几类:简单几何图形(圆,矩形等)、文字、图片这几类;

  3. 同类元素可以用相同的方法绘制(请务必get此技能

canvas绘制文字

baseColor = '#000';

//canvas文字对象
var textArr = [
{num:0, has_click: 0, worth:750000, x : 60, y : 50+60, fontSize : 25, text : '英雄联盟', color: baseColor,isEn : true },
{num:1, has_click: 0, worth:750000, x : 310/3, y : 50+650/3, fontSize : 20, text : '守望先锋', color: baseColor }
]; //转为自适应文字对象
var getTextScope = function(textArr){
var arr = [];
textArr.forEach(function(item){
item.x = item.x * rate;
item.y = item.y * rate;
item.fontSize = item.fontSize * rate;
//计算文字对象在canvas中的触摸范围
item.r = item.x + (item.isEn ? item.text.length / 2 : item.text.length) * item.fontSize;
item.b = item.y + item.fontSize;
arr.push(item);
});
return arr;
}; var newArr = getTextScope(textArr); //绘制文字方法
var fillTextArr = function(el, textArr){
textArr.forEach(function(item){
el.font = item.fontSize + 'px Microsoft Yahei Helvetica Neue Helvetica, STHeiTi, Arial, sans-serif ';
el.textAlign= 'left';
el.textBaseline = 'top';
el.fillStyle = item.color;
el.fillText(item.text, item.x, item.y);
//绘制文字的触摸识别范围(调试用)
el.beginPath();
el.rect(item.x, item.y, item.r - item.x, item.b - item.y);
el.stroke();
});
}; fillTextArr(canvas,newArr)

canvas绘制图片

html
页面隐藏元素加载canvas所需要用到的img元素,也可以新建img对象来处理。

<footer class="footer">
<div class="img-source hide">
<img src="/images/avater.jpg" alt="" id="avater"/>
<img src="/images/avater-bg_05.png" alt="" id="avaterBg"/>
<img src="/images/3.jpg" alt="" id="img3"/>
<img src="/images/21060715code_img.jpg" alt="" id="code"/>
<img src="/images/canvas_tag.png" alt="" id="scan"/>
</div>
</footer>

js

绘制图片的函数

var drawImages = function(el, arr){
arr.forEach(function(item){
el.drawImage(document.getElementById(item.id), item.x * rate, item.y * rate, item.w * rate, item.h * rate);
});
}; var avatar = [
{id : 'avater', x : 106, y : 50+95, w : 340/3, h : 340/3},
{id : 'avater', x : 106, y : 50+95, w : 340/3, h : 340/3},
{id : 'avaterBg', x : 100, y : 50+90, w : 375/3, h : 366/3}
]; drawImages(ctx, avatar);

canvas元素点击交互

js
item.r、item.b、item.x、item.y在上文var newArr = getTextScope(textArr);中已经获取;

//判断点击的点是否在范围内

var isInText = function(item, p){
if(p.x > item.x && p.x < item.r && p.y > item.y && p.y < item.b) {
return true;
}else {
return false;
}
};
//获取元素所在区域范围的函数

var getEventPosition =  function(ev){
var x, y;
if (ev.layerX || ev.layerX == 0) {
x = ev.layerX;
y = ev.layerY;
} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera
x = ev.offsetX;
y = ev.offsetY;
}
return {x: x, y: y};
};

交互事件实例

canvas.addEventListener('click', function(e){
//获取点击坐标
var p = getEventPosition(e); //遍历欧判断是否点击到某元素
newArr.forEach(function(item, i){
//判断是否点击到元素进行分别操作
if(isInText(item, p)){
//点击到某元素的操作
}
});
}, false);

现在介绍了canvas绘制的基础操作,下一节就会写到项目的实践部分。

(1/2)Canvas的交互&存为图片-基本篇的更多相关文章

  1. js实现svg图形转存为图片下载

    我们知道canvas画布可以很方便的js原生支持转为图片格式并下载,但是svg矢量图形则并没有这方面原生的支持.研究过HighChart的svg图形的图片下载机制,其实现原理大体是浏览器端收集SVG代 ...

  2. js实现svg图形转存为图片下载[转]

    我们知道canvas画布可以很方便的js原生支持转为图片格式并下载,但是svg矢量图形则并没有这方面原生的支持.研究过HighChart的svg图形的图片下载机制,其实现原理大体是浏览器端收集SVG代 ...

