同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?

这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文。

本文讨论的背景是Linux环境下的network IO。

本文最重要的参考文献是Richard Stevens的“UNIX Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking ”,6.2节“I/O Models ”,Stevens在这节中详细说明了各种IO的特点和区别,如果英文够好的话,推荐直接阅读。

Stevens的文风是有名的深入浅出,所以不用担心看不懂。本文中的流程图也是截取自参考文献。

Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:

  • blocking IO

  • nonblocking IO

  • IO multiplexing

  • signal driven IO

  • asynchronous IO

由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。

再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。

对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:

  • 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)

  • 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

blocking IO

在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

 

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。

对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。

当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。

所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

non-blocking IO

linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。

用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。

所以,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据好了没有。

它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。

这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。

多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。

在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

Asynchronous I/O

linux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:

用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。

然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

到目前为止,已经将四个IO Model都介绍完了。现在回过头来回答最初的那几个问题:blocking和non-blocking的区别在哪,synchronous IO和asynchronous IO的区别在哪。

先回答最简单的这个:blocking vs non-blocking。前面的介绍中其实已经很明确的说明了这两者的区别。调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。

在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别之前,需要先给出两者的定义。Stevens给出的定义(其实是POSIX的定义)是这样子的:

两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO。

有人可能会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。

但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。

各个IO Model的比较如图所示:

经过上面的介绍,会发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的。在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。

而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。

最后,再举几个不是很恰当的例子来说明这四个IO Model:

有A,B,C,D四个人在钓鱼:

  • A用的是最老式的鱼竿,所以呢,得一直守着,等到鱼上钩了再拉杆;

  • B的鱼竿有个功能,能够显示是否有鱼上钩,所以呢,B就和旁边的MM聊天,隔会再看看有没有鱼上钩,有的话就迅速拉杆;

  • C用的鱼竿和B差不多,但他想了一个好办法,就是同时放好几根鱼竿,然后守在旁边,一旦有显示说鱼上钩了,它就将对应的鱼竿拉起来;

  • D是个有钱人,干脆雇了一个人帮他钓鱼,一旦那个人把鱼钓上来了,就给D发个短信。

【23期】请你谈谈关于IO同步、异步、阻塞、非阻塞的区别的更多相关文章

  1. 谈谈对不同I/O模型的理解 (阻塞/非阻塞IO,同步/异步IO)

    一.关于I/O模型的问题 最近通过对ucore操作系统的学习,让我打开了操作系统内核这一黑盒子,与之前所学知识结合起来,解答了长久以来困扰我的关于I/O的一些问题. 1. 为什么redis能以单工作线 ...

  2. 操作系统介绍-操作系统历史,IO,进程的三态,同步异步阻塞非阻塞

    1.操作系统历史 2.进程,IO,同步异步阻塞非阻塞 操作系统历史: 手工操作: 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式.此时还没有操作系统的概念. 手工操 ...

  3. linux基础编程:IO模型:阻塞/非阻塞/IO复用 同步/异步 Select/Epoll/AIO(转载)

      IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file ...

  4. python并发编程之IO模型 同步 异步 阻塞 非阻塞

    IO浅谈 首先 我们在谈及IO模型的时候,就必须要引入一个“操作系统”级别的调度者-系统内核(kernel),而阻塞非阻塞是跟进程/线程严密相关的,而进程/线程又是依赖于操作系统存在的,所以自然不能脱 ...

  5. 关于IO的同步,异步,阻塞,非阻塞

    上次写了一篇文章:Unix IO 模型学习.恰巧在这次周会的时候,@fp1203 (goldendoc成员之一) 正好在讲解poll和epoll的底层实现.中途正好讨论了网络IO的同步.异步.阻塞.非 ...

  6. 深入了解几种IO模型(阻塞非阻塞,同步异步)

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/zk3326312/article/details/79400805一般来说,Linux下系统IO主要 ...

