每日一抄 Go语言聊天服务器
server.go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
)
/*
服务端程序中包含 4 个 goroutine,分别是一个主 goroutine 和广播(broadcaster)goroutine,每一个连接里面又包含一个连接处理(handleConn)goroutine 和一个客户写入(clientwriter)goroutine。
广播器(broadcaster)是用于如何使用 select 的一个规范说明,因为它需要对三种不同的消息进行响应。
主 goroutine 的工作是监听端口,接受连接客户端的网络连接,对每一个连接,它将创建一个新的 handleConn goroutine。
完整的示例代码如下所示:
*/
func main() {
/*
1.main函数就是获得listener对象,然后不停的获取连接上来的conn对象,最后把这些对象丢给处理连接函数进行处理
2.在使用handleConn方法处理conn对象的时候,对不同的连接都启用一个goroutine去并发处理每个conn这样则无须等待。
3.由于要给所有在线的用户发送消息,而不同的用户的conn对象都在不同的goroutine里面,但是Go语言中有channel来处理
各个不同goroutine之间的消息传递,所以这里我们选择使用channel在各个不同的goroutine之间传递广播消息
*/
//开启一个监听端口
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//开启广播协程
go broadcaster()
//不停的监听请求
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//开启处理请求的协程
go handleConn(conn)
}
}
/*
介绍broadcaster广播器,它使用局部变量clients来记录当前连接客户集合,每个客户唯一记录的信息是其对外发送消息通道的ID,下面是细节
*/
//对外发送消息的通道
type client chan<- string
var (
entering = make(chan client)
leaving = make(chan client)
messages = make(chan string) //所有连接的客户端
)
/*
在main函数中使用了一个goroutine开启了一个broadcaster函数来负责广播所有用户发送的信息
这里使用一个字典在保存clients,字典的key是各种连接申明的单向并发队列
*/
func broadcaster() {
clients := make(map[client]bool)
for {
/*
使用select开启一个多路复用:
1.每当有广播消息从messages发送进来,都会循环clients对里面的每个channel发消息
2.每当有消息从entering里面发送过来,就会生成一个新的key-value,相当于给clients里面增加一个新的client
3.每当有消息从leaving里面发过来就删掉这个key-value对,并关闭对应的channel
*/
select {
case msg := <-messages:
//把所有接收到的消息广播给所有客户端
//发送消息通道
for cli := range clients {
cli <- msg
}
//上线
case cli := <-entering:
clients[cli] = true
//下线
case cli := <-leaving:
delete(clients, cli)
}
}
}
/*
下面再来看下每个用户自己的goroutine
handleConn函数创建一个对外发送消息的新通道,然后通过entering通道通知广播新客户到来,
接着它读取客户发来的每一行文本,通过全局接收消息通道将每一行发送给广播,发送时在每一条消息前面加上发送者ID作为前缀
一旦从客户端读取完毕消息,handleConn通过leaving通道通知客户离开然后关闭连接
*/
/*
handleConn函数会为每一个过来处理的conn创建一个新的channel,开启一个新的goroutine去把发送这个channel的消息写进conn
handleConn函数的执行过程可以简单地总结为一下几步
1.获取连接过来的IP地址和端口号
2.把欢迎信息写进channel返回给客户端
3.生成一条广播消息写进messages里
4.把这个channel加入到客户端集合,也就是entering <- ch
5.监听客户端往conn里写入数据,每扫描到一条就讲这条消息发送到广播channel中
6.如果关闭了客户端,如果关闭了客户端,那么把队列离开写入 leaving 交给广播函数去删除这个客户端并关闭这个客户端;
7.广播通知其他客户端该客户端已关闭;
8.最后关闭这个客户端的连接 Conn.Close()。
*/
func handleConn(conn net.Conn) {
ch := make(chan string) //对外发送客户消息的通道
go clientWriter(conn, ch)
who := conn.RemoteAddr().String()
ch <- "欢迎" + who
messages <- who + "上线"
entering <- ch
input := bufio.NewScanner(conn)
for input.Scan() {
messages <- who + ":" + input.Text()
}
//注意input.Err()中可能的错误
leaving <- ch
messages <- who + "下线"
conn.Close()
}
//ch <-chan string只写管道
func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) {
for msg := range ch {
fmt.Fprintln(conn, msg) //注意:忽略网络层面的错误
}
}
client.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
client1.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
client2.go
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
/*
前面对服务端做了简单的介绍,下面介绍客户端,这里将其命名为“client.go”,完整代码如下所示:
*/
//client 是一个简单的TCP服务器读/写客户端
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
done := make(chan struct{})
go func() {
io.Copy(os.Stdout, conn) //注意:忽略错误
log.Println("done")
done <- struct{}{} //向主goroutine发出信号
}()
mustCopy2(conn, os.Stdin)
conn.Close()
<-done //等待后台goroutine完成
}
func mustCopy2(dst net.Conn, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
每日一抄 Go语言聊天服务器的更多相关文章
- 27.app后端搭建聊天服务器的经历
现在,聊天功能已经成了社交app的标配了.但是,众多web开发出生的程序员对聊天相关的服务的不了解,带来了很多开发上的困扰.在这篇文章中,根据下面3个方面,谈谈聊天服务. 1. 聊天服务的技 ...