  3. H5 中html 页面存为图片并长按 保存

    最近接到的一个新需求:页面一个静态H5,中间有一页是输入信息,然后跳转到最后一页,自动将页面生成图片,用户可以长按图片保存到手机上. 展示一下最后一页的样子: 刚拿到这个需求,在网上看了很多文章,最普 ...

  4. 图片采用base64压缩,可以以字符串的形式传送base64给服务端转存为图片

    (function () { var coverImage = document.querySelector('<div id="coverImage">file< ...

  5. 将HTML5 Canvas的内容保存为图片借助toDataURL实现

    将HTML5 Canvas的内容保存为图片主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助 <html> ...

  6. Canvas引入跨域的图片导致toDataURL()报错的问题的解决

    本文介绍了Canvas引入跨域的图片导致toDataURL()报错的问题的解决,分享给大家,具体如下: [场景] 用户打开网页,则请求腾讯COS(图片服务器)上的图片js代码.使用canvas绘图. ...

  7. HTML5 Canvas 小例子 旋转的图片

    <一>CSS部分 @charset "utf-8"; *{ padding:; margin:; outline: none; } #canvas{ position: ...

  8. PHP《将画布(canvas)图像保存成本地图片的方法》

    用PHP将网页上的Canvas图像保存到服务器上的方法 2014年6月27日 歪脖骇客 发表回复 8 在几年前HTML5还没有流行的时候,我们的项目经理曾经向我提出这样一个需求:让项目评审专家们在评审 ...

  9. 使用的是html5的canvas将文字转换成图片

    当前功能的运用场景是:用户需要传文件给他人,在用户选择文件之后需要显示一个文件图标和所选文件的名称. 当前代码部分是摘自网上,但是已经忘记在什么地方获取的,如有侵权联系小弟后自当删除. 注意:必须在h ...

随机推荐

  1. Qt:QByteArray

    0.说明 QByteArray是存储二进制byte数组. 区别于QString:QByteArray中存储的全是byte,而QString中存储的全是16 bit Unicode码.QString是在 ...

  2. Python:Python2和3不同print汉字方式

    Python3: 可以直接通过print('你好')输出 Python2: 需在开头加#encoding=UTF-8 不过之前输出的时候即使加了开头一行,也是一些混乱的汉字,一看就知道编码错误,后来我 ...

  3. 关于Xgboost的笔记

  4. Markdown语法浅学

    typora语法使用 1.字体 *斜体*,_斜体_ **粗体** ***加粗斜体*** ~~删除线~~ <u>下划线</u> ***分割线 , --- 2.标题 # 一级标题 ...

  5. JAVA 猜拳游戏

    JAVA 猜拳游戏 题目:通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏 用户通过输入(0.石头子 1.剪刀 2.布),机器随机生成(0.石头子 1.剪刀 2.布) 要求: 能打印玩家的对局信息,胜利的次数 ...

  6. LeetCode-016-最接近的三数之和

    最接近的三数之和 题目描述:给定一个包括 n 个整数的数组 nums 和 一个目标值 target.找出 nums 中的三个整数,使得它们的和与 target 最接近.返回这三个数的和.假定每组输入只 ...

  7. SQL Server的Linked Servers(链接)

    我们在使用SQL Server时,有时会有这种需求,需要从一个SQL Server服务器A中,查询另一个SQL Server服务器B中的表,然后将SQL Server服务器A中的表和SQL Serve ...

  8. k8s命令行web代理神器gotty

    目录 介绍 安装 使用示例 -p 指定端口 -c 指定账号密码 -w 支持tty交互 --permit-arguments 支持get参数传参 --random-url 生成随机地址 --reconn ...

  9. cookie与session(全面了解)

    目录 一:cookie与session 1.什么是Cookie? 2.Cookie主要用于以下三个方面 3.什么是Session? 4.Cookie与Session有什么不同? 5.为什么需要Cook ...

  10. 【图文并茂】 做开发这么久了,还不会搭建服务器Maven私有仓库?这也太Low了吧

    大家好,我是冰河~~ 最近不少小伙伴想在自己公司的内网搭建一套Maven私服环境,可自己搭建的过程中,或多过少的总会出现一些问题,问我可不可以出一篇如何搭建Maven私服的文章.这不,就有了这篇文章嘛 ...