ivew组件的使用
iview的官网:https://www.iviewui.com/docs/guide/start
1.选择快速上手

2.安装
解压,cmd,cd进你解压后的文件,cnpm i
3.打包
npm run build,然后我们看到打包结果文件夹dist,如图

3.配置nglix

在Testhtml中在建一个文件夹view

4.配置nginx.conf

最终结果在页面上访问nginx中陪配置的ip及端口

ivew组件的使用的更多相关文章
- ivew组件上传图片文件的功能:
解决的问题: 1.使用view的<Upload>组件实现图片文件的上传. 2.<Upload>组件action请求地址无法到自己写的后台. 3.前台base64的图片展示. 4 ...
- 分享一个前后端分离的web项目(vue+spring boot)
Github地址:https://github.com/smallsnail-wh 前端项目名为wh-web 后端项目名为wh-server 项目展示地址为我的github pages(https:/ ...
- 为ivew的Page组件的跳页增加跳页确定按钮
首次使用vue做后台管理项目,首次使用ivew框架,好不容易所有的功能都做完了,前几天产品经理让在每个列表的跳页后面加个‘确定’按钮,说没有确定按钮有点反人类,心想那还不分分钟的事儿嘛,立马回个‘好的 ...
- 使用vue国际化中出现内置的组件无法切换语言的问题(element-ui、ivew)
在main.js中引入对应组件的语言包 eg: import VueI18n from 'vue-i18n'; // 引入国际化 import elementEn from 'element-ui/l ...
- ivew select组件 DatePicker组件的清空
<Form ref="formInline" :model="formInline" :rules="ruleInline" inli ...
- ivew Upload 上传图片组件
1. 先展示一个效果图 2.代码详解 <!-- 封面缩略图 --> <div class="pop-up-div pic"> <div class=& ...
- 工作笔记-table问题汇总(vue单文件组件)
1.vue: computed里定义的数据,在其他地方不能再重新赋值,会报错: Computed property "xxxxxx" was assigned to but it ...
- ExtJS 4.2 评分组件
上一文章是扩展ExtJS自带的Date组件.在这里将创建一个评分组件. 目录 1. 介绍 2. 示例 3. 资源下载 1. 介绍 代码参考的是 Sencha Touch 2上的一个RatingStar ...
- react组件的生命周期
写在前面: 阅读了多遍文章之后,自己总结了一个.一遍加强记忆,和日后回顾. 一.实例化(初始化) var Button = React.createClass({ getInitialState: f ...
随机推荐
- getOutString 输出弹出字符串
输入字符串长度,字符串,计数m.从前往后计数,当数到m个元素时,第m个元素出列,同时将该元素赋值给m,然后从下一个数计数循环,直到所有数字都出列,给定的数全部为大于0的数字.输出出队队列. 例如: ...
- Bootstrap学习速查表(三) 表单
表单中常见的元素主要包括:文本输入框.下拉选择框.单选按钮.复选按钮.文本域和按钮等. 一.基础表单 1.初始化:对于基础表单,Bootstrap并未对其做太多的定制性效果设计,仅仅对表单内的fiel ...
- CISCO Configuration Examples and TechNotes
from: http://www.cisco.com/c/en/us/tech/ip/ip-routing/tech-configuration-examples-list.html Border ...
- 有一个投篮游戏。球场有p个篮筐,编号为0,1...,p-1。每个篮筐下有个袋子,每个袋子最多装一个篮球。有n个篮球,每个球编号xi 。规则是将数字为xi 的篮球投到xi 除p的余数为编号的袋里。若袋里已有篮球则球弹出游戏结束输出i,否则重复至所有球都投完。输出-1。问游戏最终的输出是什么?
// ConsoleApplication5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<vector> ...
- erlang的随机数 及 random:uniform()函数
每次调用会更新进程字典里的random_seed变量,这样在同一个进程内每次调用random:uniform()时,随机数种子都不同,所以生成的随机数都不一样(调用完random:uniform()后 ...
- android的Environment类 Android存储访问及目录
http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3742623.html http://blog.csdn.net/barnett_zhubo/article/details/6832 ...
- Unity3D 动态地创建识别图
前面介绍了EasyAR的单图识别,它是提前在Unity设置好图片路径的,那么如果我们的图片是存储在服务器上的,那么我们肯定不能直接把服务的图片地址填上去了.这个时候我们可以动态地创建识别图.步骤如下: ...
- ES6之路
从工作到现在,虽然是PHP出身,一直都和JS形影不离,从JQ和原生处理页面,到后来被angular1的MVVM模式惊艳到,再到弃angular转战vue,到现在使用react,一路走来,跳坑无数,现在 ...
- 在嵌入式、海思、ARM中进行统一的音频AAC编码的必要性
前言 最近来到深圳,跟许多做硬件的小伙伴聊安防.聊互联网.聊技术,受益颇多,其中聊到一点,大家一直都在想,互联网发展如此迅猛,为啥大部分的摄像机还是采用的传统G.726/G.711的音频编码格式呢,如 ...
- Centos7升级python版本
升级Python 我的安装目录是/home/python 下载 ` cd /home/python wget https://www.python.org/ftp/python/3.5.0/Pytho ...