- [CareerCup] 8.7 Chat Server 聊天服务器
8.7 Explain how you would design a chat server. In particular, provide details about the various bac ...
- 定制的Server-Sent Events 聊天服务器
//匿名聊天服务器 //将新的消息POST到/chat地址,或者以GET形式从通一个URL获取文本或事件流 //创建一个GET请求到"/"来返回一个简单的HTML文件,这个文件包括 ...
- Socket 基础解析使用ServerSocket建立聊天服务器
很简单的教程哦! 1.socket 简介 Socket 又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.ServerSocket 用于 ...
- openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfir ...
- 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150 评论- ...
- 使用ServerSocket建立聊天服务器(一)
-------------siwuxie095 工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket ...
- 使用ServerSocket建立聊天服务器(二)
-------------siwuxie095 工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket 类名:M ...
- 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-2
1. 从serverListener中可以看出,每一个客户端创建新的请求之后,都会把它分配给一个独立的chatsocket ,但是每一个ChatSocket都是相互独立的,他们之间并不能沟通,所以要新 ...
- 使用 ServerSocket 建立聊天服务器-1
1.代码目录 2.ChatSocket.java --------------------------------------------------------------------------- ...
随机推荐
- harbor 修改主机地址
harbor 修改主机地址 1 # cd /var/lib/wise2c/harbor/harbor 2 # docker-comppose down 3 # vi harbor.cfg 4 host ...
- Selenium私房菜系列6 -- 深入了解Selenium RC工作原理(1)【QQ】
前一篇已经比较详细讲述了如何使用Selenium RC进行Web测试,但到底Selenium RC是什么?或者它由哪几部分组成呢?? 一.Selenium RC的组成: 关于这个问题,我拿了官网上的一 ...
- npm不是内部或外部命令,也不是可运行的程序的解决办法
通常是nodejs没有安装导致 转载https://segmentfault.com/a/1190000023390756 1.Node.js简介 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎 ...
- redhat安装opencv2.4.13
1.官网下载OpenCV2.4.5 http://opencv.org/ 解压到home/用户名/opencv2.4.5 2.安装cmake $sudo apt-get install cmake ...
- Go--解析yaml文件
yaml 文件是目前最常用的配置文件,使用go语言编写代码和工具时,也会用到yaml文件,将服务配置及中间件等信息定义到yaml文件中,后续可根据实际场景来选用. //先下载外部包 go get -u ...
- 剑指 Offer II 二分查找
068. 查找插入位置 class Solution { public: int searchInsert(vector<int>& nums, int target) { int ...
- 21.ubuntu16.04 Minio 集群搭建
MinIo是什么:MinIO 是一个基于Apache License v2.0开源协议的对象存储服务.它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的数据. minio是一个非常轻量级的 ...
- 调度器43—migration 内核线程
基于LInux-5.10 相关:Linux内核机制-smp_hotplug_thread:https://www.cnblogs.com/hellokitty2/p/17114737.html 一.相 ...
- 把pyecharts动图导入到PPT中
如何把echarts 动图导入PPT 置顶 且听风来 2019-05-22 14:54:17 3347 收藏 6展开 首先看PPT是否开启插件,开启后 此处就有标志,然后就在你想插入的幻灯片处插入两个 ...
- 在java路径上找不到javax.servlet.http.HttpServlet
1.将写好的网页代码导入Java中会发现index.jsp文件开头部分出现报错 2.错误提示是找不到java路径问题 3.在项目中鼠标右键进行找到Build Path选项点击进去 4.找到Librar ...