  7. 【转载】高性能IO设计 & Java NIO & 同步/异步 阻塞/非阻塞 Reactor/Proactor

    开始准备看Java NIO的,这篇文章:http://xly1981.iteye.com/blog/1735862 里面提到了这篇文章 http://xmuzyq.iteye.com/blog/783 ...

  8. 高性能IO设计模式之阻塞/非阻塞,同步/异步解析

    提到高性能,我想大家都喜欢这个,今天我们就主要来弄明白在高性能的I/O设计中的几个关键概念,做任何事最重要的第一步就是要把概念弄的清晰无误不是么?在这里就是:阻塞,非阻塞,同步,异步. OK, 现在来 ...

  9. 理解同步,异步,阻塞,非阻塞,多路复用,事件驱动IO

    以下是IO的一个基本过程 先理解一下用户空间和内核空间,系统为了保护内核数据,会将寻址空间分为用户空间和内核空间,32位机器为例,高1G字节作为内核空间,低3G字节作为用户空间.当用户程序读取数据的时 ...

  10. (转)同步异步,阻塞非阻塞 和nginx的IO模型

    同步异步,阻塞非阻塞 和nginx的IO模型  原文:https://www.cnblogs.com/wxl-dede/p/5134636.html 同步与异步 同步和异步关注的是消息通信机制 (sy ...

随机推荐

  1. CSP/S 2022 游寄

    初赛 HN 初赛分数线好像大 \(32\) 分左右,通过率极高!本人弱弱的拿了 \(60.5\) 分(周围的同学平均分 \(>80\).) Day -1 这一天晚上,我背了背 dijkstra, ...

  2. 小项目中vuex使用频率不太多我们完全可以用provide inject 来代替可以让项目小不少

    在一般小型项目中vuex实在是太浪费了所以我们可以用到 vue中的provide inject 代替 1.在vue3中我们先另起一个 文件创建一个全局的状态和方法的地方(如果你的全局状态特别的多记得要 ...

  3. dapr本地托管的服务调用体验与Java SDK的Spring Boot整合

    1 简介 之前在文章<dapr入门与本地托管模式尝试>中介绍了dapr和本地托管,本文我们来介绍如果在代码中使用dapr的服务调用功能,并把它整合到Spring Boot中. Dapr服务 ...

  4. react无效渲染优化--工具篇

    壹 ❀ 引 本文属于我在公司的一篇技术分享文章,它在我之前 React性能优化,六个小技巧教你减少组件无效渲染一文的基础上进行了拓展,增加了工具篇以及部分更详细的解释,所以内容上会存在部分重复,以下是 ...

  5. 在Flask中构建API接口的相关概念

    在Flask中构建API接口的相关概念 重定向行为 斜杠 以下两个路由的不同之处在于是否使用尾部的斜杠. 第一个路由的URL尾部有一个斜杠,看起来就像一个文件夹,访问一个没有斜杠结尾的URL时,Fla ...

  6. Nginx11 openresty连接redis(lua-resty-redis)

    1 官网 http://openresty.org/cn/lua-resty-redis-library.html https://github.com/openresty/lua-resty-red ...

  7. nodejs 环境变量配置

    1.下载 下载地址: https://nodejs.org/zh-cn/download/ 2.安装 安装一直下一步即可,建议安装路径不要包含中文 3.环境变量配置 1)右键[我的电脑],点击[属性] ...

  8. 一个javaweb的项目的思路

    马上就要期中考试了,把最近靠自己学的知识总结一下(自己学的),以下为eclipse的一个界面 可以看出,有很多内容.首先,有好几个包,Bean,Dao,servlet,service,Util,Uti ...

  9. 郁金香 用C写一个定时器来循环获取阳光

    先来张效果图 定时器代码   HWND 游戏窗口句柄 = FindWindowA("MainWindow", "植物大战僵尸中文版"); ::SetTimer( ...

  10. JavaScript 中的 apply、call、bind

    在 JavaScript 中,apply.call.bind 是三个与函数调用相关的方法,它们都允许你在调用函数时手动设置函数的上下文(即 this 指向). 1.apply 方法:apply 方法允 ...