js 跨浏览器实现事件
我们知道不同的浏览器实现事件是不同的,就比如说我们常见的有三种方法:
1,dom0处理事件的方法,以前的js处理事件都是这样写的。
(function () {
var p=document.getElementById("huchao1");
//dom0处理方法
p.onclick=function (a) {
console.log(a.type);
// body...
}
//移除方法如下:
p.onclick=null;
// body...
})()
2,dom2 处理时间的方法 如下:可以同时添加两个相同的事件类型,移除这个时间的时候,函数必须不是匿名函数,否则不起作用
(function () {
var a=document.getElementById("huchao1");
a.addEventListener("click",function () {
console.log(this.id);
// body...
// false 表示在冒泡阶段
},false);
a.addEventListener("click",function () {
console.log("alll");
// body...
},false);
//这样移除不起作用,函数必须不是匿名函数
a.removeEventListener("click",function () {
// body...
},false);
// body...
})()
3,ie处理事件,删除事件detachEvent 注意此处是onclick ,不是click
(function () {
var btn=document.getElementById("huchao1");
btn.attachEvent("onclick",function () {
alert("dd");
// body...
})
// body...
})()
如何写一个跨浏览器的事件处理程序呢:综上所述如下:
(function () {
var EventUtil={
addHandler:function (element,type,Handler) {
//此处dom2事件
if (element.addEventListener) {
//false表示冒泡阶段
element.addEventListener(type,Handler,false);
}else if(element.attachEvent){
//ie处理事件
element.attachEvent("on"+type,Handler);
}else{
//dom0处理事件
element["on"+type]=Handler;
}
// body...
},
removeHandler:function (element,type,Handler) {
// body...
if (element.addEventListener) {
element.removeEventListener(type,Handler,false);
}else if(element.attachEvent){
element.removeEvent("on"+type,Handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
}
}
var btn=document.getElementById("huchao1");
var handler=function () {
alert("huchao");
// body...
}
EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);
EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);
// body...
})()
(function () { var p=document.getElementById("huchao1"); //dom0处理方法 p.onclick=function (a) { console.log(a.type); // body... } //移除方法如下: p.onclick=null;
// body... })()
js 跨浏览器实现事件的更多相关文章
- js 跨浏览器获取事件信息模块
var EventUtil = { addHandler: function(element, type, handler) { if (element.addEventListener) { ele ...
- js实现一些跨浏览器的事件方法
用JavaScript实现事件的绑定,移除,以及一些常用的事件属性的获取,时常要考虑到在不同浏览器下的兼容性,下面给出了一个跨浏览器的事件对象: var EventUtil = { on: funct ...
- js事件对象--DOM中的事件对象/IE中的事件对象/跨浏览器的事件对象
事件对象 在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息.包括导致事件的元素.事件的类型,以及其他与特定事件相关的信息.例如,鼠标操作导致的事件对 ...
- Javascript跨浏览器的事件对象
一.跨浏览器的事件对象 var EventUtil = { ///添加事件 addHandler: function (element, type, handler) { if (element.ad ...
- JS跨浏览器的事件处理
1. 事件流 事件:用户或浏览器自身执行的某种动作.如click(点击事件).mouse***(鼠标事件). 事件流:页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. DOM事件流包括三个阶段 ...
- 跨浏览器的事件对象-------EventUtil 中的方法及用法
什么是EventUti----封装好的事件对象 在JavaScript中,DOM0级.DOM2级与旧版本IE(8-)为对象添加事件的方法不同 为了以跨浏览器的方式处理事件,需要编写一段“通用代码”,即 ...
- js关闭浏览器窗口事件
js关闭浏览器窗口 js关闭浏览器窗口,不弹出提示框.支持ie6+,火狐,谷歌等浏览器. <html> <head /> <body> <script typ ...
- JavaScript跨浏览器绑定事件函数的优化
JavaScript作为一门基于事件驱动的语言(特别是用在DOM操作的时候),我们常常需要为DOM绑定各种各样的事件.然而,由于低版本的IE的不给力,在绑定事件和移除事件监听上都与众不同,我们常常需要 ...
- EventUtil——跨浏览器的事件对象
. 首页 博客园 联系我 前言:什么是EventUtil?. EventUtil对象全见. addHandler方法. removeHandler方法. event对象与getEvent方法. tar ...
随机推荐
- 腾讯Hermes设计概要——数据分析用的是列存储,词典文件前缀压缩,倒排文件递增id、变长压缩、依然是跳表-本质是lucene啊
转自:http://data.qq.com/article?id=817 三.Hermes设计概要 架构描述 系统核心进程均采用分散化设计,根据业务发展需求,可随意扩缩容机器; 周期性数据直接通过td ...
- ubuntu 下编译安装ceph
git clone --recursive https://github.com/ceph/ceph.git cd ceph/ sudo apt-get install libtool sud ...
- HDU2147 kiki's game (SG表找规律)
Recently kiki has nothing to do. While she is bored, an idea appears in his mind, she just playes th ...
- C++之匿名对象解析
我们知道在C++的创建对象是一个费时,费空间的一个操作.有些固然是必不可少,但还有一些对象却在我们不知道的情况下被创建了.通常以下三种情况会产生临时对象: 1,以值的方式给函数传参: 2,类型 ...
- bzoj 3781 小B的询问——分块
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3781 非常经典的分块套路.于是时间空间比大家的莫队差了好多…… #include<io ...
- 洛谷 1079 Vigenère 密码——模拟水题
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1079 大水题. #include<iostream> #include<cstdio> ...
- Java--23种设计模式之decorator模式
装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性.动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消.增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的 ...
- Qt Creator Theme FlatDark 配色
1.预处理指令,宏定义 颜色 #FF6AAD 2.普通代码 颜色 #D6CF9A 3.头文件 #D69545 4.系统限定符(namespace, class, public, typedef等) ...
- 2.1-2.2 Hive 中数据库(Table、Database)基本操作
官网文档:https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual+DDL 一.create table 1.官方字段 # # C ...
- linux中消息队列<一>
1 概念 (1)链表式结构组织,存放于内核. (2)通过队列标识来引用. (3)通过一个消息类型来索引指定的数据 2 创建消息队列 #include <sys/msg.h> int msg ...