对于GDI+,在正常的操作,Bitmap,Graphcis,DrawImage或者DrawString ,生成图片的话,会产生很多杂点,或者是图片质量不稳定.尤其是在读取图片后,生成缩略图之后,文件会被压缩而失真.

主要原因是因为没有重新设置Graphics的几个属性..

1.Graphics.SmoothingMode属性: 例如SmoothingMode.HighQuality可以产生高质量图片,但是效率低.

2.Graphics.CompositingQuality 属性: 例如:CompositingQuality.HighQuality也是产生高质量图,效率低下.

3.Graphics.InterpolationMode 属性,例如:InterpolationMode.HighQualityBicubic与前两个也是同样的效果.这三个属性的值都是Enum,具体的Enum参数可以查看MSDN的说明,在这里就我不多说了,如果是对图片进行放大,缩小,可以调整Graphics.CompositingQuality 和Graphics.InterpolationMode 两个属性,如果是图片生成,则可以调整Graphics.SmoothingMode属性

另外一个问题就是关于文字生成的..按照正常的模式生成的文字,可以很明显的看到文字带有锯齿.

.解决的办法也是需要修改Graphics的一个属性: Graphics.TextRenderingHint注意一点,修改TextRenderingHint的话,需要引入System.Drawing.Text,例如:Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;

经过对这四个属性的修改,操作大部分的图片之后,产生的结果都是比较让人满意​

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